Lineage 2 - домашни любимци и Sammons - домашни любимци в Lineage2
Кои са домашните любимци.
В Lineage2 играчът може да получи домашен любимец, като завърши мисия. За разлика от призоваването, което изисква определени условия, за да бъде призован, домашен любимец може да бъде призован по всяко време и няма да изчезне като призоваване след изтичане на определеното време. Домашният любимец може да носи предмети в инвентара си, включително оръжия и броня, но само когато е призован.
Има четири вида възрастни домашни любимци: вълк, люпило, бърза птица и виверна и три вида бебета животни: бебе бивол, бебе пума и бебе кукабура.
Как и къде да си вземем домашен любимец.
Нивото на играча трябва да съответства на нивото, необходимо за завършване на мисията. Играчи с ниво 15+ могат да вземат мисията Wolf от Pet Manager Martin в Gludin. Мениджърът на домашни любимци Купър в Гиран ще обясни как да предадете мисията за дракон (излюпено) на играчи с ниво 35+. Wiseman Cronos в Hunters Village ще ви помогне да завършите мисията, за да получите стъпалец, след като вашият дракон достигне ниво 55.
Как да извикате домашен любимец.
Играчът може да призове само един домашен любимец, дори ако има повече от един. Това може да стане, като щракнете върху иконата на домашен любимец в инвентара. Домашният любимец не може да бъде призован, докато е в режим на битка.
Хранене и грижи за домашен любимец.
Домашният любимец получава наказание, независимо от нивото на играча. Ако нивото на ситост на вашия домашен любимец падне под 55%, той автоматично ще изяде храната, поставена в неговия инвентар. При нива на ситост под 40%, домашният любимец не може да бъде извикан.
Вълк (Вълк) - домашен любимец, който може да бъде получен от играч на ниско ниво. Вълците са много ловки. Не забравяйте, че докато вълчето има малко ниво, той е слаб и лесно може да умре. За разлика от люпилото се, вълкът няма обособени видове.
Как да получите вълк: За да получите вълк, ще ви трябвапреминете мисията. За да получите мисията, трябва да говорите с Pet Manager Martin в Gludin Village, той ще даде необходимите инструкции. Когато придобиете вълк, неговото начално ниво ще бъде 15. Храна за вълци може да се купи от всеки Pet Manager в града.
Драконче (люпило)
Hatchling е новоизлюпено пиленце и може да се трансформира в язден дракон (Strider). Приключението Hatchling е по-трудно от приключението Wolf. За разлика от вълка, младото дете има три различни вида, всеки със своите уникални способности и умения.
Как да вземем пиле дракон (Hatchling). За да притежавате люпило, трябва да завършите мисия или можете да получите люпило от друг играч. Мисията започва с Pet Manager Cooper в Giran Castle Town. Когато мисията приключи, вие ще получите люпило от един от трите вида и произволно. Когато закупите Hatchling, то ще започне от ниво 35. Hatchling храна може да бъде закупена от всеки Pet Manager в градовете.
Видове излюпени:Излюпени от здрача: Този тип излюпени нямат специални умения, но бързо се превръщат в ездачи.Излюпване на звездите: Този вид е подобен на мистик, има две умения като Bright Burst, което уврежда целта, и Bright Heal, което възстановява собственото си HP.Излюпване на вятъра: Този вид е подобен на боец, притежаващ умението Wild Stun, което нанася щети и вцепенява целта, и Wild Defense, умение, което увеличава P.Def и M.Def на дракона.
Когато излюпеното дете достигне ниво 55, то може да стане стъпало. Говорете с Wiseman Cronos в Hunters Villageза информация относно мисията. Стралецът има същото име като люпилото, от което произлиза. Разбира се, ситостта и HP ще бъдат различни от Hatchling. След като люпилото се превърне в стъпало, то никога повече не може да стане люпило. Strider може да бъде извикан по всяко време, като щракнете върху иконата в личния си инвентар. По време на битка Strider може да бъде контролиран, точно както Hatchling.
