Metalheart Replicants Rampage Walkthrough

Бобова градина

Преходът към тази зона е вдясно от прехода към местоположението „Покрайнините на селото“. За да получите боб, трябва да изпълните просто търсене: изчистете градината от членестоноги вредители.

След като получихме плодовете, преминаваме към следващата фаза: към лекаря.

Къщата на лекаря ще бъде третата, ако се придвижите нагоре от лявата страна на улицата, но няма да бъдете допуснати. Нуждаете се от парола. Кой може да има паролата? Точно така, основният. А нашият началник живее в къщата точно вляво от портата.

Тип той, разбира се, груб и груб, като всички останали на тази планета, но той обеща да ни помогне. За да направите това обаче, ще трябва да действате на арената като гладиатори. Добре, свикнали сме.

Арената се намира в центъра на града - за да влезете, трябва да поговорите с киборга на входа. Първо, само Lantan и Sheris се бият. Второ, те се бият само със специално издадени ножове - хвърлете всички оръжия на земята или ги дайте на партньорите си.

Това е бъг: официално не е забранено да внасяте собствени пробиващи и режещи оръжия на арената, но по неизвестни причини той просто се изпарява от инвентара. Чудеса.

Ще имате доста дълга и не най-лесната битка. Мечките ви удрят рядко (веднъж на завой), не много точно, но силно - подгответе комплекти за първа помощ.

След приключване на битката отиваме при ефрейтора. Никак не ни е доволен, но ни казва паролата. Какво се изискваше - можете да отидете на лекар. Последното, между другото, не е необходимо да се убеждава.

Скорпионите ни чакат вътре. Не са черни отвън, а отвътре. Първо вземаме противоотровата. В пещерата има много членестоноги, но не би трябвало да е много трудно.

В далечната част на пещерата избираме самотен кристал - той свети ярко, следователно, въпреки малкия си размер, не е трудно да го забележите.

За каквото са дошли, това са получили...може да бъде преместен обратно в Lialm.

Резиденцията на господаря Лиалм

Както може би се досещате, това не е последната задача. Първо, трябва да разберем нещо за мистериозната раса Atzite. Предстои ни пътуване до тайната имперска лаборатория, разположена под угаснал вулкан, чийто външен вид предизвиква упорити асоциации с Ородруин на Толкин.

Елементът, който трябва да получите, е документ, който разкрива местоположението на руините Atcite.

Забележка: можете да използвате телепорта, проходът към него се намира точно срещу жилището на господаря.

Мисля, че необходимостта да слезете с асансьора няма да създаде особени затруднения - за това просто трябва да стоите на него. След като минахме няколко пещери със слаби животни, отиваме на повърхността, където вече ни очаква малка група пазачи.

Още двама са нащрек близо до входа на следващата част на пещерите (където имаме нужда), приближете се към тях много внимателно, тогава може би ще се справите без нито една драскотина.

Следва дълъг преход през подземни пещери, гъмжащи от прилепи, убити с няколко изстрела. Появата на двама роботизирани служители на въоръжените сили на империята в една от пещерите леко ще разреди скуката.

Директно на входа на лабораторията ще ви чака елитната охрана на империята - това са войници с повече здраве от обикновено, още двама са вътре. Отидете в тясна група, ако има партньори в партията, тогава ще бъде много по-лесно.

Документите са в кутия до отсрещната стена. Като ги вземем, се връщаме обратно.

Свещено дърво - Мини

Мислехте ли, че старецът ще бъде доволен от това? О, не - сега трябва да вземем суров тактоний. Задачата е, меко казано, странна. Ще обясня защо. Факт е, че на входа на мините има продавачи, които продават тованай-суровите в колби. Закупен и доставен. И мините са лоши. Там въздухът е развален, здравето се влошава и, честно казано, има много тичане. Въпреки че можете да опитате, но не мога да гарантирам за успех.

Време е за следващата задача.

Трябва да влезем в древните руини на ацитес и да извлечем оттам, както обикновено, много необходимо нещо, наречено „колба с ацитес“.

Входът към основната част на локацията е организиран по много оригинален начин. По някаква причина има няколко изхода към глобалната карта и само един към следващата зона, той дебне в горния ляв ъгъл на екрана.

След като приключихме с няколко императорски войници, хващаме най-близкия работник и го питаме какво и как. Оказва се, че всичко е тръгнало на юг преди много време, където сега трябва да отидем.

По някаква причина нито имперците, нито самите ацити се намират в руините на ацитите, но можем да говорим с трима самотни герои, които по някакъв начин са се озовали тук. Оказва се, че те са последното нещо, останало от бунтовническата организация "Стоманено сърце", отдавна победена от имперските войски.

Главата им - мутант, висящ около един от изходите - е готов да ви помогне при преминаването през блатата, нашите герои няма да могат да се справят там сами. За това обаче е необходимо да се изпълни задачата: да се намери кеш със злато, принадлежащ на банкера Пет, и да се прехвърли в собствеността на главата на Стоманеното сърце. Той е толкова благороден партизанин, почти Робин Худ.

