Как да създадете анимация в Endorphin (от XAMELION)

xamelion

Съжалявам за тъпата озвучка. Нещо с микрофона!\r

Ако съм ви помогнал, можете да благодарите, като се абонирате :)

Всякакви проблеми, а именно такива, че трябва да въведете номер и т.н. и т.н. вие тук пиратска версия се случва, че версията изобщо не е така сега нека се опитаме да го изтеглим. Няма да го пиша, ще го копирам и пейстна.

Ако искате да създавате анимации и да ги импортирате или по-скоро да ги експортирате в играта, бих ви посъветвал 2 5 2.

Между другото, тук, както можете да видите, има парола, тоест в архива, преди да влезете, понякога ще изисква да видите тези номера.

Между другото, 3 все още ще бъде близо, всеки има проблеми с инсталирането на ендорфини там, по принцип ще прочетете там в инструкциите, там ще има папки, просто трябва да актуализирате, може да ги замените, ще е необходимо, така че нека създадем отново някакъв вид анимация. Тук ще ви кажа, че можете да го развиете на 180 градуса за тези, които не знаят дали искате да го експортирате естествено в играта.

Нека го спуснем сега, турците го държат тук с десния бутон, натискат рамото ни, избират ръка и съответно всичко е наред с нас, ако не направим това, ние го отделяме и някак си изобщо не е това, от което се нуждаем, така че трябва да бъде замразено и там вече го коригираме според нуждите.

Да кажем, че ръката ще направя нещо подобно.

Аз също постоянно казвам гърдите му.

Е, това ще бъде аналог, не спете вече по-красив, тъй като е от някакъв неразбираем вид, замразяваме 5, за които снимаме. Ние правим.

Така че по принцип сега е неговата позиция.

Ние сме точно като в редиците, обикновено го правя, така че те замразяват асото и го плащат, но тогава ще го направя.

Движение малко тук и така напред, ние го избираме от тук, но за тези, които го искат, не е необходимо да го правят само за анимацията, ще излезе по-красиво.

Можете също така да почетете малко главата си.

Ти вече имаш характер.

Кликнете върху първия елемент, за да.

Затягане, не знам на какво са се качили на какво, по принцип, правят много или не знам, нека опитаме задното салто, за да ядем толкова по-ясно.

Тоест тук трябва да се маркира в жълто.

Нека замразим устата ми на това пони, където са ръцете.

По принцип като среща можете по принцип да го направите по различен начин, сега ще обясня как.

Ето нашия характер, да го кажем тук.

Замразяваме петата към него, задържаме бутона.

Контролирайте и изберете втория, след което изберете.

След това го избираме точно на ще го даде и.

Спускаме го надолу, по принцип също е опция, но не забравяйте, че не е някак неудобно.

По-лесно е да го направя по моя начин.

Сега, вдясно, относно мама, не знам как да кажа координатите.

Дори и тук можете да влезете не знам. Да пишем, обикновено пиша 13.

Тук ще трябва да смекчите какво е. Направете го бързо и рязко, добре, мисля, че ще разберете, когато тренирате, поставете не знам 5.

Нека да клюкарстваме анимация тук, бутон, поздравления, нещо ни се получава.

Виждаме, че героят пада назад, това може да се коригира по различни начини, тоест можете да огънете краката си.

Тук е такъв вариант, че можете просто да го оставите още повече, или можете. Използвайте опори за крака за нас, като си мислите, че нямаме нужда от такава.

Най-добре е да го направите по лесния начин. По-точно дори по нормален начин.

Нещо такова.

Нека все пак да опитаме отново, но основно към Канада някъде тук.

Ще имаме следващия анимационен екип.

Режем и отиваме тук и вече сме тук. Трябва да създам следващия елемент, който искам. Напомнете ми каква позиция ще бъде в такава анимация отгоре информацията ще бъде запазена Мисля, че ще ви обясня, че не мога, просто трябва да опитатепърво, след това тренирайте и след това го направете, аз ще държа кръста тук, той ще се върне в проста позиция на всяка анимация. Така че следният ред вече е създаден тук.

Подвижните пространства непременно не трябва да са толкова по-нататък, които имаме след това.

Какво ще правим след това, нека те повдигнем. Първо, ще направим някъде така ръце.

Ние правим всичко равномерно нормално, добре, ако някой е много подобен на реалността, но в действителност всичко се оказва, тогава по принцип можете да правите както искате, вече съм свикнал да правя точно.