Докато карате страйдер: Натиснете бутона за качване/демонтиране в прозореца за действие, за да го яздите. Когато карате страйдер, вашите статуси P. Atk. (сила на атака) и Speed (скорост) са същите като при страйдер. Въпреки това, ако вашето ниво е значително по-ниско от това на страйдър, тогава P. Atk. и Strider's Speed ще се използва при наказание. Например, ако вашето ниво е с 5 или повече по-ниско от нивото на страйдъра, P. Atk. ще намалее с 50% или повече и с всяка следваща разлика в ниво от 1, ще има допълнително 5% намаление на P. Atk.. Ако разликата между вашето ниво и страйдъра е 10 нива или повече, тогава скоростта на страйдъра ще бъде намалена наполовина. Когато бягащият бъде призован и ситостта му падне под 50%, скоростта на бързия ще бъде намалена с 50%, което прави невъзможно извикването. Когато нивото на бягащия се увеличава, скоростта му също ще се увеличи и съответно, ако нивото на бягащия спадне, скоростта му ще намалее. Яхвайки страйдър, можете да участвате в битка. Въпреки това не можете да използвате физическите си умения и ако носите някаква броня, това няма ефект върху статистиката на страйдъра. Вашите пасивни умения обаче са също така ефективни, когато сте качен на страйдър и той също може да използва своите магически умения. Лечение, наслагванеили премахването на бъфове ще засегне само вас, а не страйдера. Освен това можете да използвате инвентара си само докато яздите Strider. Отварите, които използвате, засягат само вас. Но можете да използвате Scroll Of Escape или да се телепортирате някъде на страйдър. Вие обаче няма да можете да изразявате емоции, да купувате или продавате чрез частна търговия, да използвате омагьосвания за предмети или да изработвате предмети чрез частни плавателни съдове. Когато яздите Strider във водата, ще имате лимит на въздуха и когато той свърши, ще загубите здраве и можете да умрете. Когато слезете от крака, той автоматично ще се върне в инвентара ви. Това ще се случи и ако излезете от играта или загубите връзка със сървъра на играта. Когато яздите Strider, той иска да яде по-малко от обикновено.
Смърт и изчезване на Страйдър Много зависи от това кога един Страйдър умира. Ако бъде убит, той умира като нормален домашен любимец. И ако не сте имали време да го възкресите, той изчезва завинаги. Когато бъдете убит, докато яздите Strider, той ще възкръсне с вас. Ако ситостта на Strider остане ниска за дълго време, докато е монтиран, Strider ще изчезне в инвентара ви, но следващия път, когато го призовете, ситостта му ще бъде 0% и трябва да го нахраните бързо или ще изчезне.
Летящ дракон (Wyvern)
Само собственикът на замъка може да управлява Wyvern. За да излетите, трябва да яздите страйдър, да се изкачите до последния етаж на замъка и да говорите с управителя на Wyvern. Това също изисква кристали от клас B. Wyvern са много ненаситни и трябва постоянно да се хранят, дори по време на полет. Ако не нахраните Wyvern, докато летите, той автоматично ще се върне в инвентара ви и ще се озовете в най-близкия до вас град. Когалетейки на дракон, няма да можете да атакувате чудовища, но ще можете да използвате специалното умение „дъх на дракон“, когато атакувате други играчи. Освен това няма да можете да вземете предмети. При извикване Wyvern изчезва много бързо и ако го извикате във въздуха, ще паднете и ще понесете щети - внимавайте! Например, не си спомняйте дракона, когато летите до последния етаж на Кулата на наглостта. Ако вашият замък е зает от друг играч, докато летите и станете собственик, вие автоматично ще престанете да бъдете собственик и Wyvern ще стане обикновен страйдър.
