Преглед на играта Мисия Дарвин
Могъщи джедаи, невероятен Нео, смел Спайдърмен, хладнокръвен Алтаир, брутален Маркъс Финикс, мълчалив Гордън Фрийман - смятате ли, че това са истински герои? Морски свинчета от анимационния филм G-Force - това е показател за смелостта на едно прасе! Животните, като украса за коледна елха, са окачени с футуристично шпионско оборудване, при вида на което някои „Деца шпиони“ ще потекат слюнките на горките животни.
Екипът за разработка наEurocomнаскоро представи Ice Age: Dawn of the Dinosaurs на света. По-малко от месец по-късно се роди новото им творение - аркадна игра, базирана на анимационния филм на G-Force, наречена в България "Мисията на Дарвин". И Дарвин нямаше да има никаква мисия, ако не беше геният, който научи него и няколко други обикновени морски свинчета да говорят английски и да използват високи технологии. Напредналият чичко го направи с причина, но по нареждане на правителството на САЩ. В резултат на работата му животните бяха подготвени да извършват най-трудните специални операции, където обикновен човек не можеше да се справи.
Никога не купувайте слушалки с марка Saberling.
И точно тогава се намери злодей, нетърпелив да завземе властта над света. Негодникът съживи различни предмети от бита и ги насочи срещу цялото човечество (тъй като животните работят за ФБР, те са сред хората и са не по-малко застрашени от клане/замразяване/пържене/смачкан/отровен/...). Саксии за кафе започнаха да бълват отрова, пожарогасител да лети и да покафенее оцелелите с искра, настолен вентилатор се превърна в скачаща месомелачка, компютърни „мишки“ придобиха навиците на скорпион и започнаха да жилят с USB конектор, а системният блок най-накрая намокри безскрупулен администратор, израсна механични крака и се превърна в един вид терминатор.Той призовава сини паяци на помощ, изстрелва син енергиен съсирек и създава експлозивна вълна. За такъв пациент наличието на антивирусна програма на борда очевидно няма да навреди. Но главният герой на играта, гризачът Дарвин, го няма под ръка и трябва да се биете по старомодния начин: победете бунтовника на дънната платка. Той го има, очевидно, подсилен и трябва да направите до четири удара, докато той се затвори и избухне. За всеки случай се запасете с брадва или чук - просто вижте, системният ви блок ще оживее и ще започне да хапе!
Да гледаш как лазер минава през главата ти си струва живота!
Нови видове оръжия се добиват в автономни павилиони за излитане на чипове в безброй врагове и всякакви кутии, поставени навсякъде. Камшикът незабавно се надгражда, закупуват се допълнителни боеприпаси, инсталират се всички видове подобрения и се купуват карта на местоположението и координати на местоположението на сребърни дискове, които отварят достъп до нови подобрения.
Разрешено е да се движите не само на собствените си две четири. Често ще трябва да правите малки полети с помощта на реактивен ранец, монтиран на гърба на Дарвин. Това ще помогне да се преодолее бездната или да се заобиколи зоната с радиация, да се изкачите до мястото, където не можете да скочите, или да преодолеете малък сегмент от пътя със спринтово хвърляне. С помощта на реактивния ранец е позволено просто да се рее във въздуха за кратко време и да стреля по враждебни превозни средства. Противниците, които се бият в близък бой, ще бъдат безсилни да наблюдават морското свинче и да чакат то да падне, за да се опитат отново да победят смелия мъж до много, много смърт. И това би било лесно за злодеите, ако не беше запасът от животи на гризача. Когато един от тях е изчерпан, "svintus" се възкресява наблизо за сметка надруг. Е, и ако всичко е изразходвано, добре дошли в менюто за зареждане.
Един от най-лесните пъзели. Необходимо е да се изправите така, че лазерът, ударил стъклото, да пренасочи лъча към капака на сейфа.
И рядко трябва да се използват. Изглежда, че това е добре, тъй като играта е създадена с поглед към по-младото поколение, което не иска да се опитва десет пъти да премине през една и съща ситуация. Но в мисията на Дарвин има много интересни пъзели, които децата в началното училище в повечето случаи няма да могат да решат или ще страдат дълго време в търсене на решение. Оказва се, че за децата е твърде трудно да решават пъзели, а за по-големите потребители са подходящи, но битките са много прости. През всичките дванадесет часа, прекарани в пасажа, трябваше да „обувам“ само няколко пъти.
Въпреки факта, че Дарвин е таен агент, практически няма тайни действия. Само от време на време има епизоди, в които е желателно да заобиколите зелените лазери или камерата за наблюдение, в противен случай алармата ще се включи и много врагове ще се събудят. Малък помощник на героя ще ви помогне да преминете през такива зони. Опитайте се да познаете кой е? Механично водно конче. Размерите му и фактът, че се рее безкрайно във въздуха, превръщат фиджета в спасител. Тя е в състояние да се изкачи на места, недостъпни за гризачи. Например, летете през вентилацията в стаята, в която искате да влезете, и отключете вратата отвътре. Но как да не умре, прелитайки покрай вентилатора?
Е, как да не настъпиш ГОЛЕМИЯ ЧЕРВЕН БУТОН!
Хората на места, с изключение на уводния епизод, не се срещат. Тук разработчиците бяха малко мързеливи и любопитството не отне много време. Първият път, когато използвате водното конче, трябва да откраднете картата-ключизпод носа на двама души. Колкото и да блестиш пред тях, поне се хвърли в средата на очната ябълка и изгори очите си с лудост с лазер - нула внимание, килограм презрение.
Създателите на филма оборудваха морските свинчета с очила за нощно виждане (откраднати от Сам Фишър). Авторите на играта бяха задължени да направят морското свинче същото като във филма. Необходимостта от използване на устройството беше абсурдно прецакана. Разработчиците умишлено се натъкнаха на пет тъмни тесни вентилационни отвори, които е невъзможно да се премине без инфрачервено зрение. Смъртоносните състезания на странни превозни средства са въплътени на съвсем различно ниво. Това е може би най-интересният елемент от мисията Дарвин. Единственото жалко е, че пътуване с бриз и придружаващи експлозии, стрелба по препятствия и чудовища, ще даде само няколко пъти за пет минути.
Това не е Негово Величество грешка. Дарвин просто се озова в пълен мрак.
Очевидно, когато е подписан договор с разработчиците, е посочено, че проектът трябва да продължи поне определен брой часове. За разлика от Ледена епоха: Зората на динозаврите от същото студио, аркадата за приключенията на морско свинче харесва само първите пет часа, след което започва старата песен за най-важното. Остриетата на монотонността безмилостно раздробяват душата на потребителя, карайки я да кърви от разочарование. Вместо подаръци като комбиниране на няколко жанра и актьори, разработчиците хвърлят задачи като „намери, донеси, изключи“, инсталират стари и изобщо не добри „сайтове“, от които не можете да излезете, докато не убиете всички влечуги, и ескалирайте ситуацията със сцена на действие. Интересно е да останете в някоя фабрика или в офиса на FRB, който изглежда като същата фабрика, но не през цялата игра!
Настроението се повдига от най-смешните врагове: летенехладилник, който изстрелва кутии с кола, часовник-бомба, слушалки с железни лапи, бълващи огън ютии, агресивни кофи за боклук - заради това си струва да опитате "мисията Дарвин" и ... да забравите за съществуването й след няколко дни.
Плюсове:героят и неговите джаджи; групови домакински уреди.Против:наистина голяма и ужасна монотонност, прекъсваща интереса към играта след пет часа прекарани в нея.