Lineage 2 - Други - PvP - Парти срещу Парти

Основи на груповата битка (PvP)

Преди да прочетете тази статия, се препоръчва да прочетете статията„Основи на груповата битка (PvM)“ (PvM)

И така, известно е, че битката в партията се провежда не само с чудовища, но и с други играчи или групи играчи. Пример за това е войната на кланове.

Рядко се случва такова събитие да се провежда неорганизирано, чрез множество дуели. Много по-често има масивен PvP (Mass PvP), тоест битката на много играчи един срещу друг.

Както в PvM, така и в PvP, ролите в групата се запазват, тоест танковете, поддръжката и раздавачите на щети остават същите. Но стилът на играта се променя драстично.

I .Ролята на класовете в битката

1)Танковете – както бяха кули, те си остават, НО за разлика от PvP, PvP танк (т.е. PvP-ориентиран танк) не трябва да има толкова висока защита, въпреки че е необходима, но умения, които ви позволяват да нанесете възможно най-много щети.

По принцип има 2 PvP танка - Dark Avenger, Shillien Knight и Paladin.

Какво ги прави толкова различни от Temple Knight (за чиито PvP възможности ще пиша по-долу). Разбира се, наличието на "бойни" умения.

Shield Stun (най-лошото зло за врага) - парализира врага за няколко секунди. Същото умение се развива и от паладина. В битка зашеметяването е изключително полезно. Това не е магическа мечта, която се разбива с 1 удар.

Reflect Damage - Връща част от щетите на атакуващия враг.

Summon Dark Panther - Призовава тъмна пантера. Призоваващо създание. Panther има много добра атака, но има слаба защита.

Източване на живот щети от разстояние на целта и 20% от тази щета допълва здравето.

Е, говорихме за Стан с щит).

По-полезен в PvPумения могат да бъдат приписани Жертва. С цената на увреждане на любимия човек, възстановяване на живота на член на партията.

Той НЯМА лагер, но има много други неща)

Ужилването причинява кървене и е много проблематично да се излекува

Пиявица за източване на енергия/живот - Атаките от разстояние се различават по това, че първата попълва здравето с 20% от нанесените щети, а втората с 80%. И двете са далечни атаки.

Замразяващ удар - Нанася ниски щети и има шанс да забави врага. Атака от разстояние.

Отрова - всъщност отравяне на врага.

Светкавичен удар - Парализира врага за 2 минути. За щастие на мнозина това не се случва толкова често.

Кубчета, цели 3 броя:

Poltergeist Cubic е личен дебуфер. Може да намали атаката, защитата, скоростта на атака на врага.

Vampiric Cube - Използва Life Leech, нанасяйки щети на врага и лекувайки собственика (40% от нанесените щети).

Viper Cubic - просто и без фанфари трови врага =).

Поради високия INT, който е отговорен за магическата атака, той нанася големи щети с магия.

Сега ще обясня защо не класифицирах Temple Knight като PvP танк. Отговорът е прост - 1 атакуващо умение (умение) и то спира да се развива от ниво 15. TK живее дълго време, може да бъде излекуван, но не може нито да парализира врага, нито да причини сериозни щети.

- Танк =). Вярно е, че за разлика от PvM, омразата няма да бъде полезна. Следователно не можете да бъдете нападнати. Възползвайте се от това, опитайте се да нанесете възможно най-много щети.

- Влезте в битка на първия ред. По-голям шанс те да ви атакуват, а не на DD \u003d).

- Ако е възможно, опитайте се да извадите поддържащ или боен маг. Но имайте предвид, че врагът ще се опита да направи същото.

- Ако имате зашеметяване, не спестявайте мана -стойте, стойте и пак стойте (между другото, поради липсата на зашеметяване, Shillien Knight не се счита за танк в PvP, а за запазен DD =)

- Както каза някой (за съжаление, не си спомням името): "Компетентен танк винаги има 2 UD (Ultimate Defense)". Това означава, че танкът в UD просто се заобикаля от противниците, тъй като няма смисъл да ги атакувате (въпреки че някои предпочитат да ги зашеметят). И танкът има 2 UD, защото има умение с идентична анимация, но напълно различно действие. Такъв блъф може да помогне на танка по време на битката, той ще бъде временно отписан, но напразно =).

2) Поддържа.. Ето всички класове, които бяха описани в статията „Основите на груповата битка (PvM) запазиха своята полезност в PvP =)

Смята се (и не напразно) за най-краткотрайното в масовото PvP. Това е особено забележимо в битката на малки групи (3-5 души в група). Те се опитват да убият вражеската подкрепа възможно най-бързо. В допълнение към изцеление, полиране и възкресяване Support в PvP, той също е спящ / рутер (от имената на заклинанията Sleep (Поставя врага в състояние на сън за 30 секунди, но това състояние е съборено с 1 удар) и Dryad Root (оплита краката на целта и не позволява движение за 30 секунди, не се заблуждава).

- Ако ще масово PvP - носете лека броня (Light Armor). Ще живеете много по-дълго и едва ли ще имате време да изразходвате цялата си мана. Въпреки че е възможен доста екстремен вариант - всичко в името на скоростта, тоест поставяне на комплект, който увеличава скоростта на леене. Но тогава може да се нуждаете от няколко удара, за да умрете.

- Опитайте се да направите колкото е възможно повече. Изкоренете вражеските контактни бойци, приспивайте всички, до които можете да достигнете, и излекувайте своите, доколкото е възможно.