Ние обаче имаме нещо.

Саут Сити - Център на града

Кой мислиш, че знае всичко в малък град? Разбира се, барманът! Влизаме в бара и питаме човека зад тезгяха за скривалището. Оказва се, че някой водопроводчик може да ни каже нещо по тази тема. Можете да го намерите близо до закусвалнята в центъра на града.

Слизаме - варена решетка. Трябва датърси заварчик.

И дори не е нужно да го търсите - той стои точно пред магазина за оръжия. Задръжте Alt и щракнете върху master. Убеждаваме занаятчията да се присъедини към групата и да отиде да пазарува в магазина за всякакви неща („въздух и вода“). Имаме нужда от две неща: титаниеви електроди и запалка.

След заваряване на решетката заварчикът става свободен. Взимаме две златни парчета - отиваме на повърхността. Би било хубаво да скрием нашето съкровище сега. Тъй като барманът ни помогна в началото, той ще помогне и сега. От диалога научаваме, че съществува човек, способен да ни помогне. Срещаме се с него в два навеса, които са недалеч от портата към пустинята. Следващата среща е насрочена до църквата.

Получаваме снимка върху нея - ще я представим и парче злато на главата на „Стоманеното сърце“ като потвърждение.

След като приключим със „златното“ търсене, получаваме командира на „Стоманеното сърце“ в екипа и нещо, наподобяващо или шайба, или зъбно колело.

Въпреки това, вече на следващата част от картата научаваме, че шайбата е необходима за активиране на мистериозния механизъм. Не активираме - няма да отидем по-далеч. Входът се пази от двама врагове, ние ги убиваме. За да отворим вратата, запалихме една от факлите със запалка.

За да отворим вратата вътре, заставаме върху символите на пода (вижте снимката). Използваме златен слитък върху ковчега - имаме колба.

Това е интересно: на излизане Лорган Тришгейн ни дава последното китайско предупреждение.

Резиденцията на господаря Лиалм - Залата на перфектния кръг

Майсторът е доволен от нас и казва, че съветът иска да се срещне отново с нас. Защо не?

Тук ще чуем една интересна история, че номадите, както се оказва, са били ацити. След кървава война цялата повърхност на планетата беше заразена с опасен вирус, използван като химическо оръжие.Малцината оцелели се обединиха и построиха ковчег, на който избягаха от отровената планета. След като програмираха кораба да се върне автоматично след хиляда години, когато действието на вируса престане, Аците изтриха паметта си, за да не се повтори ужасната грешка. интересно

Сега какво? Първо, трябва да отидете до оръжейната и да вземете малко нещо, направено специално за нас. Номадите го наричат ​​супероръжие, но лично аз бих стрелял врабчета и врабчета от него. Второ, порталът е готов и ни чака.

Преди да е станало твърде късно, отидете в Града на щастието, запасете се с всичко необходимо - ще има много врагове.

И така, оставаше само една стъпка преди последното хвърляне: стъпка в телепорта.

Тук ще имаме избор: да отидем или по дългия път, през местоположения, или по краткия път, през глобалната карта. Моите лични симпатии са на страната на последния. Във всеки случай ще стигнем до основната база. Не казвайте, че не съм ви предупредил - има повече врагове от обикновено.

В една от междинните територии ще срещнете ключалката „лост“, необходима за хакване. Пред него има още един, но той може да се заобиколи пеша. Комбинацията за задължителните можете да видите на екранната снимка.

Това е важно: внимателно преглеждаме всички тела. Именно от тях трябва да изберете ключове за достъп до следващата част от базата. В стаята с лазера използваме последователно два ключа на две дистанционни. Дайте по един на всеки от героите.

Накрая, в космодрума, ни очаква неочаквано материализирана холограма, която ни стана неприятна в началото на играта. Разбира се, холограмата (все още се нарича Lorgan Trishgain) помни този факт и иска да ни научи на добри обноски. Мисля, че имаш и няколко урока за Лорган. Уви, горкият човек не живее дълго: 350 здравни единици и по-лоша картечница не са най-добрите аргументи в спора.

ТакаСмъртта на Тришгайн разкрива един неприятен факт: номадите отново решават да използват тактиката, използвана от техните предци. Колбата с ацити, която намерихме, съдържаше същия опасен вирус, който унищожи почти цялото население на планетата. Хм. Искахме най-доброто, но се получи. вижте сами как.

След това трябва да влезем в прохода, откъдето излезе г-н Trishgain. Това е последвано от друга локация към междинната, като последната ще различите по шест неразбираеми обекта, висящи във въздуха. Тук трябва да активирате друг сложен механизъм: търсим ножов превключвател. Пред нас има четири бутона, които променят цвета си при натискане. Последните две поставяме на „жълто“.

Идва моментът на последния разговор с номадите. Да – използваха ни и да – няма да го търпим. Взимаме ключа от трупа на един от номадите - той трябва да се използва за активиране на двигателите в мястото пред космодрума (монтирани са три блока, където трябва да поставите ключа). Към космодрума!