Обвързване с обекти
Мрежата и водачите не са единственият начин за контролиране на прецизността на сложни графики. Можете да свържете обекта, който се премества или създава (който в този случай се нарича обект източник) към различни точки на други обекти (наречени целеви обекти).
За удобство точките за закрепване се маркират, когато курсорът на мишката се задържи върху тях. Можете да изберете точки за закрепване в секцията с настройки за закрепване на прозорецаОпции (Фигура 7.38).
За да извикате този прозорец, трябва да изпълните командата от менютоОпции за инструменти (Опции за инструменти).
ЗАБЕЛЕЖКА. Опциите за свързване към обекти се намират в този прозорец под секцията Работно пространство.

Фиг. 7.38. Прозорец с настройки за обвързване на обект
Режимите на закрепване определят точките за закрепване на обектите, които могат да бъдат използвани. Нека да разгледаме тези режими.
- Възел (Node) - установява обвързване към възлите на обектите.
- Пресечна точка (Intersection) - до точките на пресичане на контурите на обектите.
- Средна точка - до средата на сегмента.
- Квадрант (Квадрант) - до точки, разположени върху окръжности, елипси или дъги. Положението на тези точки се определя от ъглите 0, 90, 180 и 270° на секторите на тези фигури.
- Допирателна (Допирателна) - до точки от външната страна на дъга, окръжност или елипса, които са в контакт с обекта, но не го пресичат.
- Перпендикулярно (Перпендикулярно) - до точки от външния ръб на сегмента, където линията ще бъде перпендикулярна на обекта.
- Edge (Edge) - до точката на докосване на ръба на обекта.
- Център (Център) - към центъра на обекта.
- Текстова базова линия (Основен ред от текст) - към основатаредове от текст в ред или абзац.
Можете да зададете всяка комбинация от режими на прихващане или да деактивирате някои от тях, за да ускорите приложението. Възможно е да изберете прага на чувствителност на опорните точки към позицията на показалеца на мишката (фиг. 7.39).

Фиг. 7.39. Списък на обвързващи прагове
Прагът на закотвяне се определя от минималното разстояние (радиус на активиране) между показалеца на мишката и точката за закрепване. Можете да изберете една от следните стойности от списъка:
- Нисък - Радиусът на активиране на опорната точка е четири екранни пиксела;
- Среден - осем екранни пиксела;
- Високо - Шестнадесет екранни пиксела.
По този начин, когато показалецът на мишката се намира в радиуса на прага на чувствителност, опорната точка се маркира и до нея изскача подсказка с името на опорната точка (фиг. 7.40).
Активирането на режима на активиране на опорната точка и показването на нейното име се задава чрез поставяне на отметки в квадратчетатаПоказване на маркери за местоположение на прилепване (Показване на точки за прилепване на обект) иСъвет на екрана (Подсказка) (фиг. 7.41).
За да активирате прилепване към обекти, трябва да изпълните командата от менютоПреглед на прилепване към обекти (Покажи прилепване към обекти). Съответното поле за отметка ще бъде отметнато.

Фиг. 7.40. Пример за активиране на опорна точка и показване на нейното име, когато показалецът на мишката минава до нея

Фиг. 7.41. Показване на маркировки за местоположение на прилепване и полета за отметка на съвета на екрана
За да деактивирате прикрепването към обекти, трябва да изпълните тази команда отново. Съответното квадратче за отметка ще бъде изчистено.
Активиране/деактивиране на връзка къмобектите могат също да бъдат щракнати върху бутонаПрилепване към обекти (Прилепване към обекти) ( ), разположен на лентата със свойства при липса на избрани обекти (фиг. 7.42).
Фиг. 7.42. Местоположение на бутона за прилепване към обекти в лентата със свойства
При свързването на един обект с друг е обичайно да се използват следните термини:
- "оригинален обект" - обектът, който е избран първи;
- "целеви обект" е обектът, към който е обвързан обектът източник.
За да свържете изходен обект с целеви обект, трябва да изпълните следните стъпки.
- Изберете инструментИзбор (Избор) ( ).
- Изберете оригиналния обект.
- Преместете показалеца на мишката върху желаната опорна точка на изходния обект.
- Натиснете бутона на мишката и, без да го пускате, преместете изходния обект към целевия обект чрез точката на закрепване.
- Когато показалецът на мишката е позициониран върху желаната опорна точка на целевия обект, отпуснете бутона на мишката.