След това можете леко да го повдигнете, това ще ни позволи да правим някои неща с и крака, тоест не е нужно да използвате това, имате нужда от него, тогава ние напълно избираме героя за дълго време и леко пред тях, нищо от това няма да му се случи, анимацията ще бъде същата тук. Замразен тас да направя.

Краката ни ги подчертават. Няколко години след като седнаха, те ще открият, че принципът също все още не е необходим.

И бавно се изправете. За да го направим по-красив, нека бъдем толкова реалисти.

Ако искаме всичко да е реалистично, нека върнем главата малко назад по този начин сега отново sd координати, но този път ще накараме ривъра тук да не поставя 13 тук вече.

Ще бъде 5, тоест леко ще го одобрим, добре. Някъде нататък ще поставим 2 опита.

Тук нещо не ми пасва, не гледам.

Тоест шлемът за анимация и тук вече се настройваме, тоест по принцип можете да направите малко повече, за да поставите 16 тук, като цяло го сложете на един, но мисля, че вече сте прекалено много, да, ще бъде ..

Въпреки че дори не знам, тоест беше нормално да сляза сега, обикновено правя точно това.

И така, откъде тласъкът започва от там I.

Някъде тук можете да направите нещо подобно, натиснете крепости, получаваме такъв пръст, не знам, изберетекраката и със захванатия катар, ние разпределяме всичко останало, след което приемаме това не е така.

Това е всичко, това е всичко и ние го правим приблизително подравнени, така че те. Те натискаха, ако имате нужда от някаква сила на натиск, но по принцип сега ще говорим и за това, след като резултатът вече е над оста.

Искаме да е по-високо, слизаме по-ниско, избираме отново за времето си, когато седим и това е точно като това, където можете леко да направите нашия под.

Обмисляме всякакви акции, но между другото забравих такова нещо време.

Играчът може да пусне анимацията, докато се обръщаме, за да се изправим, тоест, да кажем, че тук виждаме малко в различна позиция в Европа, ако искаме да направим нещо за мода. Направете всичко гладко, така че след като анимацията приключи, играчът не се свива, но не се обръща по някакъв начин.

Изтриваме втората линия по оста y по оста z. И тук изтриваме по оста x, това е, което получаваме, защото рифът е станал в него и трябва да се разтегне докрай. Някак така, че в цялата анимация той прави всичко гладко и така че сега нека завършим нашата анимация, добре, да кажем, че някъде тук я съкратим, можем да направим следното накратко с нашето брашно. Той леко се сви с десния бутон първо.

Точка и по-нататък вече правим същото.

Вдигнете краката си код.

На който не му е удобно да създава анимации в тази позиция, може просто да избере всичко и отново, не това, но това обърква краката на много хора.

Следва работа на ръцете.

След сега с главата отново на умора.

Сега огънете тялото ще даде задължително.

Нека замръзнем и имаме такъв боклук, тоест това също трябва да бъде избрано, не забравяйте да затегнете отново брояча и да изберете всичко останало, от което се нуждаем.

По принциптака се създава анимация, много хора предпочитат да правят анимация през 3d max, но аз не обичам да го правя така с физиката има проблем, добре, кой знае как да го направи. Нещо физика ще може правилно да изчисли всичко, както трябва да се направи.

Предпочитам да правя всичко тук.

По принцип това също ще отиде отново, тук въвеждаме числата и ги поставяме.

Някъде, където не знам, също поставих 13 тук.

Ще го сложа И трябва да им дадем тласък.

По принцип можете да го обърнете.

Така вашите ножове ще бъдат по-добри.

Който иска може още веднъж, по принцип можете. Да направи и такъв боклук от възпроизвеждане на анимация някъде тук, той пак ще удари много, така че ще го направя по принцип точно така. Учителят или нещо подобно го направи.

Е, сега е по-добре. Нашата тук тази анимация ще щракне върху опционално, за да я промени или леко и краката ще направят нещо подобно.

Десантът на Hf Mamedov пада върху нас.

Гледаме отново чорапите, добре, ето ни.

Някъде тук ви съкращаваме и за да се издигне, аз го използвам съвсем просто тук натискат кръста и тук ще създам анимация в тази позиция, така че ще сложа някъде 12 и 3. Явно и той потъва, всичко е поправимо, пак можем да му вземем фарсовия нощен брод.

И дайте му сандък или можем да го замразим, тоест някъде тук правим такъв филм.Третата точка е подчертаването на краката тук не е точно.

Гледаме, по принцип такъв вариант също съществува.

Как бихте създали, ако искате.

Изглежда, разбира се, не съм разказал всичко докрай достатъчно за начинаещи.

Благодаря на всички, че се абонирахте за канала.