MotorStorm Arctic Edge Game Experience Наука и технологии

Впечатления от MotorStorm Arctic Edge

motorstorm

Собствениците на конзолата PlayStation 3 вече са успели да карат както през скучната кафява пустиня, така и през живописните тропически гори в първите две части на MotorStorm. Сега издателската къща Sony Computer Entertainment реши да изпрати феновете на екстремния моторен спорт направо в Аляска. Именно на територията на този полуостров са положени пистите на новата игра MotorStorm Arctic Edge за преносимата конзола PSP. Хладната атмосфера обаче не повлия на експлозивния характер на състезателния проект.

Служителите на Evolution Studios, които пуснаха две части на MotorStorm за PS3, не участваха в разработването на нова игра. Може би никой не ги е питал - историята мълчи за това. Създаването на Arctic Edge е поверено на дъщерното студио Bigbig, основано през 2001 г. от хора от Codemasters. Тази компания е специализирана в пускането на игри за PSP - трудно е да се намери по-подходящ кандидат за разработката на преносима версия на MotorStorm.

Може би единственият недостатък на Arctic Edge е неговата преносимост. Е, играта на малък екран на PSP не е толкова впечатляваща, колкото на голям телевизор с диагонал от няколко десетки инча. Моделите на автомобили изглеждат твърде опростени, пейзажът около пистите е твърде ъглов, а самите състезания не са толкова луди. Въпреки това, ако спрете да правите паралели с „по-старите“ версии на MotorStorm (в края на краищата PSP не може да се конкурира с PS3) и се опитате да оцените Arctic Edge като независима игра, впечатлението за нея веднага се променя към по-добро.

По-голямата част от времето геймърът ще трябва да прекара в преследване на различни писти във фестивалния режим. Новата част на MotorStorm предлага около сто състезания, разделени по нива на трудност. Първоначално в АрктикаEdge е наличен само за няколко състезания. Ако спечелите достатъчно точки (т.е. стигнете до финалната линия поне в челната тройка), тогава нивото на играча се повишава, отварят се нови състезания, както и по-напреднали превозни средства.

arctic

Първоначално изглежда, че Arctic Edge е твърде проста. Първите състезания се преминават с такава лекота, че геймърът волю или неволю може да се отегчи. Но това е подвеждащо впечатление. Както в предишните части на MotorStorm, цялото забавление започва час и половина след началото на играта. Още на четвъртото ниво опонентите спират да бъдат учтиви и се борят за победа до самата финална линия. От друга страна, те продължават да правят малки глупости - някой може да не изчисли траекторията и да лети в бездната, някой просто флиртува с газта и експлодира. Но все още не си струва да чакате чести подаръци от съперници - по-добре е да разчитате на собствените си умения.

В повечето състезания просто трябва да изпреварите всички съперници на пистата. Има обаче състезания, в които например трябва да спечелите определен брой точки. Последните се натрупват постоянно по време на състезанието. Колкото по-високо е мястото, което играчът заема по време на състезанието, толкова повече точки получава. Също така в преносимия MotorStorm има състезания, в които играчът трябва бързо да премине редица контролни точки в рамките на определен период от време. Тук вече трябва да се състезавате не с компютърни противници, а със себе си.

За промяна Bigbig Studios добави допълнителни задачи към състезанията. Например, в някои състезания е необходимо не само да стигнете до финалната линия първи, но и да останете начело поне десет секунди. С други думи, ако няколко кръга се изравнят с един или повече опоненти и излязатнапред точно преди финалната линия, тогава само половината битка ще бъде свършена. За изпълнение на допълнителни задачи се дават специални звезди, които са необходими, за да отворите още няколко нови състезания.

Arctic Edge разполага с осем класа превозни средства - същия брой като в MotorStorm: Pacific Rift за PlayStation 3. Въпреки това, разработчиците все пак решиха леко да променят миналогодишната селекция от превозни средства. Например снегорините и моторните шейни са безполезни в тропиците, но в Аляска са много полезни. Общо новият MotorStorm има 24 превозни средства - по три във всеки клас. Всички те, както и преди, се различават по своите скоростни характеристики, както и по управление и издръжливост.

edge

Въпреки това, никакви характеристики не пречат на многотонните камиони да прескачат пропасти и да се състезават при равни условия с пъргави мотоциклети в смесени състезания. Но здравината на превозното средство все още има значение. В началото е много по-лесно за камион да избута бавни опоненти и вече по време на състезанието можете спокойно да блъскате леки автомобили, без да се страхувате, че това ще доведе до отклонение от пистата. Мотоциклетите от своя страна подскачат на всеки калдъръмен камък и се разбиват на парчета след всеки повече или по-малко сериозен сблъсък.

Разработчиците са създали 12 писти за MotorStorm Arctic Edge. Всеки от тях може да бъде изпълнен по няколко начина. Както и преди, нови маршрути могат да бъдат открити, както се казва,внезапно: колата просто излита от траекторията (какво можете да направите, ако наоколо има сняг, лед и хлъзгава кал?), но не пада от скалата, а успешно се приземява върху покрива на врага, който е очаквал да кара в другата посока. От снега, между другото, има и полза - след шофиране по определени участъци от маршрута можете да охладите двигателя,който прегрява от постоянното използване на ускорение.

Хората, запознати с поредицата MotorStorm, едва ли ще намерят нещо ново в Arctic Edge. По същество Bigbig studio просто промени настройката, без да докосва основите на геймплея. И явно е постъпила правилно. Да се ​​състезавате през Arctic Edge под звуците на The Prodigy, Queens of the Stone Age или The Chemical Brothers, докато правите шеметни скокове и разбивате колите си, е също толкова забавно и вълнуващо, колкото и предишните заглавия MotorStorm за PS3. И това е основното.