- Ако сте Blade Dancer или Sword Singer, тогава работете като DD,

3) DD. В масовото PvP вече трябва ясно да разделите DDконтакт, стрелци и DD-магове.

1) DD контактите са кинжали от всички раси, тиранин, гладиатор, военачалник. И, вероятно, Destroyer и Blade Dancer / Sword Singer също могат да бъдат включени тук (отбелязвам, че Blade Dancer прави наистина добри щети =).

- Кинжалите в самото начало на битката могат да използват лъкове, тъй като има някои умения).

- Кинжалите на кука и на измама трябва да влязат зад гърба на враговете. Възможност за преминаване на специални повишаване на уменията.

- Warlord използва Howl =). И внимавайте как използвате ударите си - можете да съборите Sleep от враговете си. От друга страна, можете да го съборите със собствените си.

- По-добре не се намесвайте в битка с вражески танкове. Борбата е продължителна и не е фактът, че печели.

- Ако битката не е партия с партия, а много партии с много, тогава плъзнете Sword Singer към вас. Ще бягате бързо и ще нанасяте често критични удари. Blade Dancer също се препоръчва=).

2) DD - стрелци. Сребърен рейнджър, Фантом рейнджър, Ястребово око.

- Не пестете мана, това не е умение, трябва да използвате уменията максимално =)

- Съгласете се с други стрелци в групата (ако има такива) да ударите една цел с мощни залпове (за лечител, например =).

- Не се опитвайте да зашеметявате орки, джуджета и човешки воини. Те имат висок CON и стават лоши. Станете магьосници.

- Препоръчително е първо да унищожите маговете, те са силни в щетите, но крехки в защитата и HP.

- Ако битката не е партия с партия, а много партии с много, тогава плъзнете Sword Singer към вас. Ще бягате бързо и ще нанасяте често критични удари. Blade Dancer също се препоръчва=).

-Бягай. Много, но спретнато. По време на бягство е по-трудно да те удари и е проблематично да настигнеш (но това екогато магьосниците са неутрализирани. Магията не се интересува какъв додж имаш).

- Ако към вас бяга DD-кинжал, НЕ бягайте. Да му покажете гърба си означава да получите много силен специален удар и да загубите много HP.

- Атакувайте танковете последни. Танковете са добре защитени от стрели и няма да им навредите много.

3) DD магьосници. Това са Spellsinger, Spellhowler, Sorcerer и също Necromant.

- Не пестете кристали за призоваване на вашето призоваване. Нека са достатъчно слаби, но ще бъдат полезни.

- Концентрирайте атаките върху една цел, така че да умре много бързо =)

- Използвайте масови заклинания (като Spellhowler's Tempest).

-Внимавайте за стрелци и кинжали на врага - ако те достигнат достатъчно близо, за да атакуват, тогава ще се почувствате зле.

- Не забравяйте за масовото отравяне, много е полезно)

4 ) Други

1) Дотърс. При тях всичко е както в PvM. Хвърлете тези адски магии и се радвайте на резултата.

- Най-добре е да използвате точки върху вражески танкове. Тази гледна точка се основава на факта, че танкът има много HP и много броня. За да не избира резервоара дълго време, той трябва да намали тези HP).

2) Дебуфери. Всичко е същото като в PvM. Дебъфирайте враговете си и ще бъдете щастливи.

3) Повелител. Този клас е създаден за масово PvP. Неговите масивни дебъфове и точки помагат много =). Той е труден за изпомпване, но в масови битки той напълно "плаща за себе си".

- Вземете персонал, за да се биете. Има висока магическа атака - дебъфовете и точките са по-склонни да преминат и принадлежи към класа на тъпите оръжия, което ви позволява да използвате Hammer Crush, ако е необходимо.

- Най-добре е да имате 2 комплекта броня. Комплект броня от клас тежка броня, за да влезете в разгара на битката и да приложите своитеумения. И комплект броня от клас Robe и комплект (комплект) за увеличаване на скоростта на магьосничество. Изборът на броня е личен въпрос за всеки и зависи от стила на играта. Но въпреки това скоростта на леене понякога става много по-важна от физическата защита, а понякога и обратното.

II. Насоки за групово взаимодействие

- Изберете партиен лидер не според неговата класа, а според способността му да координира движенията. Мъртвият лидер на групата на бойното поле също е лидер и в това състояние той може да командва още по-ефективно. Друг вариант, напротив, е да не го пускате в битка, а да го поставите на хълм, така че да управлява битката отдалеч. Тази опция е по-добра за лидера на партията = лидера на клана, тъй като смъртта на CL е загуба в клановата война.

- Ако врагът е добре познат, тогава преди боя се разпространи - кой кого ще победи.

- Не наводнявайте чата. Желателно е само командирът да може да говори. Въпреки че не трябва да има време за наводнение, но все пак ...

- Ако видите, че враг се приближава към член на групата, но той не го вижда, опитайте се да го предупредите с ясна и кратка фраза, например „А, Б тича отзад“.

- Не се карайте. Спорът няма място по време на битка.

- Както винаги, опитайте се да спасите лечителя. Все още е важно също.

- Ако е обявено тактическо отстъпление, тогава го провеждайте организирано и не бягайте в тълпа. Случайният бяг е смърт. Желателно е да имате Elven Elder в групата с неговото умение Party Return.

- За лечителя. По-добре е да го държите на известно разстояние от основната битка, така че да дойде да лекува с „набези“.