Макс диви щети 3
„Сега, когато хибридните класове са направени не по-малко мощни от чистите DPS класове, можете да започнете да мислите като DPS клас“ - тези думи на един див друид напълно отразяват настоящите реалности. Свирепите друиди могат да заемат първите редове в Recount, заобикаляйки маговете и магьосниците (здравей Evgenych =). Основният принцип на формиране на спецификации е максималната полезност: ако даден талант не подобрява щетите от нападение или вашите собствени щети, не е необходимо да го приемате. Компилацията 0/55/16 дава висока ефективност на щетите, но оцеляването страда. Тоест, друид в тази спецификация ще бъде доста лош в танкирането. Конструкцията може да бъде леко модифицирана, като се адаптира към вашите собствени нужди, но е по-добре да не променяте основния гръбнак. Талантите се избират както следва, тъй като всеки от тях повишава ефективността ви като раздавач на щети.
- Сърцето на дивата природа - Технически това не е DPS талант, но ако агрото се счупи или основният резервоар умре, това ще ви позволи да танкувате малко във формата на мечка и да спасите нападението от изтриване.
- Rip to Shreds – Въпреки че бонусът за критичен удар е намален от 50% на 25%, талантът остава доста ефективен.
- Първа кръв - подобрява Rip и Maul, позволявайки на тяхната DoT да има критичен ефект
- Подобрен белег на дивата природа - Поради факта, че увеличава всички атрибути с 2%, това е много ефективен талант за Feral DPS.
Препоръчани знаци
- Глиф на берсерка
- Глиф на осакатяване
- Глиф на разкъсване
- Символ на ивица
- Глиф на дивия рев
Glyph of Maim не е задължителен, ако друг Feral Druid или Warrior може да подобри входящи щети от кървене. По този начин можете да увеличите максималноефективността на вашите цикли. Разбира се, тези таланти и символи не са панацея. Не само компилациите и нещата правят възможно високия dps, вие също се нуждаете от инструмент с пет пръста =) Но все пак, той ще ви позволи да изстискате всичко, което можете от вашия клас.