Настолна игра Правила на играта Svintus, преглед на дъска или как се играе

правила

Настолната игра с карти "Svintus" е предназначена за офис екип с чувство за хумор и необуздано желание за победа, представят поне някои от нейните представители.

Гол в настолната игра Свинтус

Бъдете бдителни и спрете да се доверявате на тези хитри хора около вас: всеки от тях може да ви набие прасе. Ако сте успели да спечелите 30 точки в сбора от всички игри, вие сте най-разумният, хитър, късметлия от играчите (подчертайте, ако е необходимо).

Настолна игра с карти Svintus: правила на играта

Ако искате да гледате с пренебрежение на всички в резултат на това (съвсем заслужено), изпотете се и следвайте изключително трудните правила:

  • „Поставете приятел“: Всеки играч се редува да покрива горната карта на нова купчина, която съответства на цвета или номинала. Така например синя двойка може да бъде покрита или от всяка синя карта, или от всяка двойка. Ако играчът няма подходяща карта, той я взема от тестето. Участникът в играта е длъжен да тегли карти, докато се намери подходяща за ход (опитайте се да не получавате половината тесте наведнъж, номерът е да изхвърлите картите най-бързо). Едва тогава следващият човек се движи.
  • "Svintus": Преди да използва предпоследната си карта, играчът трябва да обиколи играчите с изключително презрителен поглед и да извика "svintus!". Ако играчът не направи това и някой от опонентите забележи, че има една карта в ръцете си, той може да го принуди да вземе 3 допълнителни карти от тестето като наказание (няма нужда да се хвърляте върху хората, ако това се случи с вас, не всичко е загубено). Но това може да се направи само докато следващият играч не изложи карта.
  • "Прихващане". Всъщност всички карти се представят поне в 2 екземпляра.Ако видите, че някой е изиграл картата, която имате и вие, можете (няма значение дали е ваш ред, бъдете егоисти) да изхвърлите и вашата карта. Тук, за да повишите общото настроение и духа на състезание, можете да погледнете колегите си и тихо да кажете: „Всички вие сте банда неудачници!“. Следващият играч, който ще играе, е този на опашката след вас.
  • „Превод“. Ако играчът пред вас е играл на Zahrapin или Khapezh, можете да изхвърлите карта от същия тип. В този случай следващият играч ще бъде принуден да пропусне ход или да изтегли 6 карти, само ако не може да се „прехвърли“ на играча след него. Ако има подходяща карта, той ще въвлече колегата си в играта в още по-големи неприятности.
  • Ако тестето свърши, разбъркайте купчината игра и го използвайте като ново тесте. Специални хитри карти:
  • „Khapezh“ - след като хвърли тази карта, следващият играч (без да ридае силно) взема 3 карти от тестето и пропуска хода. Останалите играчи могат да направят съжалително изражение на лицето си или да се смеят със зъл смях.
  • Картата Overkill има способността да преобърне всичко с главата надолу. След като го използвате, играта върви в обратна посока, тоест обратно на часовниковата стрелка. Ако го приложите отново, играта ще се върне към нормалното и така нататък.
  • Играчът, преди чийто ред е изиграна картата на Закрапин, пропуска хода.
  • "Поливин" - карта, която може да се постави на всяка друга. По този начин променяте цвета на играта или, ако желаете, оставяте всичко както е.
  • "Tikhohryun" е създаден за любителите на тихия и спокоен живот. Играейки тази карта, участникът отваря „кръг на пълна тишина“. Ако някой от играчите наруши мълчанието, кръгът се прекъсва и нарушителят тегли 2 карти от тестето.
  • Ако„Tikhohryun“ призовава всички към спокойствие, тогава картата „Slammer“, напротив, ще развесели всеки играч. Веднага след като е на купчината, всеки играч трябва да го покрие с дланта си. Тази спирачка, съжалявам, играчът, чиято длан се оказа най-горната, взема 2 карти.
  • Всички специални карти с прасе, с изключение на "Poly-Pig", могат да бъдат поставени върху карта със същата цветова схема или същата карта с друг цвят.
  • Точкуването става по следния начин: първият играч, който се отърве от картите си, получава толкова точки, колкото са картите, останали в ръцете на всички противници. Играчът, който събере 30 точки, е абсолютен победител в играта на прасенце! Сега сте готови.