Преглед на играта Kings Crusade
Кръстоносен поход на царете. лъвско сърце
Подготвени - и в битка
Въпреки че не е истинска стратегическа игра, тя има толкова много ролеви елементи, че в някои моментиKings' Crusade изглежда повече като ролева игра. Факт е, че след победата армията получава не само пари, но и точки опит, които се изразходват за подобряване на уменията и подобряване на уменията. И това, както може би се досещате, дава не само възможност да изградите армията си по различни начини, но и стимул за повторно преминаване.
Играта разказва за Третия кръстоносен поход - същата кампания на крале, която започна четиридесет години след неуспешен опит за превземане на Йерусалим. Конфронтацията между английския крал Ричард Лъвското сърце и египетския султан Саладин е основният и единствен конфликт, в който можете да участвате както от едната, така и от другата страна. Освен това играта не разчита на правдоподобност - лесно можете да станете създатели на така наречената "алтернативна история" и да доведете Ричард до успех, въпреки че армията му загуби от сарацините.
Така в началото на играта трябва да направите избор: кръстоносците или сарацините. За последната кампания малко по-лесно, но не толкова интересно. Факт е, че армията на Ричард има няколко начина да спечели, докато войските на Саладин не могат да се похвалят с това - те имат само една стратегия. Британските войски, според историята, наброяват много по-малко войници от мюсюлманите - поради което Ричард трябва редовно да търси помощ от съюзническите фракции, от които зависи планът за атака.
Има само четири от тях: френските и папските дворове, тамплиерите и Свещената Римска империя. Всеки от тях предлага своя собствена тактика за определена мисия - някой предпочита полети през нощта инякой поставя условието да атакува в челото, тоест през деня. За сътрудничество се разчитат бонуси, които се различават един от друг за различните фракции. Например римляните осигуряват силна пехота, а войниците от папския двор са известни с високия си морал.
Ето защо е по-трудно да се премине през тази кампания, ако погледнете от политическа и икономическа страна - изборът от пет варианта (все още има възможност да не използвате ничия помощ и да действате сами) понякога не е лесно. В крайна сметка е необходимо ясно да се изчисли как бонусите, получени за следване на посочените тактики, ще помогнат и дали изобщо ще помогнат. Никой не помага на сарацините, те разчитат единствено на своите войски и затова тяхната тактика е единствената възможна.
Без армия няма победа
Кампанията за Саладин е по-трудна от друга страна - трябва внимателно да наблюдавате армията, да избягвате големи загуби и винаги да имате достатъчно пари, за да възстановите мъртвите единици. Вместо да помагат на фракции, сарацините имат "технологично дърво" с три клона - то ви позволява да подобрите характеристиките на войниците.
Тук свършват различията между конфликтните страни. И двете армии са разделени на четири вида: лека и тежка пехота, кавалерия и стрелци. Последните са най-важни в битката - ако ги скриете в големи количества в храсти или дървета, изходът от битката може да е във ваша полза. Въпреки че си струва да се признае, че всички единици са важни по свой начин и ще бъдат полезни в различни ситуации: например леката пехота е идеална за труден терен, докато откритите пространства са по-подходящи за тежки.
Характеристиките на армията зависят от това как играчът разпределя точките опит, натрупани след победата. Всички войници могат да повишат морала, издръжливостта, както и уменията за меле и защита. Пристрелците имат друг, специален параметър - способността да боравят с лък. Но с парите, получени за победа, можете да тренирате единици, да увеличите атаката или защитата или да купите лечители, които възстановяват част от армията. Важно е да запомните, че няма много пари, но горното е скъпо - следователно трябва или да експериментирате, като изберете какво да харчите по-изгодно или по-полезно, или веднага внимателно да изчислите всичко.
Тъй като говорим за характеристиките, е невъзможно да не отбележим една от най-важните - бойният дух. От него зависи как ще се държат войниците на бойното поле. Ако е нисък, отрядът ще избяга, удряйки с пети, уплашен от армията, която му се противопоставя. Но ако е високо, тогава не трябва да се притеснявате за настроението - играчът може само да им даде необходимата посока. Нищо не ви пречи да понижите морала на опонентите си, което ще доближи играча до победата. Намалете броя на войниците в пехотата на врага - и останалите ще започнат да отстъпват. Има и по-интересни моменти: ако подкопаете кулата, на която стоят стрелците, те ще се страхуват, че животът им виси на косъм, и ще оставят стрелите си.
Е, ако включите музиката в играта, изглежда, че в играта изобщо няма недостатъци. Разработчиците казаха в интервю, че разполагат с талантлив композитор, но вероятно никой не е знаел, че той ще свърши толкова страхотна работа. Композициите се вписват идеално в геймплея и добавят епичност към битките. Ако желаете, можете да слушате няколко песни безплатно на официалния уебсайт на играта в секцията Медия. Обзалагам се, че повечето читатели със сигурност ще ги изтеглят в плейъра и ще ги пуснат на Repeat.
Но не можете да кажете толкова хвалебствени думи за оптимизацията - въпреки не най-модерната графика,Lionheart: Kings’ Crusade понякога се забавя и за собствениците на 64-битови системии напълно замръзва и се срива. Гневните отговори на купувачите във форумите бяха чути от разработчиците и работата по корекцията вече е започнала.
На мултиплейъра, както се очакваше, не беше обърнато толкова внимание, колкото на сингъла - играчите имат на разположение само два режима и те не са особено интересни. Първият се нарича "Защитник срещу нападател" - единият играч влиза в ролята на нападателя, докато другият се опитва да оцелее и не пуска противника на своята територия. Вторият режим - "Доминация" (Domination) - тук също се противопоставят двама, но сега целта е първи да завладеете дадена локация. Тук ще трябва да решите сами кое е по-добре: да унищожите врага и да заемете тази територия или незабавно да се преместите на дадено място.
Някои от вас може би се чудят защо този проект никога не е бил сравняван с предишната игра на студиото -King Arthur - The Role-playing Wargame ? Факт е, че въпреки някои прилики, тези проекти са много различни.Лъвско сърце, в сравнение сКрал Артур, е много по-голяма крачка напред както по отношение на геймплея, така и по отношение на избора на стратегия. Броят на кампаниите е нараснал от една на две, фентъзито е заменено от „алтернативна история“, бойният дух е станал изключително важен. Политиката и „изпомпването“ на войници отнема почти повече време от самите битки.
Наистина искате да повторите играта, опитайте се да завладеете територията по различен начин, като установите отношения с друга фракция. Или по друг начин разпределете точки за опит и харчете пари за "лечители", а не за обучение. Това е уникален проект, който трябва да бъде в колекцията на всеки фен на RTS жанра. Или RPG - тук също ще се интересуват.