Ние редактираме сървъра и клиента (Поставяме NPC, добавяме елементи

Навигационно меню

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Вие сте тук » Форум на KOT » PW сървър » Редактиране на сървър и клиент (Поставете NPC, добавете елементи..)

Публикации 1 страница 8 от 8

Сподели1 02-05-2010 19:56:37

  • Автор: Пила
  • Конструктор
  • Регистриран: 28-04-2010
  • Покани: 0
  • Публикации: 193
  • Респект: +27
  • Положително: +4
  • Прекарано във форума: 1 ден 21 часа

Поставяйте NPC, добавяйте елементи, променяйте рецепти

Промяна на изискванията За да направите свои собствени промени в играта, трябва да редактирате сървъра и клиентаelements.data както се оказа, това не е трудно

от какво се нуждаете:

// клиентски java редактор заедно с конфигурация за 1.3.9

инсталация: поставете Java (папка Java), разопаковайте останалите програми.

Клиентска страна: стартирайте elemgenv6.jar (от папката JEditor) изберете Файл - Отвори посочете пътя към elements.data и маркирайте клиентската версия

- натиснете бутона "Отвори" когато елементът е зареден, той ще изглежда по следния начин:

сървъра

сега трябва да промените нещо, за да бъде полезно добре, нека вземем например острие с ID 6 такова острие може да се купи от ковач в GM:

намерете го: изберете менюто Търсене - Търсене по ID - въведете номера - щракнете върху Търсене

резултатите от търсенето се показват горе вдясно

щракнете върху раздела, виждаме 4 резултата:

клиента

интересуваме се от първия резултат, там е посочен и листът, където се намира, това е лист 4.

отидете на лист 4 и веднага вижте нашето острие:

виж товаострие в базата данни ( http://www.pwdatabase.com/ru/items/6 ) където се казва по-специално:

Изисква сила 7 Изисква сръчност 6

клиента

Мисля, че това са те

ще поставим нови изисквания, ще зададем необходимата сила на 70, сръчност на 60.

натиснете бутонаApply Modifications, отворете менютоFile и натиснетеSave. това е, клиентът е злоупотребен и запазен

нека затворим програмата сега внимание към тези, които все още са будни! JEditor не записва самия файл, а го копира с добавянето на bak, така че след записване трябва да отидете в папката, от която сте отворили елементите, да намерите elements.data.bak там и да го преименувате със замяна на elements.data оригинал, докато се препоръчва да запазите за всеки случай.

Сега нека да разгледаме сървърния елемент. Важно е да знаете, че ако промените нещо от страна на клиента, трябва да промените точно същото нещо от страна на сървъра!

Сървърна част пуснетеserver elements.data от kolinukh в папката за обмен на файлове, намира се в /home/gamed/config/ . изпълнете Elements_editor190.exe от папката "ServerElEditor" отворете сървърния файл, изберете 4-тия лист от списъка и посочете обекта (блейд)

клиента

правим промени в изискванията, които направихме към клиентския файл:

натиснете бутона "Запазване", запишете и излезте. стартирайте конзолата и качете модифицирания файл на сървъра. стартирайте сървъра, стартирайте клиента. влезте, отидете при ковача, вижте острието

Добре, всичко свърши. засега )) останалото зависи от вашето въображение и изобретателност -- понякога възникват проблеми със записването в редактора на Java. когато редактирате и приложите промените, след това изберете "Запазване като" от менюто и напишете там, например, elements.dataN тогава трябва да се уверите, че този файл е записан, т.е.отворете запазения в редактора и вижте дали има промени, които сте направили. естествено е да го преименувате

Авторските права на този материал са Pila и KOT Forum