Какво се случи с електронните спортове в Казахстан
Първо, ще ви разкажа накратко за себе си, така че никой да не задава въпроси относно значението на всичко написано в този дълъг пост. От 2009 г. до 2012 г. участвах в провеждането и отразяването на турнири, както офлайн турнири в Алмати (OSPL, WCG квалификации, турнири в Gosu и Omega Sector), така и големи онлайн турнири по CS и DotA в Казахстан и ОНД (Kazakhstan Dota Championship - 4 сезона, SNG Dota Championship - 2 сезона). От края на 2012 г. вече не бях свързан с сцената на еспорта в Казахстан, тъй като участвах в еспорта на CIS HoN (посетих няколко дрийм хака и големи турнири в Банкок), но от време на време следях какво се случва в Казахстан.
Отдавна исках да напиша мнението си за ситуацията с казахстанските електронни спортове, а именно как се случи така, че в страната, където се проведоха най-големите турнири от ОНД преди 5 години, PRO сцената не се променя, но някак си не намерих голяма причина. Причината беше обявяването на милионния турнир по Dota2 и честите съобщения от PRO отбори, че в Казахстан няма спонсори.
Опитах се да разделя текста на различни теми, така че ако някой не се интересува от всички теми, да може да научи нещо ново от тези, които се интересуват от сферата на електронните спортове.
Колко международни киберспортисти има в Казахстан?
Има ли много геймъри в Казахстан?
% е броят на активните играчи за няколко седмици.
Статистиката е ясна. че в Казахстан има повече DotA играчи, отколкото в Швеция и Франция. За сравнение е добавена и Германия, където се събират стадиони на големи турнири във Франкфурт. Е, бих искал да ви напомня, че Швеция е родното място на фестивалаDreamHack, където през последните години се събраха доста зрители за турнира DreamLeague.
Защо няма големипартньори на Kazakh eSports?
Например, бих искал да споделя моите новини за2011-2012 : Kazakhstan Dota Championship: prodota(резултати и съобщение), gosugamers.net(обявление) Първи Dota2 турнир: gosugamers.net(резултати) Major HoN турнир в Алмати: goodgame.ru(резултати)
ИзползвайкиKDC като пример, можете да видите, че можете да публикувате новини за Казахстан не само в български ресурси. но и на английски. Надявам се, че в бъдеще организаторите на някои големи лиги/турнири няма да ги мързи да отделят час-два от времето си, за да пишат и изпращат новини до различни eSports портали, защото е в техен интерес повече играчи да научат за техния клуб/уебсайт.
Ще оставя няколко популярни портала на CIS (за всички игри): Esports: goodgame.ru, gameinside.ua, virtus.pro
Резюме: Пазарът на Казахстан е свързан с други страни от ОНД, по-специално с България, и много големи казахстански партньори са „разклонения“ на същия партньор на територията на България. Следователно, ако медийното отразяване на дадено събитие е за цялата ОНД, тогава партньорите ще наваксат.
Организации за електронни спортове
Въпросът вероятно тревожи всички настоящи PRO играчи, тъй като мнозинството, гледайки чуждестранни отбори, искат да им се плаща и заплата. Съгласен съм, че има много малко и практически никакви организации в Казахстан, които са готови да плащат заплати. По принцип това са клубове, които дават свободно време за тренировки. Не бива да се ограничавате до Казахстан по този въпрос, защото мнозина знаят, че българскиятVirtus Pro притежава полския CS:GO отбор, европейскитеFnatic имат малайзийския Dota2 списък или CS:GO CIS отборитеFlipsid3 имат ръководство от САЩ, има много такива случаи, т.к.организациите поемат екипи, които показват добри резултати.
За някои играта в организация е мотивация, но защо не и турнир с $2-3k награда за първо място? Да, при текущата ставка, дори с данъка върху наградите, всеки играч може да получи повече от100 000 тенге за няколко дни игра и ако добавите печалби от потоци и дарения от фенове, победи в местни турнири, тогава можете да имате отлична заплата за един месец без задължения към някого.
Как да печелите пари от потоци? (относно Twitch и Youtube)
Сигурно ще кажете, че основният проблем е броят на зрителите, но разбира се по-важно е желанието за стриймване. Мнозина след първите пускания на предаването, на които идват няколко души, разбират, че идеята с потока няма да излети. Всъщност е така, ако не сте ТОП играч, момиче или не сте собственик на няколко допълнителни дракона в CS:GO. Всичко написано по-долу най-вероятно ще се отнася за играчи на топ отбори и организатори на турнири.
Основният проблем в Казахстан е интернет, проблемът дори не е, че в много региони скоростта на качване е ниска, а че излъчването с качество Source (1080p) постоянно се буферира. В Казахстан няма толкова много канали с партньори на Twitch, най-популярният е AdreN(CS:GO), който обикновено се гледа от няколкостотин зрители. Клаузата за 500 редовни зрители на поток в правилата на Twitch може да изплаши мнозина, но бих искал да кажа, че тази клауза може лесно да бъде заобиколена, ако сте PRO играч с фен база или организация, която е домакин на големи турнири.
Ярък пример е моят канал в Twitch с партньорска програма, който създадох след седмица активни потоци, въпреки факта, че не съм PRO играч и не предавам турнири в моя канал. Един от основните претекстове за издаванеЗа мен партньорската програма имаше проблем с качеството на потоците на Twitch в Казахстан.
Например, тези статистики са само за 100 часа на месец, гледайки steam профилите на нашите PRO играчи, видях цифри от 150-220 часа за 2 седмици, така че обикновено те играят от300 до 450 часа на месец.
Разбира се, извинявам се, че всичко написано е ограничено само до 2 дисциплиниCS:GO иDota2, но за други дисциплини катоLoL, HoN, WoT и т.н., новините за турнири са много по-редки. В по-голямата си част всичко написано засяга както отборни, така и единични дисциплини (като Hearthstone или Fifa).
В заключение бих искал да призова настоящите организатори на големи онлайн и градски турнири (награден фонд над 50 000 тенге), така че всеки да допринесе с резултатите от своите турнири в портала за печалби от електронни спортове, където Казахстан е на 42 място вместо с парични награди - повече от186 000$. Например добавих турнира от 2011 г. - ALSI Dota Cup.