Ниво на трудност и показване на трудност за всеки вкус - Блогове - блогове за геймъри, блогове за игри,

Екипът на Ghost Recon Wildlands се стреми да гарантира, че геймплеят отговаря на предпочитанията на всеки играч - от търсача на просто забавление до фена на тактически трудности, достойни за серията Ghost Recon. Свободата на избор е една от основните ценности на играта в нашия отворен свят и това е вярно по отношение на сложността на играта. Ще можете да персонализирате играта в движение, за да отговаря на вашите умения и очаквания - това се отнася не само за нивото на трудност, но и за вашите предпочитания за игра. Нека да видим как да персонализирате геймплея според предпочитанията на играча.

Избрана от играча трудност

ниво

Още от самото начало Ghost Recon Wildlands ще ви позволи да избирате от следните нива на трудност: Arcade, Normal, Advanced, Extreme. Нивото на трудност може да се промени по всяко време в менюто с настройки на играта, така че ако смятате, че играта не е достатъчна или твърде трудна, можете да коригирате трудността й според предпочитанията си за няколко секунди. С увеличаването на нивото на трудност реакцията на врага ще става все по-ожесточена: враговете ще ви забелязват по-бързо, ще стрелят по-точно, разрушителната сила на техните куршуми ще се увеличи, експлозиите на гранати и превозни средства ще ви нанесат повече щети и възстановяването на здравето на вашия герой ще бъде по-бавно. Когато играете на максимално ниво на трудност, дори един добре насочен изстрел може да довърши вашия „призрак“, вражеските маркери ще изчезнат от мини-картата, вашите съотборници по-рядко ще ви съживяват и ще ви изпращат обратно в битка. Ако сте един от онези смели хора, които избират да играят в този режим, тогава трябва да разработите надеждна тактика преди всяка битка, в противен случай вашият отряд ще бъде смачкан на пух и прах много бързо.

Провинции и тяхното ниво на трудност

ниво

Нивото на трудност също зависи от посетените игрови локации. Всяка от 21-те провинции на Ghost Recon Wildlands е свързана с конкретен отдел на картела Санта Бланка, а градовете, аванпостовете и лагерите в нея са защитени от врагове, които имат достъп до оборудване от различни нива. По-малко важните позиции се охраняват от малък брой врагове със стандартни оръжия, докато най-важните укрепления разполагат с високотехнологични средства: ракетни установки, заглушители, десетки войници в бронирани жилетки и с тежки оръжия. От вас зависи да решите дали сте готови да поемете това предизвикателство: можете да отидете в трудни провинции от самото начало и ако решите, че все още не сте готови за битка, винаги можете да намалите нивото на трудност или да се върнете в по-малко опасни зони, за да съберете оборудване и да натрупате опит, който ще ви даде решаващо предимство.

Най-лесният начин да определите нивото на трудност на всяка територия е на тактическата карта: тя показва трудността на всички провинции - от един череп (провинция с малко вражеско присъствие) до пет черепа (ключова точка за картела Санта Бланка, тук ще бъдете топло посрещнати). Например Ithaqua, провинция, налична в затворено бета тестване, има най-ниското ниво на трудност, така че е най-подходяща за запознаване с геймплея. Още една провинция ще бъде налична в отворената бета версия - Montuyoc, която е една от най-трудните в цялата игра и това ще ви позволи да усетите разликата между тях от първа ръка. Във финалната версия на играта, след като изпълните първоначалните задачи, вие сами ще решите къде да отидете първо.

Фракции

трудност

По време на престоя си в Боливия ще срещнете враждебни фракции - картела Санта Бланка и силите на Единството - и скоро ще откриете, че между тяхмалко общо. Членовете на Санта Бланка не са много добре обучени войници, но силата им е в техния брой и повсеместно присъствие. Дори и да не изглеждат като професионалисти, все пак не трябва да ги подценявате: те се бият ожесточено, бързо викат подкрепления и в един миг се оказвате обкръжени от превъзхождащи вражески сили.

И накрая, не забравяйте за бунтовниците от "Katharis-26". Бунтовниците могат да станат ваши съюзници, но "призраците" първо ще трябва да спечелят доверието им. Изпълнението на допълнителни партизански мисии ви дава достъп до полезни умения: отклоняващи маневри, извикване на подкрепления, минометни атаки - всичко това може да улесни живота ви много, ако задачата се окаже твърде опасна.

Персонализиран дисплей

Интерфейсът е ключов елемент от играта Ghost Recon Wildlands. Матю Томкинсън, водещ дизайнер на игри за потребителски интерфейс и менюта, обяснява концепцията: „Играта е богата на различни ситуации. Имате голяма свобода на избор, което означава, че трябва да вземете под внимание разнообразие от стилове на игра и много настройки на интерфейса. Създадохме ориентиран към потребителя интерфейс. Нелинейната структура на играта е сложна сама по себе си. Трябва да намерите правилния контекст, нещо разумно.“ Създаването на интерфейс от нулата е трудоемък процес, който беше завършен след обширни тестове с играчи, разглеждащи точките, които са привлекли вниманието им, и постоянно адаптиране на интерфейса към техните нужди. Ghost Recon Wildlands има много уникални интерфейсни функции, от компютърни менюта, които ви показват в детайли всяка промяна в графичните настройки, до фини, но полезни функции като персонализиран мерник за всеки тип оръжие.

В процеса на работа по показване на информация на екрана екипът на Матюизправени пред интересни предизвикателства. Ghost Recon Wildlands се развива в близко бъдеще, така че интерфейсът е по-малко футуристичен и е по-насочен към улесняване на навигацията. Екипът се фокусира върху насищането на мини-картата с възможно най-много информация, за да не претоварва геймплея с подробности и да позволи на играчите да се възхищават на боливийските пейзажи в свободното си време от битки.

С началото на битката интерфейсът показва полезна информация на екрана: марки и цели, ниво на боеприпаси, ресурси. Но цялата информация на екрана може да бъде включена или изключена по всяко време в зависимост от вашия стил на игра, което прави преминаването напълно индивидуално. Ако искате хардкор и реализъм, можете да деактивирате всички дисплеи. Враговете и целите няма да бъдат показани на мини-картата, така че ще трябва внимателно да проучите позициите и маршрутите на врага, преди да атакувате. Освен това ще трябва да навигирате в тактическата карта, за да не се изгубите, като в този случай функцията за втори екран, която присъства в мобилното приложение Ghost Recon HQ, ще бъде полезна.

Независимо дали просто искате да се забавлявате без прекалено много стрес или търсите истинско предизвикателство, Ghost Recon Wildlands има нещо за вас. Точно както в нашия отворен свят, вие получавате пълна свобода да избирате нивото на трудност според вашите игрови умения и предпочитания.