Как да победим камък ножици за хартия
Кой не си спомня добрата стара игра, която може не само да забавлява, но и да разрешава конфликтни ситуации, където трябва да изберете „кой ще отиде за добавката“. Има дори разширена версия на тази проста игра от The Big Bang Theory - камък, хартия, ножици, гущер, спок!
Но нека не се разсейваме от играта на ядрените физици, а да се върнем към нашето същество, а именно към класическата версия. Много хора са склонни да мислят, че това е детска игра, изградена на чист късмет и не носи никакво семантично натоварване, ... но тези хора сериозно грешат.
Ако всичко беше толкова просто, тогава нямаше да е толкова интересно да го играете, но всъщност хората, както се очаква, са много предсказуеми същества и ако знаете тайната, тогава е напълно възможно да контролирате хората и не само ...
Тук плавно подходихме към важността на проблема:
Как да победим каменните ножици за хартия?
За кой отговор би било съвсем логично да се обърнем към Греъм Уокър, който е ветеран от световните първенства по това забавление. (Как не знаехте, че има състезания от световна класа в такава детска игра?)
Така че играта не е за късмет и следователно можете да имате предимство пред опонента си, ако знаете определени тайни.
- Една от тези тайни е да принудите противника да не използва една фигура (например ножица).
- Можете също така да повлияете на избора на противник, това е вторият начин.
Във всеки случай всичко се свежда до способността да манипулирате опонента си, така че той дори да не знае за това.
В играта има особена фигура, която е слабо звено и трябва да надграждате върху този факт.
опитениграчите забелязаха, че по някаква причина начинаещите най-често показват „камък“, може би това им се струва най-надеждният избор или може би искат да изглеждат като силен противник, но фактът остава.
- Затова запомнете веднъж завинаги - камъкът е само за начинаещи и ако имате късмета да се срещнете в "дуел" с новобранец, тогава не се колебайте да покажете "хартията" - няма да сбъркате!
Но ако опонентът ви е настърган калач, тогава обикновена „хартия“ не може да излезе тук. Има малък шанс такъв човек да покаже камък, така че най-рационално е да покажете „ножица“. Това всъщност е печеливша опция: или ще победите „хартията“, или просто ще има равенство.
- Също така по време на играта трябва да запомните какво се случва и ако опонентът ви повтори един и същ жест два пъти подред, тогава според статистиката вероятността той да покаже същото нещо трети път е малка, защото никой не обича да бъде предсказуем.
В този случай трябва да сте умни, например, ако забележите „ножици“ два пъти, тогава следващите ще бъдат или „хартия“, или „камък“, в такава ситуация е най-рационално да покажете хартия - това ще доведе до победа в случай на „камък“ или, отново, до равенство.
Също така, не забравяйте за „подготовката на почвата“, в играта, както във всеки друг въпрос на живота, можете да използвате елементарни психологически трикове, с които можете перфектно да повлияете на ума на опонента си преди началото на битката.
- Номерът е да повтаряте необходимите жестове, когато говорите, като ги скриете под обичайните жестове. Отдавна е известно, че човек има много възприемчиво подсъзнание към жестове и изражения на лицето, което означава, че вашият събеседник ще реагира на тези жестове, независимо дали го иска или не, тойпросто няма да осъзнае влиянието върху себе си.
Този трик работи благодарение на присъщата на човек склонност да имитира себеподобните си. По време на шампионата „Камък, ножица, хартия“, организиран през 2011 г., беше проведено проучване на реакцията на противниците, в резултат на което се оказа, че играчите най-често повтарят последното движение на този, с когото играят.
- Но тук си струва да се отбележи един нюанс, трикът с показване на жест преди играта може да работи само веднъж.
Пример: Казвате, че ще покажете „камък“, опонентът започва да подозира, че има уловка в казаното и всъщност вие няма да покажете „камък“, така че той определено няма да покаже „хартия“ (която бие „камък“), а просто избира „ножица“ или същия „камък“. В резултат на това отново ще получите печеливша опция: равенство или победа.
- Също така, начинаещите обичат да използват в следващия кръг парчето, което ги е победило в миналото.
Кой би си помислил, че в такава безобидна игра е напълно възможно да се приложи и елементарна психология. И като цяло е смешно да гледаш възрастни, които играят детски игри. Мисля, че професор Лайтман от отличния телевизионен сериал Теория на лъжата би се радвал най-много на изучаването на такива тестови субекти.