Ние 9 от 10 играчи отказаха да играят с мен заради спецификациите

Здравей, Вевър! Познат сте на много читатели като силен играч и талантлив режисьор. Какво ще добавите към този ярък образ?

Добър ден, Авл. Бих искал да ви разкажа за себе си, но има един проблем със загубата на анонимност - тогава тя не може да бъде върната (c) Marla Maples. Въпреки това мога да кажа, че обичам TBS и RPG в стил PC и пренебрегвам синтетичните блокбастъри.

О, как! Добре, преди и по време на WoW играхте ли други игри, базирани на играч срещу играч? С изключение може би на шах. Напоследък наистина съм пристрастен към League of Legends.

Хааа, да. Какво можете да кажете за опита си в WoW за тези, които още не знаят?

Играя от втори сезон, главният герой винаги е бил магьосник. В Burning Crusade се влюбих в спецификацията на PoM-Pyro (Presense of the mind + Pyroblast или "33-28-0" - Avl). С пускането на WotlK (3.0.2, за да бъдем по-точни) хибридните спецификации умряха и аз, за ​​разлика от повечето PoM-Pyro магове, предпочетох огън пред аркана. Той успя да постигне известен успех на арената: имаше около 2450 3v3 в WotlK и 2750 3v3 в Cataclysm. Никога не съм се интересувал от PvE (което обаче не ми попречи да подмина небрежно Каражан като шаман и ICC маг по мое време).

„Първоначално привлякох магическия клас с интересна механика и самодостатъчност – тоест, ако не всичко, то много беше възможно с този клас: соло елити, 1vX в PvP. И, да, в WoW винаги съм се интересувал само от PvP. Всъщност PvP предлага неограничено ниво на сложност и гъвкавост – в края на краищата вие се биете не със скрипт, а с жив човек. натиснете.“ - Wever в интервю с мой колега

Имаше ли опции да играете като някой друг освен магьосник?

Не! Когато избрахмагьосник, веднага разбрах, че точно това изживяване от играта търся.

Ако напишете /played, колко ще бъдат?

Имам двама магьосници - единият от Flayer, /играе там около 140 дни. Вторият, който играх в Burning Crusade и който изоставих с издаването на WotLK, сега е на Ясенево и има около 50 дни.

Има ли нещо, с което се гордеете във вашите магове?

Да, и дори нашите читатели да са видели само едно нещо досега, ние ще им покажем още С изобилие от PvP ледени магьосници, вие играете в огън. Защо така?

Frost привлече вниманието ми само в WotlK, и то поради динамиката. Разбира се, Фрост винаги е бил и ще бъде по-силен, но това не означава, че той например има по-дълбок геймплей. И рейтингът е просто число, 50% зависи от настройката, оборудването, съотборниците, избягването (избягването на неприятни отбори) и късмета. Лично аз не виждам смисъл да избирам спецификация, която не ми харесва, само заради самата нея.

Хм, звучи добре! Пускането на Cataclysm направи ли играта с огън още по-забавна?

Напротив, за съжаление. На ниски нива (или на открито), фойерверките вероятно са също толкова забавни, колкото са били в дните на WotlK; въпреки това, на арена и оценени бойни полета, сега е по-скоро DoT спецификация, отколкото критична спецификация (outdoor = outdoor, с други думи - world pvp - Avl)

Казват, че PvP не е за хора със слаби сърца. Можете ли да се наречете човек, който обича да преодолява трудностите?

Може би. Наличието на сложност е първото изискване, което имам към игрите, а практическата й липса е достатъчна причина да спра (или дори да не започна) да играя. Една игра без затруднения е накратко интерактивен филм.

Какви качества трябва да притежава един силен PvP играч, за да бъде успешен днес?

Както винаги:екипен дух, хитрост и адаптивност.

Какъв точно не трябва да бъде играч, който иска да пробие в PvP със своята класа и спецификация?

Кратък и красив отговор: живот. Жалко, че това е толкова далеч от истината, колкото Адам Сандлър от Оскарите.

Хехе! Моля, обяснете

Мисля, че можете да "взломите" независимо от обстоятелствата или чертите на характера.

Добре. Според вас какво отличава силните PvP играчи от техните PvE колеги?

В по-голямата си част единствената разлика е, че първите се бият срещу живи опоненти, а вторите срещу скриптирани. Следователно PvP винаги е последван от духа на състезание и множество драми.

Нека поговорим за самото PvP. Двубои, арени, бг, рбг. Какво е по-близко до вас от този комплект?

Арена, 3 на 3. Няма почти никакъв баланс в 1v1 и 2v2 (дори имаше официална публикация за това), което често определя резултата; и в 5x5 и GB уменията за настройка и комуникация значително надвишават личните умения.

Вярно ли е, че когато играете на арени, най-трудната част е намирането на добър съотборник(и)?

Не бих казал така. Да цитирам Сони (много известен друид от BC PvP - Avl): "най-важното е да обичаш партньорите си до безкрайност." Което всъщност предполага установяване на близко до идеалното взаимно разбирателство и отборна игра. Това според мен е най-трудното.

