Pokémon в Pokémon GO получават атаки на случаен принцип
Според проучване на общността на Silph Road (и също потвърдено от изследвания на частни треньори), след еволюцията, Pokémon получава нови атаки на случаен принцип.
В миналото имаше много слухове и спекулации за това какво влияе на това кои атаки ще получат покемоните след еволюцията. Несъмнено всички треньори искат Pokémon с "роден" (този, който съответства на типа на Pokémon) и най-добрите атаки. Освен това „родните“ атаки ви позволяват да получите STAB бонус.
И накрая (след 4 месеца изследвания и дебат) беше доказано:Атаките, които покемоните ще получат след еволюцията, не зависят от никакви параметри и се „издават“ на случаен принцип!
Получаване на атаки на случаен принцип, като се използва примерът на 10 000 еволюции
Според The Silph Road, проучването се основава на 10 000 еволюции на Pokémon. Бяха взети предвид няколко фактора, които може да са повлияли на придобиването на нови атаки след еволюцията: атаките на Pokémon преди еволюцията, IV резултат, прах и атаки след еволюцията.
Изследователите стигнаха до две основни заключения:
1. Не е открита връзка между следните фактори и това кои атаки са получили покемоните след еволюцията.
2. След еволюцията атаките се „издават“ на Pokémon на случаен принцип
Както можете да си представите, ако покемон има способността да получи някоя от 3-те атаки след еволюцията, шансът да получи всяка атака е 33,3%. Всички теории, които свързват получаването на атаки със статистиката на Pokémon, IV, оценката или името на Pokémon, са грешни. Всеки покемон има еднакъв шанс да получи някоя от атаките, достъпни за него, след като еволюира.
Следващата графика илюстрира кумулативната вероятност покемон да получи определени атаки след еволюция. Хомогенността му се потвърждава от резултата от изследването The Slip Road (ако се интересувате - можете да прочетете пълната версия на научните изследвания в тази общност. Но има много букви - предупреждавам ви)
Мислите ли, че подобно получаване на атаки от Pokemon след еволюцията органично се вписва в механиката на играта? Как бихте приложили тази система?
За да сте винаги наясно с важни новини от света на Pokemon GO, следвайте ни в социалните мрежи:
предишни записи
Pilosvine the Dragon Slayer Pokémon!
Eevee pokemon go evolution
Pokemon Max CP и Evolution
поне елемента преди еволюцията влияе или също не?
като цяло всичко е написано в статията)) не, не засяга. Например, Arbok може да получи 3 специални атаки: Dark Pulse, Gunk Shot, Sludge Wave. Има 33,3% шанс той да получи някое от тях, независимо от каквито и да било условия.
не, не, говоря за факта, че същата елементарна атака ще излезе,Търсещите риби са най-случайни, там преди еволюцията, без значение каква е стихията, тя се променя напълно, а техният натив никога не е ставал, т.е. те са основно безполезни
Seaking е много лош покемон според мен. Всичките му атаки не са естествени за неговия тип. Той е воден, нали? И неговите атаки са: Drill Peck - летене Poison Jab - отровно Drill Run - земя Icy Wind - лед Megahorn - "бъг" т.е. след еволюцията при всички случаи ще ги има - тук няма опции, както е написано. А кой от тях е въпрос на случайност. Сега разбираш ли?)))
това е, вече е ясно, благодаря! )
добре, xs, единственото обвързване, което бих направил, е нивото на покемона преди еволюцията, така че всяко ниво дава + 1% към факта, че атаките ще бъдат от родния елемент (не непременно най-добрите) на покемона. По този начин ще насърчи играчите да използват първите еволюции по-активно, плюс това ще премахне елемента на отчайващата произволност, когато покемон с 90+% IV еволюира в чудовище с две чужди атаки и в резултат на това мястото му е с професора в затвора.
не можете да приложите теорията на вероятността (33%), тъй като ниантикът ясно е посочил процента на възможността за удар на дадено умение.Но статистически можете да разберете колко процента са дали на тази или онази сила
Всичко ме устройва
От гледна точка на мен като играч, тази метаморфоза с присъждането на атаки след еволюцията е главоболие (късмет / нещастие) и несправедливост (каква "еволюция" е, по-скоро "революция" с разрушаване на старата система). Тоест, еволюцията, уж насочена към укрепване и подобряване на характеристиките, може да се превърне в деградация на силата на моя звяр, неговата същност, така да се каже, въпреки че формално новото чудовище (красив) ще изглежда готино на екрана. Въпреки това, от гледна точка на артистите на Niantic, елементътзлополуките (както в живота) трябва да носят: 1 адреналин в кръвта ни в момента на прераждане на домашен любимец в . ако имаме късмет; 2 Изравнете шансовете за слабите и силните в опита им да бъдат коронното постижение на трансформацията. Така че избирате най-доброто, цените и в крайна сметка получавате след еволюцията на общо несравнимо? Фигушки. Вземете 50/50 (приблизително). Или може би онзи треньор там не е имал късмет със силните в началния етап, така че е обречен да загуби от вас? И така накрая се "осреднявате". Накратко, Niantic не се интересува от „силни“ и „слаби“ покемони, което ще премахне интригата в конфронтациите и иска да поддържа интереса на треньорите към играта чрез „елемента на изненадата“.
