LKI, Granado Espada Предизвикателство на съдбата РЕВЮТИ

предизвикателство

Почти всеки азиатски виртуален свят е верен на два принципа. Първият е да последвате Lineage II и да заимствате всички добри и (по-често) лоши идеи от там. Второто е да създадете и внимателно да съхранявате, вероятно, една единствена, но напълно уникална функция. Около него обикновено се изгражда целият геймплей.

Следователно, начинаещ, изправен пред „друга сянка на Lineage“, има право да очаква изненада. ВPerfect Worldпървите нива са напълно стандартни, а след това героите растат с крила и започват да летят. Но за да станете като ангелите, вие не се нуждаете от смирение и любов към ближния, а, както винаги, от купчина чудовищни ​​трупове. чието развитие ще отнеме няколко месеца.

Granado Espadaразкрива картите много по-рано. След като влезем в играта, вместо един герой, ни се предлага да създадемсемействоот трима души. Играчът е объркан: „Защо ми трябват три наведнъж? Човек ще се развие до високи нива и едва след това ще опита други. И да, аз съм моногамен." Но се оказва, че във вените на героите тече братска кръв с причина. Отсега нататък ще сте трима. Играем не като герой, а като семейство!

Групата съм аз

espada

На пръв поглед може да изглежда, че играта с три героя не е основен ремонт и редизайн на геймплея, а само козметични промени. Как да залепите нов тапет. Но още в първата битка с чудовищата става ясно, че това е съвсем различна тактика. Дори опитни некроманти, които тичаха в стадо в други MMORPG, също ще бъдат изненадани от местния геймплей.

Вие наистина имате тримаеквивалентнигероя. Всеки трябва да намери добра броня и бижута, да постави най-добрите оръжия в ръцете си. И тримата имат много различни умения и трябва да изберете правилната линия на развитие.

Тук не можете да кажете: „Аз съм танк - интересувам се само от броня, тяхната цена и къде да я купя.“ Ако създадете три еднакви героя в едно семейство, трудно можете да стигнете далеч от началния град. Спомнете си колко неуспешни пътувания в подземието поради лошо балансиран отбор. Е, тук сте вашият собствен екип. Можете да експериментирате с класове, но винаги трябва да има баланс. И ако в други светове танк винаги е готов да се притече на помощ на лечител или убиец, то в GE, поради самодостатъчността на играчите, никой не бърза да се обединява в групи. Някои хора определено ще харесат този подход. Но ако търсите отборна игра, уви, ще трябва да изчакате тридесет или четиридесет нива. Вие държите?

Три от пет

Ако имахме само един герой под ръководството, петте налични класа очевидно нямаше да са достатъчни. Ние обаче имаме трима героя, което означава, че има повече от петнадесет възможни разумни комбинации. Но самите класове, уви, не се различават по оригиналност.

espada

Първият клас еВойник. Стандартен "танк" с добро здраве, слаб удар, тежка броня. На практика е необходимо да го вземете, тъй като останалите бойци бързо умират от острите нокти на чудовища.

Също така поздраветемагьосникаиелементалиста. Първият работи срещу единични цели и може да прилага отрицателни ефекти, вторият използва масивни заклинания и укрепва групата.

espada

Локализаторите направиха още един герой щастлив с нецензурното име "скаут": това е смесица от лечител и убиец. В началните нива той лекува ранените, а по-късно взема кама и с два точни удара довършва врага.

Но най-вече разработчиците подчертаватMusketeer. Нанася най-силните щети на единични цели, използва различни патрони (отрова,заслепяване) и най-внимателно избира позиции за атака: колкото по-удобна е позицията за стрелба, толкова по-точно ще лети куршумът.

От тези пет ще трябва да направим колода от герои. В началните нива най-популярната комбинация евойник + скаут + елементалист. Танкът влиза в битка с няколко чудовища наведнъж, разузнавачът бързо попълва здравето си, а елементалистът убива всички противници с две заклинания. Някой предпочита бързо да се справи с един, но силен противник. За предпочитане ниво нагоре.Войник,МагиМускетарса подходящи за тази задача.

