Пълно описание на Ghostbusters, съвети за преминаване на Ghostbusters, как да преминете на Ghostbusters,
След уводната част слизаме по тръбата до първия етаж, в ъгъла виждаме Рей и го следваме. Стреляме по Лизун, в резултат на което разрушаваме оградата за останалите призраци и един от тях успява да избяга. Следваме бегълците в мазето, първо просто изчерпваме зеленото, а след това се появява духът на големия чичо. Освен това първо го използвайте срещу LMB и след това хвърлете капан (F) в центъра на стаята, хванете призрака, като едновременно натиснете LMB + Shift и го плъзнете към капана, можете също да натиснете RMB, за да отслабите призрака.
Това ще бъде последвано от нашето първо предизвикателство, за да продължите с изпълнението му, влезте в колата, можете също първо да разгледате нашия офис. Пристигайки в хотела, вземаме асансьора до последния етаж, където се разделяме - отиваме с Егон, а Петър ще отиде сам. Докато вървите по пода, внимателно слушайте какво казва старшият другар по оръжие - това знание ще ни помогне в играта. Използвайте PKE (X), за да намерите следи от охлюв и може да се използва и за намиране на артефакти, които плащат добре. Чудовището ще бъде в самия край на коридора, той се крие зад нощно шкафче, но намирането му е половината битка, за съжаление той ни се изплъзва, освен това Питър моли за нашата помощ по радиото и ние сме принудени да му помогнем да го намери, следвайте стрелката в десния ъгъл на екрана.
След Лизун се срещаме с нашите другари и отиваме при скритите пратеници. Трябва да кажа, че ги хванах дълго време и от моите другари бях безполезен, като от коза мляко, но беше интересно (можете също да намерите артефакт в тази стая, ще го намерите, като влезете в стаята с игрални автомати и след това следвайте PKE).
Следващата цел ще бъде Rybak, същият полтъргайст, който беше буен в кухнята. Тръгваме напред по коридора и стигайки до края, върху нас се стоварва водна лавина, а след нея иРибар (можете също първо да се изкачите по стълбите до върха и да направите снимка). Вървим по-нататък по коридора, на първото кръстовище завиваме наляво, стигаме до масата с цветя и тогава този риболовец излиза от нея, следваме го. Стигайки до асансьора, изваждаме нашия PKE и го насочваме към аплика и изглежда нищо, но само крушката оживява и започва да ни удря силно. След първия полилей внимателно погледнете зад ъгъла и унищожете останалите братя един по един, в противен случай те, събрани заедно, лесно ще ви изпратят до предишния контролен пункт. След като завършите всички, отидете на левия завой с цветя, отидете малко по коридора там, разчиствайки развалините с протон, и също така ви съветвам незабавно да унищожите всички аплици на стената, преди да оживеят. Стигаме до хладилника с напитки, Рибак избухва от него и го следваме, или по-скоро се връщаме обратно към асансьора. След това в бара изгаряме рибаря, срещаме закъснели приятели в играта и се подготвяме за среща със стар приятел - Marshmallow Man.
Тази мисия ще бъде малко по-трудна, но и по-интересна. В началото се движим напред след колата, като едновременно с това се бием с чудовищни кучета. Призраците ще се появят малко по-далеч, поставете ги в капан над колата, гаргойлите ще се появят още по-далеч, просто ги изпържете с лазер, но в никакъв случай не използвайте контролния лъч, в противен случай ще умрете. Когато стигнете до задънена улица, влезте в магазина и излезте от другата страна, там ще ви научат на нов тип атака и ще я използвате, за да освободите пътя за колата. В тази лента ще намерите два артефакта - един под дъската близо до гаража, а вторият, ако завиете наляво към бара.
Разходете се малко по коридора, погледнете бягащите хора (само не стреляйте по тях) и влезте в офиса. В ъгъла му вземете артефакта и след това се прицелете в прозорецана тавана - от него ще се излеят зли духове. Унищожете го и последвайте Рей, той ще ни отведе до покрива, ще срещнем и нова специална жена, по пътя обърнете внимание на снимката в стаята на този човек. На покрива стреляйте по призраците и след това унищожете моряка, няма да е толкова трудно.