Бебешки домашни любимци
Бебето домашен любимец може да бъде получено чрез изпълнение на мисия или закупено от Pet Manager с помощта на Pet Exchange Tickets, които могат да бъдат получени от Clan Hall. Има три вида бебета домашни любимци: Бебе Бивол Бебе Пума Бебе Кукабура
Бебетата домашни любимци ядат храна Baby Spice и не са толкова силни, колкото нормалните домашни любимци. Мисията за получаване на бебе домашен любимец може да бъде взета от Pet Manager в Dion Castle Town, Giran Castle Town и Gludio Castle Town.
Грижи за домашни любимци за бебета. Бебетата трябва да се хранят редовно. Ако нивото на ситост на бебето падне до 0%, то ще умре. Поставете храна в инвентара на бебето и кликнете два пъти върху нея, когато то огладнее. Ако нивото на ситост на бебето падне под 55%, то ще яде само. Децата получават част от опит, когато атакуват чудовища. С покачването на ниво те придобиват някои умения, които могат да се видят в прозореца на интерфейса за домашни любимци.
Управление на домашни любимци
За да контролирате домашен любимец, кликнете върху него 2 пъти с мишката. Ще се появи прозорецът Pet Interface. Можете също да поставите иконата за управление на домашни любимци в лентата с клавишни комбинации.
Име | дайте име на домашния любимец. Може да съдържа до осем знака ивече не може да се промени. Името на собственика ще се появи над името на домашния любимец. |
остани | ако щракнете веднъж, домашният любимец ще спре всичките си действия и ще последва собственика. Ако натиснете отново, домашният любимец ще спре и ще остане неподвижен. |
Атака | нареждане на домашния любимец да атакува целта на собственика, ако атаката в момента е невъзможна, домашният любимец ще изчака, докато възникне такава възможност. След като атаката приключи, домашният любимец ще изпълни командата, дадена му по-рано. |
Спри | команда на домашния любимец да спре всички дейности. |
Пикап | заповед на домашния любимец да вземе всички близки предмети. (същото като командата Pickup от плейъра). |
Връщане /Unsummon / | команда, която извиква домашен любимец в инвентара. Въпреки това, домашният любимец не може да бъде извикан по време на битка или ако нивото му на ситост е по-малко от 50%. За да извикате домашен любимец отново, трябва да изчакате 5 минути. |
Умение | Някои домашни любимци имат специални умения, които могат да се използват във вашия екип. Можете да ги използвате по същия начин, както използвате вашите умения. |
Преместете се в Target | заповед за домашния любимец да се придвижи към целта, която сте избрали. |
Оборудване за домашни любимци
Домашните любимци могат да носят различно оборудване (броня и нокти), които са предназначени специално за тях. Ако сте екипирали вашия домашен любимец веднъж, той ще се екипира автоматично всеки път, когато бъде призован.
Използване на инвентара за домашни любимци
Домашният любимец има малък инвентар, който е предназначен за съхранение на неща и оборудване. Домашните любимци не могат да вземат и носят стрели, Soulshots, Spiritshots, Blessed Spiritshots или контейнери сSpiritshots и Soulshots. Изключенията са Beast Soulshots, Spiritshots и Blessed Spiritshots (за животни), които могат да бъдат закупени от всеки Pet Manager. За да използвате предмет в инвентара на домашен любимец, отворете прозореца на интерфейса за домашни любимци и след това щракнете двукратно върху предмета. Домашен любимец може да бъде прехвърлен или продаден на друг играч чрез частна сделка. Също така, домашен любимец може да бъде унищожен чрез преместване на иконата му в кошчето в инвентара на играча. Домашният любимец може да изчезне, ако нивото на ситост достигне 0%. Ако излезете от играта, докато домашният любимец е призован, следващия път, когато влезете, домашният любимец автоматично ще се върне във вашия инвентар. Но ако излезете от играта, когато вашият домашен любимец е мъртъв, когато влезете, той също ще остане мъртъв и ще имате 20 минути, за да го съживите. Ако не бъде съживен в рамките на 20 минути (независимо дали сте в играта или не), той ще изчезне завинаги. Мъртъв домашен любимец може да се телепортира заедно със собственика си. При смърт домашният любимец губи част от опита.