Не е необходимо обаче да се циклите в една комбинация. Всъщност в други MMORPG съставът на групата може да варира в зависимост от вида на подземието. В единия ще ни трябват четирима лечители, в другия колкото се може повече hitoboys. Така Granado Espada ни позволява да сменяме бойци във всяка секунда, без да викаме помощ от други играчи. За да направите това, просто трябва да създадете герой от желания клас. Няма да се налага да го разработвате отделно, за втори път. Всеки член на семейството незабавно се изравнява с останалата част от екипа. Такава система също е добра, защото ви позволява да изпробвате всички класове в играта наведнъж. Уморени ли сте от магове и войници до смърт? Създайте мускетар и се бийте малко с тях.

espada

granado

Малко след излизането на играта стана ясно, че тримата герои не са само боен отбор. Семейството на героите е в състояние да забавлява играчите в цивилния живот със седмици. Човек трябва само да постави правилно героите, да даде команда за използване на "емоции" и т.н. имам време да снимам. Героите се прегръщат, кланят се един на друг, целуват се. Всеки изпълнява собствените си действия и просто трябва да даваме задачи на всички наведнъж във времето.

Важна роля в такива продукции играят тоалетите на героите. Изглежда, че е такадреболия, но играта опира до нея. Но повече за това в следващата глава.

Къмпинг смокинг

Когато създаваме персонаж, можем да избираме само пол и клас. От това ще зависи външният вид на боеца. Така че в първите секунди на играта нашият любим и със сигурност специален герой не се различава от стотици клонинги. Всички имат еднакви тоалети, лица и прически. Ако искате по някакъв начин да се откроите, отидете в магазина и си купете нова перука. Вариантите за прическа са много. Можете да направите африкански плитки и къдрици и да изправите косата си. А на разположение на всеки желаещ има бръснарница. Няма значение колко дублони е събрал героят, основното е колко рубли играчът е готов да плати за това.

предизвикателство

Всяко облекло, което променя само външния вид, струва истински пари. Ако искаш да изпъкнеш - плати. Не ви пука за външния вид? Няма проблем, винаги можете да бягате в това, което играта е родила.

Разработчиците обикновено казват на пресата и играчите, че таксуват само екипировка. Всъщност обаче GE има отвари и декорации, които значително опростяват развитието на героя. С цели двадесет процента натрупаният опит се увеличава, скоростта на движение и атака на боеца се увеличава, а здравето му става по-силно. Играчите казват, че дори и без да инвестирате пари, можете лесно да стигнете до максималното ниво, но никой не спори, че ако платите, ще стане много по-лесно.

Въпреки че мнозинството все още предпочита да купува не отвара, която увеличава силата или скоростта на атака, а ново облекло. Освен това, едно ново нещо може да струва колкото месец игра на платена MMORPG. И дори ако цените в местните модни магазини хапят, все пак много играчи купуват рокли, фракове, необичайни перуки, крила, заешки уши и други дреболии за семействата си. Всичко това може да бъде закупено веднага, още на първо ниво. А роклите тук наистина са много красиви.

След Lineage II не можах да намеря MMORPG, където бронята на героите би била нарисувана също толкова адекватно. Дори Age of Conan с нейната революционна графика не можа да ме изненада. И GE го направи. Известен дизайнер на костюми работи над нещата, който успя да смеси стилове от 17-ти до 20-ти век, да добави малко модерност към тях и в същото време да не отиде твърде далеч. Първоначално нашите герои са облечени в класически костюми, мъжете носят фракове, момичетата в бални рокли, но след първото влизане в магазина гардеробът се променя. Роклите и фраковете остават, но все по-малко напомнят за класиката. Има дори доста необичайни стилове. Как ви харесва надгробният щит?

Такова внимание от наша страна към външния вид на героите може да изглежда изненадващо, но точно това Granado Espada "държи" играчите.

Единственото нещо, което е нарисувано много зле, е интерфейсът. Иконите са малки, понякога не се вписват в общия стил. Удобството не е по-добро: например, за да извикате карта или инвентар, играта изисква не обичайните M и I, а клавишна комбинация (карта Alt + Z).

Хвърли го върху мен!

