Might and Magic Heroes VII, КЛЮЧ

Поредицата Might & Magic Heroes беше и остава един от най-популярните представители на жанра походова стратегия. Да живееш за всеки герой неговия малък, но завладяващ живот с безкрайни битки, търсения на артефакти и обсади на замъци е истинско удоволствие за всеки фен на тази игра.

heroes

В днешните реалности имаме два пъти рестартиран проект, тъй като шестата част откровено „премахна“ всички основни характеристики на „Heroes“, а седмата ги върна, като направи груби грешки в дизайна на играта.

Играта е разработена от немската компания Limbic Entertainment. По време на кампанията ясно се усеща немската прецизност и качество. Въпреки това Limbic нямаше много общо с Heroes, така че редица грешки, направени от разработчици от Германия, сериозно засегнаха рецензиите на проекта в Steam.

Особености

Говорейки за плюсовете, не е възможно да не споменем артистичния компонент. Графично новите "Heroes" дублират класическата картина, изобразявайки автентичността на фантастични брони и заклинания с анимационен патос. Модифицираният двигател на шестата част беше от полза за проекта, но поради лоша оптимизация играта се срина преди корекцията на първия ден. Сега можете да играете Heroes със спокойствие, без страх, че сте на работния плот след неизвестна грешка.

Ако сте нов в този жанр, има някои важни неща, които трябва да знаете. Например, виждате един грифон на бойното поле - проверете колко наистина са, като погледнете броя на съществата под грифона. В "Heroes" няма невиждани чудовища, напълно показани от армията - самото число 200 трябва да нарисува в съзнанието ви 200 чудовища, реещи се под небето, разкъсвайки плячката си с ноктите си. Единиците могат да бъдат подобрени веднъж и тесе изпомпват не самостоятелно, а в гарнизоните на вашия замък. Удобството на седмата част от поредицата се състои в нейната полезност за начинаещи. Might and Magic: Heroes VII може да се използва за написване на урок по походова тактика.

heroes

В сюжета, за съжаление, не очакваме големи обрати. Основната кампания е скучна, но "Heroes" е обичан не само заради сюжета, но и заради ярката механика, която предлага много комбинации от развитие.

Изминаха 10 години, откакто Empress Meev трагично загина между шестата и петата игра на Might and Magic: Heroes. Младият мъдър Иван от благородното семейство Грифин ще седне на трона на империята, след като е събрал останките от държавата след царуването на династията Сокол. В родната му страна са назрели конфликти, Иван се обръща към Съвета на сенките, който включва различни националности и култури. Шестима съветници разказват на бъдещия владетел шест истории, всяка от които се вписва в кампанията. В седмата кампания играчът ще види решението на Иван. Бъдещето на империята на грифоните лежи на вашите рамене.

ключ

Разработчиците от Limbic Entertainment трябваше да свършат много работа, за да може поредицата да върне популярността си и франчайзът да заживее нов живот. Ребрандирането свали шума около добрите стари "Heroes" и старите фенове напълно започнаха да бъркат името с Might and Magic I, II и т.н. Германците свършиха възхитителна работа, но всичко беше помрачено от лошия старт на проекта.

Играта, позната от третата и петата част, не се е променила почти нищо. Изграждаме собствен замък, изследвайки огромна карта. Всички известни досега състезания са достъпни по ваш избор, с изключение на Inferno, което очевидно трябва да се очаква в добавката. Алианс на светлината, Академия за магия, Непокорни племена, Некропол, Горски съюз, ЛигаShadows - всички техни функции на ваше разположение!

Ако сте обичали да възкресявате цели армии от скелети след битки, да играете като Некропол или да унищожавате безброй орди от врагове със заклинанието Апокалипсис, сега тази възможност се появи отново - уникалните расови умения се завърнаха в седмия "Heroes".

ключ

Има стотици възможности за развитие на персонажа, ако не и повече. Не трябва да забравяме, че бонусите на вашите лордове към определен тип единици са важни при оформянето на стратегията за развитие на герой. Например Академията за магия може да изгради тактика върху специална птица, която след атаката й дава увеличение на силата на заклинанието. Време е да ударите със светкавица! Сега можете да назначите ненужен герой за губернатор, който е събирал ресурси на картата на света или случайно се е опитал да се самоубие срещу силна армия от зли духове.

ключ

Изграждането на нови инфраструктури става след проучване на необходимата сграда в технологичното дърво. Както в предишните части на играта, сгради от едно и също ниво (древни или еднорози и т.н.) могат взаимно да се изключват. Градът, в зависимост от построените в него сгради, се променя визуално на глобалната карта. Последният значително е подобрил интерактивността. Не ви хареса, че противникът се приближи много до вашия замък? Съборете моста, за да заобиколи!