Malatina - s Dungeon - Ръководства и съвети - Каталог със статии
Malatina's Dungeon е много специална мини-игра, достъпна за всеки играч вRunes of Magic. Нищо супероригинално или специално, но аз лично харесвам преминаването наMalatin's Dungeon като процес, независимо от получените награди.
Накратко,Malatina's Dungeon е мини инстанция, която трябва да завършите самостоятелно за 10 минути. Вътре в него има игрално поле от 6x6 клетки, под всяка от които има съкровище, пазач (нивото се избира за играча), бомба или. Нищо.
Задачата на играча е да отвори всички клетки за определеното време. Е, самата инстанция ще се опита по всякакъв начин да се намеси в това.
За тези, които се интересуват, има малко рекламно видео заMalatina's Dungeon на официалния уебсайт.
Входът се намира на централния площад на градаВаранас малко вляво от телепорта - това е момиче-клоун на топкаМалатина. Входът струва 30 Phirius Token Coin и може да се използва само ВЕДНЪЖ на ден.
Когато влезете вПодземието на Малатина, вие влизате в „съблекалня“, където можете да приготвяте, бафирате, бутилки за напитки. Засега времето не е ограничено, можете дори да излезете навън.
След това отваряте вратата към залата близо до клоуна, който стои до вас и играта започва!
Първи проблем
В центъра на залата е инсталиран неубиваем NPC под формата на тотем. Той периодично прави AoE заклинание, което нанася щети и ви поваля или (много по-рядко) лекува вашия герой.
Случва се всяко от тези действия да прекъсне опит за отваряне на клетка или кутия, така че винаги трябва да сте нащрек - буквално всяка секунда е важна.
Този проблем не е решен, така че се смирете и бъдете подготвени.
Втори проблем
Първоначално по краищата на игралното поле бяха монтирани някои "кули", коитовзаимодействат с централния тотем. В резултат на това взаимодействие персонажът, който е попаднал "под ръката", губи контрол за няколко секунди и бяга в произволно избрана посока.
Но аз се отклоних .. Всички тези "кули" трябва да бъдат унищожени. Те са много слаби и се убиват с всеки удар. МНОГО е удобно да използвате AoE умения за това, така че всеки, който ги има и е добре напомпан, е просто бог вMalatina's Dungeon.
На мястото на всяка от разрушените "кули" се появява агресивна тълпа. Всички те също трябва да бъдат убити и плячката да бъде събрана, за да не се намесват труповете.
Решението на втория проблем отнема от минута-две, до пълно фиаско. Резултатът зависи от класа на героя, развитите умения (AoE FTW!) и развитите умения за завършване наПодземието на Малатина.
Трети проблем
Под някои клетки можете да се натъкнете на бомба, която ви поваля с експлозия дори в близките клетки. Това е загуба на време, така че когато отворите бомбата, незабавно избягайте във всяка посока - ще има достатъчно време преди експлозията, ако тотемът не се плаши.
И под някои клетки ще изкопаете пазачи - сравнително силни елитни тълпи. Те трябва спешно да бъдат убити и разграбени.
Средно има 3-4 бомби и гардове на пробег.
Главен шеф
Шефът е добър. Шефът е як син голем, който все още трябва да бъде намерен под плочите.
Ако сте отворили шефа, тогава има шанс да получите добър син предмет. Да го убиеш е лесно, особено като се имат предвид петминутните Über умения.
Основното нещо е да се групирате, да лекувате (ако има нещо) и да избягате извън обсега на AoE на централния тотем. Всичко останало е въпрос на техника. Въпреки че шефът бие прилично, той има много малко HP и става отличен.
Сандъци със съкровища
Всъщност хората ги следватТъмницата на Малатин.
В сандъците можете да намерите такива чудесни неща като монета Phirius Token, разнообразие от водни/прахови отвари на Phirius и разбира се дрехи. Включително син комплект.
В допълнение, сандъците съдържат сравнително редки сини рецепти и съставки - всички видове Alpha Metal Stone, Gold Nail и така нататък.
Доброто пътуване може да доведе до добри пари. Или поне да възстановите няколко от следващите ремонти, дори ако предадете плячката в магазина.
Смърт в подземието на Малатина
Смъртта в подземието на Малатина е безболезнена - не се дават глоби, нищо не се губи. Е, с изключение на възможността да продължа.
Но има едно предупреждение - в крайна сметка глобата се дава не в момента на смъртта, а в момента на възкресението. Така че, ако сте умрели в последния момент и сте натиснали "стани" вече в града - здравей, EXP Debt.
Е, ако е възможно да получите бафа на Soul Bond, тогава това е шанс да продължите играта дори след първата смърт. Този баф ви позволява да се изправите там, където сте паднали.
Общи препоръки
Винаги проверявайте количеството свободно място в раницата си, преди да влезете. Поне половината от една чанта трябва да е безплатна и дори повече.
Инсталирайте LootFilter или всяка друга добавка за събиране на плячка. Работи много по-бързо от стандартната функция за автоматично плячкане и времето вMalatina's Dungeon е буквално пари. Не забравяйте да изключите autoloot по-късно в нормални инстаграми, ако не искате да бъдете изхвърлени от групата.
За добри набези вПодземието на Малатина развийте AoE умения, тоест тези, които удрят района. Правилно работещ AoE, можете много бързо да изчистите стаята от пазачите и да спестите много време.
Ако се даде на клоуна на входа на Item Shop Item Phoenix's Redemption, можете да намалите броя на пазачите, коитозначително ще опрости преминаването наMalatin's Dungeon.
Ако използвате отвара за късмет от магазина за предмети преди началото на битката, можете да увеличите шансовете си да получите особено хубава плячка.