Преглед на играта Pestilence. Утопия
Имате ли всичко? На практика ДА!
Винаги ли сте искали пълна свобода на действие в игрите, така че да можете да влезете във всяка къща, какво да вземете там, да убиете някого, но в същото време да надстроите играча и да изпълните някоя сложна задача в тъмните ъгли на града? В крайна сметка, това ли е? Така че в "PEA. UTOPIA" всичко е там в пълен обем. Някой се нуждае от интересен сюжет, някой жадува за филми на ужасите, така че кръвта да изстине. Някой харесва RPG. И мнозина просто харесват картината и планините от трупове. И тук всичко е там, и то в огромни обеми и в отлични пропорции. Такива игри не е имало и няма да има още много време, уверявам ви.
Как се казва и кога ще свърши всичко?
Малко за веществото, наречено PLOT.
Преди много време, някъде в дълбините на древната степ, имаше малък град. Животни, деца, владетели, призраци от миналото и цял куп други герои съжителстват в този котел от няколко поколения по непонятен начин. Изглежда адска смесица, но не, децата са щастливи, животните са щастливи, градът цъфти. Но в един прекрасен ден към старите грижи на обитателите внезапно се добавя нова и изглежда, че ще е последна. Неразбираема, страшна сила, зараза - мор се стоварва върху града. Това заболяване е фатално. Може да се разпознае по външни признаци, но произходът остава загадка за всички. За борба с епидемията властите изпращат бакалавър по медицински науки. После следователят-инквизитор. Накрая – командващ армия. Първият има за задача да ликвидира инфекцията. Втората е да се разбере природата на мистериозната епидемия. Третият е да се вземе решение за целесъобразността на пълното унищожаване на заразения град.
По същия начин с ергена има още двама авантюристи в града. Трогнатото момиче, което си въобразяваше, че е светица, иуспешен самоук лекар със страст към анатомичните експерименти. В зависимост от избора на герой (Ерген, Харуспекс или Промяна), играчът ще трябва да преследва различни цели. Основната задача е да оцелеете в умиращ град и да не се поддадете на общата лудост и да се опитате да спасите поне няколко от онези хора, които все още не са заразени с инфекцията и с които ще трябва да се срещнете. В зависимост от вашите действия, жителите на странен град ще умрат или ще останат да съществуват. Много герои могат да бъдат спасени, много - обречени на мъчителна смърт. Никой няма да остане длъжник, всеки преследва собствената си цел. Полученото подравняване в резултат на вашите действия ще определи края на тази най-интересна история. Заедно това създава действие, невиждано досега в света, и желание за живот в този умиращ град.
Атмосфера и картина.
Това, което ме порази от първите минути на играта, беше невероятната красота на интериора на местните къщи, великолепието на пейзажите. Ръката на професионален декоратор се забелязва веднага, защото всеки един от несходните стилове на къщата следва точно една линия, без да се набива особено на очи. Отлични сенки, особено по време на кървавочервен залез, стъклени отблясъци в прозорците и анимация на герои - компетентна и ясна. И от това великолепие възниква неочакван ефект, в който героите, които не са въведени в ума, се вписват идеално в този спектакъл от светлина и сянка. Готическата атмосфера допълнително ви потапя в играта. Има и много странни създания. Тъмните алеи, реалистичната кръв и автентичните световни текстури правят играта още по-атмосферна и след като влезете в POP, едва ли ще я напуснете скоро.
Що се отнася до физическия двигател, и тук разработчиците не се отказаха, те излязоха от ситуацията с достойнство, добавяйки към игратаелемент на действие. Моделите на щетите на герои, обекти и много други, разбира се, не са на нивото на втората Halfa, но са доста високи.
Добре подбраният музикален съпровод допринася за същото напрежение и още по-дълбоко потапяне в света на играта. Ритъмът на саундтрака непрекъснато се променя, карайки нервните ви клетки да умрат безвъзвратно. На места се прокрадва и тъжно оперно пеене, което незнайно защо навява у мен мисли, свързани с Бога. Самите герои са много добре озвучени. Гласовете се оказаха емоционални и запомнящи се, както в английската версия, така и от компанията BUKA, благодарение на което играта не е загубила своята атмосфера и може би дори е спечелила малко. В драматични и напрегнати моменти се пуска тъжна и същевременно потискаща музика, а в моменти на битки – динамична и войнствена.
Изпълни, не можеш да извиниш?
Напълно несъгласен! Във всеки случай е невъзможно да се изпълни такова интелектуално хрумване, защото тази игра може да ви даде много седмици на незабравими приключения в умиращ град, които толкова липсват в нашето скучно ежедневие. Но не всичко е толкова добро, защото лично за мен безкрайните диалози са много уморителни, а невзрачните герои са малко отблъснати. Но всичко това е напълно компенсирано от уникалния, невиждан досега геймплей; безкрайна възможност за преиграване; добра музика; най-класният и заплетен сюжет, който би бил достатъчен за цяла книга и цял куп плюсове.
Можете да играете тази игра, без да спирате, но не забравяйте реалния свят, също толкова пълен с приключения, които ви очакват!