След като разберете с какво да отидете на война, можете да продължите към първите задачи. Всичко започва с поредица от традиционни "дай-донеси", в които се запознаваме с историята на света, управлението, бойната система. И щом учителите ни сметнат за готови, цялото семейство ще получи първата задача. Успокояващо е да убиеш пет чудовища. Дори изненадващо, самопет?Момчета, сигурни ли сте, че сте от Азия?

granado

До двадесетото ниво играчите вече няма да бъдат изненадани. Полицаят иска триста стомаха на някакво безпрецедентно зелено същество, а ние обещахме на кмета изобщо да застреляме петстотин животни. Но, нали разбирате, врагът не спи. И вече на четиридесетото или петдесетото ниво ще стане повече, много повече!

предизвикателство

Туксамо за разлика от Lineage II, където дори едно чудовище трябваше да бъде измъчвано за двадесет секунди, тук всички същества умират почти мигновено. Освен това имаме трима героя наведнъж и дълго време те се забъркват само с шефове и врагове от високо ниво. И играта ще върви като часовник на всички нива, но на практика нищо не зависи от самия играч.

Първо, GE изисква само мишка, за да играе. С единия бутон правим абсолютно всичко, с втория въртим камерата. Искате ли да победите чудовището? Едно кликване върху него и нашето смело семейство бие врага. Героите са толкова независими и зрели, че изобщо могат без нас. Дайте им задача да се защитават и си тръгвайте. Самите герои атакуват чудовища, които са наблизо. Включи играта и отиде на работа. До вечерта бойците получиха три нови нива.

Трудно е да се каже дали този подход е добър или лош. От една страна, това е картина на разработчиците в тяхната безпомощност да направят играта забавна. Помислете за World of Warcraft, Age of Conan, Pirates of the Burning Sea, The Lord of the Rings Online - всички тези игри са интересни за битка и развитие на герой. В GE много играчи не могат да седят повече от два часа. Да, чудовищата умират от един прецизен ритник. Така че щракнете с мишката от сутрин до вечер, всеки ден.

В тази светлина легалният "бот" прави играта много по-лесна. С помощта на "автозащита" с удоволствие играете няколко часа, след което оставяте героите да се бият сами и на следващия ден те са готови да продължат напред. Отвориха се нови куестове, територии, чудовища. В крайна сметка ние разработваме герои не за още по-упорито унищожаване на врагове. Героите трябва спешно да пораснат и да започнат да решават съдбата на хората.

MMORPG, каквото и да се каже, е ролева игра и много хора искат да се идентифицират със своя герой. Ето как да станете не мускетар или магьосник, анезабавно. семейство? Granado Espada няма един главен герой, тримата са равни. Когато говорим с NPC, ни посрещат с думите „Здравей, семейство такова и такова“. Имената за отделните герои по принцип не са необходими.

Можете, разбира се, да измислите дълга семейна история, да направите нещо като "Сага за Форсайт", но това е съвсем различен процес, който няма нищо общо с изиграването на роля. Изглежда, че е дреболия, но без нея много се губи. Странна ролева игра, странно.

Кавалерите срещу Янките

Светът на играта е алтернативен изглед на заселването на Новия свят. Колонистите изследват света, военните унищожават местното население, а корабите водят все повече и повече авантюристи всеки ден. Точно до мускетаря върви магьосник, а близо до индианеца - зелено влечуго с шест крака, плюещо отровна слюнка. И само най-обикновените колонисти. Плавали за слава и богатство, но се карали и влизали в купони.

Всеки играч, който достигне определено ниво, става роялист или републиканец. Между двете фракции практически няма разлики. Всичко се свежда до едно - едните ненавиждат жестоко другите. И когато просто е невъзможно да се издържи, избухва война. Продължава няколко дни, след което се сключва мирно споразумение и роялистите отново могат лесно да се съберат в една група с републиканците.

предизвикателство

granado

Но светът на GE живее не само от битки. Гласуването се провежда около веднъж месечно. Всяка партия избира президент или херцог. В играта се появяват урни с бюлетини и играчите, които са достигнали десето ниво и са в сериозни гилдии, могат да изберат свой собствен владетел. Веднага след като бъдат определени победителите, ще започне следващият етап. Гилдии от две фракции влизат в битката за територии. Улавянето им е полезно не само за повдигане на самочувствиетона целия клан, но и за основната цел на цялата игра - да направите своя президент или херцог канцлер. Тази титла отива на лидера на фракцията, която притежава по-голямата част от света. Канцлерът получава много привилегии и много, много добри пари.

">