Какво ни донесе новото DLC за Civilization V Brave New World?
И като за начало ни донесе нови велики нации, като например Полша или Бразилия
Среща и поклон пред полския крал Казимир III
Както можете да видите, иконата на съветника е изчезнала от горния ляв ъгъл.
Следващата иновация е малка промяна в шпионажа. Ако по-рано шпионинът можеше или да открадне технологиите на други държави, или да се опита да защити страната си от кражба на технологии от нея, сега шпионинът може да стане дипломат, да бъде в друга държава и да не знае кой е конспирацията, която се подготвя от тази страна.
Това е дори по-полезно от шпионин, тъй като дипломат няма да бъде обвинен в шпионаж и винаги се знае кой се готви да забие нож в гърба на някого.
Отиваме по-нататък, появиха се археолози, които могат да намерят в земята археологическите останки от самите войни, които сте разрушили преди няколкостотин хода или нещо друго полезно, като артефакти, малко, но хубаво!
Вие решавате дали да развиете своя метод на управление или да продължите да развивате социални институции.
Към играта е добавен нов начин за развитие на икономиката: каравани. Керванът може да търгува с всяка държава, освен тази, с която воювате. Носи, за средата и края на играта, не много, но в началото печалбата е много значителна
Първоначално можете да имате само 2 каравани, но с течение на времето разрешеният брой се увеличава.
Преди това получаването на дипломатическа победа беше така: беше необходимо някой да изгради ООН, а в Съвета на ООН да получи най-много гласове от всички останали противници. В това DLC всичко стана малко по-сложно, да, ООН и гласуването все още са там, но от привидно лесния път на победата те направиха нещо мащабно. Първо се изследват технологиите на световния конгрес, след това на всеки 20 завоя към светагласуване, делегатите на всички страни гласуват за приемането/не приемането на определена резолюция. Резолюциите тук са много разнообразни, от забрана на някои редки ресурси или прекъсване на всички търговски пътища с дадена нация, до провеждане на международни игри и страната, която инвестира най-много ресурси в тяхното развитие, ще получи някакъв вид бонус, като например 2-кратно увеличение на притока на туристи.
Търговията е фиксирана. Търговията, според мен, е най-слабата страна на петата цивилизация, когато играете с ботове. Типичен пример е, че имате конете, от които вашият AI съсед се нуждае, а той има хардуера, от който се нуждаете. Предлагате му коне в замяна на желязо. Мислиш ли, че ще се съгласи? Сигурен съм, че не. Освен това той изисква злато и въглища от вас. Или друг пример, в по-късните етапи на играта, вие искате да направите отбранителен съюз с един от вашите приятели. Вашият приятел казва: Добре, но просто ми дайте злато и няколко редки ресурса и ще се съглася. Това беше невероятно досадно! Търговията стана малко по-адекватна, но пак си остана идиотска!
Защо не минеш през гората!?
Общото мнение от DLC, разбира се, е положително, Firaxis с всяко DLC от черно-бялата "играчка" е истински шедьовър. Ще оправи търговията. ей!