Конзолни команди за CS 1
По-долу даваме основните команди (конзолни команди) за CS 1.6: name - промяна на името
bind key command - присвояване на действие на ключа псевдоним command-1 command-2 - изпълнява няколко команди
sensitivity - чувствителност на мишката zoom_sensitivity_ratio - същото, но при увеличение m_yaw - чувствителност при завъртане наляво-надясно m_pitch - чувствителност при завиване нагоре и надолу m_filter 1 - позволява изглаждане на движенията на мишката
cl_dynamiccrosshair 1 - динамичен мерник (разминава се) adjust_crosshair - цвят на мерник (може да се променя 5 пъти) sv_aim 0 - деактивира автоматичното прицелване за снайперисти drawradar - активира радар hideradar - деактивира
hud_draw 1 - показване на надписи на екрана hud_fastswitch 1 - бързо превключване на оръжия hud_centerid 1 - показване на надписи в центъра hud_saytext 1 - показване на съобщения на играча hud_saytext_time - време за съобщение на екрана в сек. hud_deathnotice_time - време на известия за смърт в сек. cl_showfps 1 - показва FPS setinfo _ah 0 - премахва етикетите с подсказки setinfo dm 0 - не показва информация за картата след зареждане setinfo lefthand 0 - оръжие отдясно cl_righthand 1 - оръжие отдясно _cl_autowepswitch 1 - автоматично превключване на оръжия към мощни setinfo _vgui_menus 0 - деактивиране на графичните менюта showbri efing - показване на описанието на картата от TXT файл
scr_conspeed - скорост на обхождане на конзолата (преди CS 1.6) con_color X X X - цвят на текста на конзолата (X - от 0 до 255)
обем - обем hisound 1 - максимално качество на звука
net_graph 3 - показване на графиката (0 - премахване) net_graphwidth - подравняване на графиката по ширина graphheight - подравняване на графиката по височина net_graphpos - позиция на графиката (дясно/ляво) net_scale - промянамащаб на диаграмата
име на хост "Име на сървъра на латиница" - име на вашия сървър mp_allowspectators 1 - наблюдател може да присъства на сървъра mp_autocrosshair 0 - автоматично прицелване (примитивен AimBot) mp_autokick 0 - ритник от сървъра на празни играчи или Teamkillers mp_autoteambalance 0 - автоматичен баланс на отбора (наднормено тегло в броя на играчите на един отбор над друг не може да надвишава броя играчи, определени от командата mp_limitteam s) mp_buytime 0.5 - време за закупуване на оръжия в началото на рунда в минути mp_c4timer 35 - време в сек. преди експлозията на поставената бомба mp_chattime 10 - Броят секунди, за които сървърът позволява на играчите да пишат в общия чат след края на картата и преди да заредят нова mp_decals 200 - Броят на дупките от изстрели, петна от кръв и т.н., показани едновременно mp_fadetoblack 0 - включване на черен екран след вашата смърт до края на рунда mp_fla shlight 1 - използване на фенерче mp_forcecamera 0 - инсталиране на камера за наблюдение за собствения ви отбор след смъртта mp_forcerespawn 1 - принудително бързо прераждане за убития клиент (ако сте убили, не можете да мръднете от едно място) mp_fraglimit 0 - броят фрагменти, при достигане на който играта на картата ще бъде завършена mp_freezetime 2 - време за забавяне преди началото на кръг в сек. mp_footsteps 1 - стъпките се чуват (при бягане) mp_friendlyfire 1 - позволява стрелба по приятелски mp_friendly_grenade_damage 1 - щети на приятелски такива от гранати mp_hostagepenalty 0 - брой убити заложници преди прилагане на забрана в играта mp_limitteams 0 - максимален брой играчи на един отбор надвишава друг (от 1 до безкрайност) mp_maxround s 0 - максималният брой кръгове, при достигането на който играта на картата ще се счита за завършена mp_spawnprotectiontime 10 - удар mp_roundtime 3 - време на рунда в минути (1..9) mp_startmoney 800 - начална сума пари в началото на играта на картата mp_timelimit 30 - продължителност на играта на една карта в минути mp_tkpunish 0 - прилагане на санкции по време на TeamKill (прескачане на следващия рунд) mp_winlimit 0 - брой победи за един отбор при достигане ing чиято игра на картата се счита за над mp_hostagepenalty 5 — за 5 убити заложници ще рита
sv_restartround - рестартирайте рунда sv_gravity - промяна на гравитацията на картата
map map - промяна на картата changelevel map - промяна на картата и запазване на играчи votemap - гласуване за промяна на картата mp_mapvoteratio - брой гласове за промяна (0.60)
gamma 5 - ниво на гама яркост 2.5 - ниво на яркост gl_picmip - размазани текстури (0 - не. 3 - да) cl_himodels 0 - деактивиране на висококачествени модели cl_minmodels 1 - използване само на 2 модела (gign и leet) r_drawviewmodel 1 - показване на оръжия на екрана сек. r_decals — брой видими стикери (марки от куршуми и т.н.) mp_decals — виж по-горе max_shells — макс. брой случаи max_smokepuffs - макс. брой облаци дим бързи спрайтове - качество на спрайтовете (0 - супер, 1 - средно, 2 - лошо)