Наистина не разбирам какво имаш предвид. Първо, за да защитите фитнес зала, имате нужда от някои атаки, а за да атакувате фитнес зали, други. Второ, атака със STAB бонус не винаги е по-добра. Например, за Arcanine е най-добре да има не-местна Bite атака (тъмен тип), защото по този начин той по някакъв начин се съпротивлява на Vaporeon, който винаги е изправен срещу него.
И защо да поставяте Arcanine в защита, особено ако знаете, че Vaporeon "винаги се поставя срещу него"? Атака с арканин. И тогава, наистина, бонус атаката, притежавайки го, животното, не надвишава редките случаи, когато е необходима "чужда" атака. По-лесно е да използвате Pokémosh с правилната бонус атака, отколкото да познаете срещу кого може да бъде полезна „чужда“ атака, очевидно по-слаба от бонус атаката.
Ти и аз сякаш играем различни игри. В този, който играя, е изгодно да поставите във фитнеса покемона, който има по-висок CP, за да стои по-високо във фитнеса и следователно по-дълго. И атакуването на спортни зали и, особено отглеждането на собствени, е полезно с Pokémon с нисък CP, така че те дават повече точки в една битка. Винаги вдигам Gyms с Pokémon отряд с по-нисък CP от най-слабия Gym Defender.
Между другото, --издържам нещо без значение какво; не дава повече опит или престиж; и напомпаните покемони имат много по-икономични лекарства.
Вече изхвърлих последното куче за една седмица; Дори не го оставих за промяна - имам nintail върху кактуси при изпомпване / charizards при атака.
Гледам и nintail, имам един от тях с 93IV, но засега няма достатъчно прах да го помпа. Сега се набляга на изпомпване на черизард и флареон, те имат висок IV.
Те просто не трябва да се изпомпват. Те идеално ви позволяват както да повдигате гими, така и да ги разрушавате. Нито Charizard, нито Red Squirrel, нито Yellow Peacock Fox ще ви позволят да се класирате високо в Gym поради ниския максимален CP. И разрушавайте и повишавайте много по-бързо, ако всеки в атакуващия отбор има по-малко CP от най-слабия (по CP) защитник. Поддържам всичко по-горе на 1500-1600 и се представят страхотно. Кучетата са достигнали 2500+ и стоят на 2-3 места в тези редки фитнес зали от ниво 10, които все още са ни останали, и носят монети. И като цяло, не ме интересува каква атака имат там. Ако искат, ще го свалят с всеки.
изглежда да е вярно; но тихо, - предаване и отстъпление отново и отново синьо (винипух + вода / видове лед) за разрушаване; + консумацията на неща е много повече; + безнадеждност и безполезност >:>
Цената на нещата? Както изхвърлих лечители и възкресения, така ги изхвърлям. Понякога няма достатъчно покеболи. Добре напомпан Machamp с Karate Chop и Cross Chop побеждава един и половина Мечо Пух с дефицит от 500-700 CP. И дори водниците могат да бъдат намокрени с дори трева, дори със светкавица.
не, с този адски ребаланс, - лечители на загуба са в сериозен дефицит; Разгръщането на чужда кула е много по-евтино от издигането на собствена
Winipuh Обикновено издържам с вейп - все пак по-бърз от Machamp - макар и не канонично😉 и вторият венозавър нямаше късмет, -- слънчевият лъч се разкъса с корсаж
Имам предвид, че е много по-лесно с венозавър, отколкото с електротехници или гъбички / кана с вода, за да се справите
Между другото, червената катерица е дори по-луда от арканина и помпа малко по-зле от чариза
Като цяло бих добавил помпане поради битки. Като нормална ролева игра
Еволюцията на Pokemon е лотария, в която всеки вече е получил билет с вграден код в кого ще се превъплъти и какви специални атаки ще има. Тъжно е да гледам, когато от 1-ви етап, например, с атака 15x80, настъпва еволюция и хопът по чудо животното, като че ли, СТАНА ИНВАЛИД DDDDDD )) и падна и стана 9x55 от какъв вид булзавър се случва това)) той е крехък, но добави к.с. и този смисъл, например, се случи, че след еволюцията на Eevee във ва poreon беше толкова 10x70 и стана 6x35 чисто пушечно месо за ужас)) D. Както вече споменахме, както сме свикнали от всички MMO игри, къде е логиката? Помпиш, за да станеш по-слаб))) .. Е, когато избършете 9v90 хидро хамп изглежда щастлив и спокоен такава тенденция, че имам много Еви)))
Не всичко е толкова еднозначно. Какво те кара да мислиш, че 15х80 е по-добро от 9х55?
Wing Attack (9) е по-добра от всяка атака на (15) в DPS, а Frost Breath (9) е малко по-добра от Ice Shard (15) отново в DPS. DPS на Vaporeon или Blastois's Water Gun (6) е много ясен в сравнение с Bubble на Polirat (25).
Втората атака за защитниците на Gym е само кратка! Всички тези 120 лъча и други земетресения със светкавици във фитнеса са безполезни. Считайте, че не са. Всеки ноуб вече знае как да ги избегне. И ще избягвате фик от кратки атаки.