МНЕНИЕ Star Wars The Old Republic, Kanobu

На всички е ясно, чеEA иска да се качи на златния p2p MMORPG влак, пуснат отBlizzard Entertainment. Това, което не ми е ясно, е защо компанията не се страхува да отиде без билет, докато реве нецензурни песни и щрака на кондукторите?SWTOR дори не е стар - той е стар, кутията му вече е на прашен рафт, който във вашия дом е зает от игри от вселената наМеждузвездни войни : преминали, запомнени с топлина (KOTOR ) или с раздразнение (Force Unleashed 1-2 ), но вече не са необходими на никого. Да видим - защо?

star

republic

Добре,Bioware никога не е по-лошо отCD Projekt - всички технически проблеми трябва да бъдат разрешени след известно време, нали? Така междугалактическата война ще блести с всичките си цветове!

Ако не, тогава има още няколко въпроса. Как да покажете характера си на приятел, който мисли за покупка? Съжаляваме, само екранни снимки. Как да измерваме онлайн постиженията с други сити (джедаи, наемници, войници, агенти; благодаря, че не сте Java)? Само думи, съжалявам. Как да разберете дали този човек лъже за убитите от него босове и дали си струва да го вземете в операцията (8 или 16 души, локални нападения)? Но няма начин. Целият wannabe-competitive слой, който в WoW е представен от най-мощната „Armory“, тук е изчистен. Дори масово обичаните (а може би и мразените) „постижения“ не са тук. На фона на такъв наистина епичен провал (вижте провала - 60 долара и кредитна карта), някои неразбираеми социални точки, които играчите получават за съвместни приключения, изглеждат като формално „търсено най-доброто“.

wars

И тогава изведнъж се оказва, че локомотивът вече е изпълнил предназначението си. Отива в депото, за скрап.

И така, историята е почтизабравих. Той е с високо качество, напълно (не без грях) озвучен и понякога дори интересен. Има спътници със собствен сюжет от пая, точно както всички други скорошниBioware игри. Но, съжалявам, това по никакъв начин не засяга живота на MMORPG! Лъвският, дори бих казал, двойният лъвски дял от феновете наМеждузвездни войни ще купят две или три игри отEA за месец - достатъчно, за да преминат през няколко сюжетни линии за героите, които харесват, а обикновен човек няма да стигне за толкова много. За игра с такива изявления и такъв бюджет (според експерти - до 200 милиона долара, това не е за вас да приковавате Tetris за Министерството на отбраната), това някак си е много малко.

мнение

Бих ви разказал забавни истории за това колко играчи просто са загубили бутона за отписване от потребителския панел в деня на подновяването на абонамента (досадна грешка, уверяват разработчиците); за това как акциите наEA паднаха с 3% (продажбите бяха по-ниски от очакваното); за набързо измисленото заглавие „Основател“ (за всеки, който поне веднъж плаща за време за игра; извинете, тук вашият смирен слуга се разсмя с глас); за това как класът Mercenary доминира в PvP аспекта на играта (те ще го отрежат, нали?); за напълно безполезна и неинтерактивна система за изработка (някак си е неудобно дори да я спомена); относно зародишния потребителски интерфейс (лекуващ метър? боен дневник? думи, макар и диви, но необходими) ... Но изобщо не искам да ескалирам - моят сит просто почувства мястото си в плетеницата от интриги около него и иска да види края на своята епична сага, наистина.

star

И все пак трябва да разберете основното:World of Warcraft все още е на повърхността само благодарение на изненадващо ниския праг за влизане в MMORPG - след като въведете паролата, щракнете двукратно и влизате в инстанция (нападение, бойно поле), която ще ви даде емоции, да речем, за половин час, часили малко повече - по желание. Какво предлага да направи пътникът след въвеждане на паролата? Викате в общите канали и сами събирате групата (не се планира въвеждането на системата LFG и още повече LFR, a la WoW)? И след това също да потърсите входа към желания коридор на фракционния флот? Върнахме се в 2005 г.?

Гланцови формулировки наDiablo III иGuild Wars 2 с аромат на машинно масло и боя излизат от дизайнерските магазини. Някъде в дълбините на Зона-51 неизвестна единица, нареченаТитан, се усеща, като пука атмосферата. ASW:TOR, очевидно, заедно сWoW ще трябва да завладеят изтока. Но кому са нужни тези твои джедаи и Силата там?

Текст - Николай Лапко.