Начини за понижаване на кармата - Енциклопедия на мрака - Каталог на статиите - Братството на мрака
1.Довършете врага с таймаутв битка, включваща 3 или повече героя. (команден, хаотичен) (-1)
2.Отборни битки на наклонноститеМрак-Светлина, Тъмнина-Ред - минус към кармата, когато отборът на Тъмнината спечели, в зависимост от това колко са получили. Когато е победен, кармата не се променя.
В битката на Мрак-Хаос и Мрак-Мрак, след като спечелите,Ще получите ПЛЮС към кармата)) Затова НЕ създавайте битки с Хаоса и братята.
Внимание, малки деца: Отборните битки за пристрастяване НЕ СЪЗДАВАЙТЕ САМИ.
Първо, консултирайте се със старейшините и подайте заявление САМО ако ви е казано „ДА“ за подкрепа, в противен случай ще се окажете в битка срещу враг, който многократно ви превъзхожда по ниво и количество, и дори с подкрепата на Върховете, и ще изпомпвате не вашата карма, а светлина или ред. В такива битки можете да използвате бойни способности, но ако сте се споразумели за честна битка, това е нежелателно!
Има и друго погрешно схващане, че човек не може да хапе в отборни битки легнали срещу светлината. Да, не можем да ухапем светлината, но ако наемник без лък (хаосник, ред) влезе в тази битка, тогава той може (и ако е възможно, трябва) да бъде ухапан.
внимание! Понякога честни, с условия, договорени преди битката, се провеждат отборни битки на склонност, те се наричат малки формати. Например - 2 по 2, 3 по 3.
Те се съгласяват с врага за неизползване на способности, за нивата на участниците, за изцеления, за наемане. Животни – по преценка на страните.
Когато започвате такава битка, имайте предвид, че системно в такава битка винаги могат да скочат например три тъмни шестици и три светли, ниво 9, които не са знаели за вашите договори. По-добре е да поставите "полунаклон" (тъмнина - ниво), ако има светлина във вражеския отбор, или редът на кармата ще бъде даден на всеки отбор при победа.
Ако видите приложение за 5 или 10 минути с брой участници до 10 - това е условно - малък формат "наклон" за персите на нивото, което поставя приложението, ако сте по-ниско или по-високо от това ниво, тогава НЕ отивайте там.
3.Карма (много малко) се дава, когато спечелите Битките на Пазителитесрещу Светлината и Реда, ако сте участник и сте спечелили. Когато победите Пазителя на хаоса, кармата не се променя!
Систематично, всеки DARK може да влезе в такава битка, използвайки реликвата на пазителя. Но поради правилото за наднормено тегло,ВОИНИ ПОД НИВО 10, непълни, не в камъни, без лекуване на сесия им е ЗАБРАНЕНО да се намесват. Водете своя екип.
4.Ухапване не в битка (вампиризъм)- как работи, какво дава - беше описано в статията "Карма и способности", това е най-достъпният начин за начинаещ вамп.
Докато кармата ви е ниска (до 3-4 стъпки), трябва да хапете неумолими. Как да ги търсите:
-Отиваме в борсата, по-добре е, когато времето за ухапвания започва в 20.00, отворете системния чат (включва се в настройките) и вижте системите, коя от ухапаните е достъпна за вас без екзор. При ухапване пише "Войн такъв и такъв, лишен от жизнената си сила такъв и такъв", ако има екзор, тогава системата издава "екзорсизмът не можа да защити ..".
Поставяме тези без екзорк в контакти в игнорирани (по-лесни за търсене) и хапем веднъж на час.
- Друг начин: в залите на замъка, когато героят получи ниво 2 и Андрогин го поздравява. Ако след 20.00 няма къде да вземе екзор до сутринта и това е законната ви плячка, той също се игнорира и се яде веднъж на час.
Дори всяка вечер във форума на сайта на тъмнината се публикуват списъци с безекзорни по градове. Така да кажем менюто за вас.
ЗАДЪЛЖИТЕЛНО: Тъй като вашата храна за вкъщи трябва да бъде 33,33%-66,66%, за да ухапете, е разумно да запомните комплекта. Започвате да се възстановявате облечени, след това комплектът е надолу - още33% - захапан, след това ако HP е повече от 66%, сложи комплект, захапа пак, пълен и има кой да захапе - свали комплекта, сложи го, захапа пак.
Необходимо е да използвате ВСИЧКИ 15 хапки дневно, тогава и само тогава ще помпате карма.
5.Борба с демиурга на Светлината - Велд.
Битката се провежда в неделя от 14:00 часа, в града, където се намира Демиургът на светлината, на мястото на Demiurge Arena. За да влезете в битка, трябва да вземете мисията от нашия Демиург на процесора в града, където се намира Асур, до събота 23.59. След това се преместете в града, където е Veld, и на 14 бъдете в местоположението „Арена на Демиурга“, в горната част на раздела „намеса в битката“. Когато се намесите в тази битка, вашето отражение автоматично ще се намеси (без скъпоценни камъни или бафове).
В битка не пускайте животни, с изключение на бабуини, тъй като повече от 200 живи перси не могат да бъдат в битка, не удряйте отражения с повече от едно ниво по-млади или по-възрастни от вас. Всеки иска мисия. Веднага щом паднете, други тъмни ще могат да влязат.
След битката трябва да се върнете при Асура и да предадете мисията, но е по-добре да направите това след понеделник, тъй като местоположението на демиурга се променя в нощта от неделя на понеделник и той се появява около 3 сутринта.
За завършване на куеста ще получите Тотем - бойна руна по ваш избор (за една битка), чието използване се увеличава (леко), избягване, антикрит или антидодж за целия ви отбор, докато Тотемът е жив.