А какво е важно за вас при избора на партньори?

О, толкова много в този звук! Какво точно имаш предвид?

На първо място - спокойствие, за да не се дразни човек поради загуби или неуравновесеност. Все пак това е просто игра!

Хм, тогава да вземем конкретен пример. В последното ви видео има откъс от игра 2 срещу 2 с европейския магьосник Корпоратус. Как се запознахте?

Уау! Форум за WoW, PvP и правене на филми на английски! Можете ли да кажете на нашите читатели за тази идея?

Първоначално просто търсех място, където да имам възможност да водя блог и да общувам по-открито с хора, които се интересуват от работата ми. Но по-късно дойдох с идеята за самодостатъчен портал за създателите на филми и играчите като цяло. Вариантът с българоезичния сайт, за съжаление, отпадна веднага, защото исках да мога да се обаждам на известни личности в тази област. Много от тях, като Razghul и Sephisto, все още са там и дори участваха в скорошното състезание за създаване на филми като жури. Между другото, след месец порталът ще навърши една година.

Вашият английски е отличен. Самообразование?

добър учител

Добре, обратно към темата. Лесно ли е да се намерят партньори за огнен PvP маг в наши дни?

9 от 10 играчи, независимо дали аз предложих отбор на тях или те на мен, отказаха да играят с мен заради спецификациите. Въпреки това, когато играете на голям PvP сървър като Flayer (Shower - Avl), това все пак оставя доста богат избор.

Имате ли любима настройка?

PoM Pyro + sl / sl + dreamstate (сезони 3-4) (sl / sl - спецификация на магьосник, популярна в пр.н.е., в която той взе Siphon Life в скръбта и Soul Link в демонологията; dreamstate - спецификация на лечител на друид, не по-малко популярна в същата пр.н.е., която включваше таланта Dreamstate от клона на баланса. И двете спецификации бяха изключително популярни по това време - Avl).

Един мой приятел сериозно твърди, че редица 3x3 настройки не изискват силата на играчите. Например комбинацията печели за вас. Глупости?

Да и не. Разбира се, сред настройките винаги имаше fotms, но дори те изискваха умения за игра и общителност, макар и по-малко от останалите (fotm = FOTM = вкус на месеца - настройкаекипи, понякога клас или спецификация, която има ясни предимства до следващия nerf от разработчиците - Avl)

Мислите ли, че има небалансирани комбинации в 3v3?

Разбира се, че има и винаги е имало. В сезон 9 това беше повечето шаман / лок / някой друг; в сезон 8 - LSD (affli / elem / druid); при 6 - RMP, при 5 - dk / падна / някой друг и всеки отбор с три GLG (rmp = rogue priest mage, GLG = gnome infernal device, dada, аз съм адски преводач - Avl)

Постигането на титлата Gladiator е сбъдната мечта за много PvP играчи. Не е за вас?

Разбира се, че не, иначе щях да играя на слана. Няма да твърдя като мнозина, че гладиаторът не означава нищо. Защото всъщност зависи от много фактори, в които играчът е взел тази титла: настройка, бойна група, време за игра, предимство под формата на определено PvE оборудване. Нечестните начини за получаване на титла също я обезценяват.

Според вас наистина ли е възможно да се сравни обективно силата на PvP играчите?

Напълно обективно - не. И най-близкото може би е 3v3.

Какво мислите за всички видове оценки и мотиви „играч X е най-готиният в клас Y!“

Опитвам се да не се свързвам. По принцип това обикновено се решава от LAN (т.е. офлайн шампионати).

Можете ли да се наречете играч на електронни спортове?

Не бих. Създаването на филми винаги е било най-важното нещо за мен.

Мислили ли сте някога за „сериозна“ игра и кариера в електронните спортове?

Електронните спортисти имат най-добър живот в Корея (не е шега, където електронните спортисти са равни на филмовите звезди и имат заплата до $500-600 000 на година), но дори и там кариерата на електронния спортист често приключва до тридесетгодишна възраст поради влошаване на реакцията.

Дори и най-силните играчи понякогаобмисляйки "дали да напусна този WoW. ". Това случва ли ви се?

Единственото нещо, което ме държи в WoW в момента, е правенето на филми. Със завършването на второто смятам веднага да се отърва от първото.

Интересен подход. Съвместими ли са кариера, личен живот и сериозно PvP?

Разбира се, защо не?

Ще има ли още дуели с Жокера, известен още като Fakeyou?

Добре, за нашето интервю ще ви помоля за връзка към YouTube с пример за такава музика

Това не е в YouTube, това е Animations от Animations от албума Animations (2007): http://grooveshark.com/s/Animations/2z3Vov?src=5

Времето е пари, приятел! Какво бихте пожелали на нашите читатели в края на интервюто?

Бъдете весели и успех!

оо!

тагове: уау world of warcraft moonkin блог уау world of warcraft нападение бухал блог Wever Pvp маг филм филм арена арена маг

Хареса ли ви интервюто? Не ви хареса интервюто? Изразете вашето мнение и оценете този текст в горния десен ъгъл на екрана.