Библиотека. Слушаме малко скучните забележки на героите, после се качваме в колата и караме към библиотеката. Там насочваме скенер към статуята на лъв и той, не издържайки на такъв поглед, се скрива в сградата. Следваме го, качваме се по стълбите и там слушаме малка образователна програма за използването на нова слана. След тренировка слизаме и се скитаме с PKE, докато открием признаци на паранормални същества в коридора. Влизаме в читалнята, там намокряме книжния демон и зад затворената врата правим снимка на ужасна вещица. След това започваме търсенето на Сивата дама, скитаща се между рафтовете с книги и междувременно избягвайки пресата, летяща в нашия скафандър. Обикаляме библиотеката, като хващаме стрелката на скенера за посоката и накрая пропускаме тази стара мома, тъй като ни заложи многотомна енциклопедия.
Разглеждаме малка вложка за развитието на сюжета и продължаваме да търсим прозрачна жена. Придружаваме тази жена до края на коридора и тя изчезва зад стената, докато вратата се отваря зад нас, не без помощта на свръхестественото, разбира се. Унищожаваме тези зли духове и минаваме през отворената врата. Слизаме в някаква детска стая, после пак в библиотеката на долния етаж. Тук зад вратата ще намерите календар и след това отново поемете по следите на тази дама, ще се отвори таен проход, ако издърпате книгата на шкафа. Изгорете призраците, когато се появят и накрая, дърпайки отново книгата, попадаме в капан, резултатът от който ще бъде сблъсък с книги, а след това и с подобен на жаба дух.
Когато библиотекарката отново ни се изплъзне, тя ще направи ход и ще влезе в него. След като го преминем, се озоваваме в някаква тъмна стая, в ъгъла на която лежи артефакт, но за да продължите по-нататъшния път, разглобете дъските на вратата с помощта на контролния лъч. След това влизаме в ковачницата, в която работят двама въглищни голема, замразяваме ги и унищожаваме гнилата стена в ъгъла на пекарната, след което ни се дава стрелба за плужеци и с негова помощ изчистваме пътя от черна плесен.
Отдолу ни очаква приятна изненада - книгата на Gozerians ще бъде лесно достъпна за нас. Въпреки това, след като тя е в нашия джоб, ще трябва да поработим малко, убивайки библиотекаря. Първо унищожи библиотеките, въртящи се около нея, а след това просто унищожи измамата. След битката се озоваваме в паралелен свят, в него ще има много телепорти, трябва да изберете горния десен, за да се телепортирате по-близо до вашия ръб. Следващият телепорт ще ни отведе до коридора, в него ние, сами със себе си, ще скрием злодея зад решетките, след което ще преминем през огледалото и ще ни телепортира до следващата станция сама.
Този шеф ще има множество кожи. Първият се отстранява чрез напояване на охлювите, вторият (маската на лицето) се отстранява с помощта на контролния лъч (но първо призракът трябва да бъде отслабен), а третият е окото на чудовището, изгорете му го и то ще бъде елиминирано. Пазете се и от летящи бели врани.
Началото на мисията, както винаги, обещава много интересни неща, първо прочетете книгата Gozarian и след това отидете в музея или по-скоро в неговите тъмни кошчета. Първата ни задача е доста банална - да претърсим района за наличие на необичайно. Като начало, в ъгъла на стаята, зад кутиите, щракнете върху бутона, за да отворите вратата, след това се движете по-внимателно - наоколо има много черна слуз. Отидете до краяпът и освободете професора от кутията, също не забравяйте скрития артефакт в ъгъла на стаята. Бъдете готови, когато ученият отвори вратата на асансьора - ектоплазмата ще изскочи от нея и ще погълне Рей, можете да я освободите, ако я излеете със слуз, и след това поставете самия призрак в капан.