Преглед на тема - Относно светлинните филтри на фенерите
mfs » 11 октомври 2013 г. 23:47
Разкажете ни за вашия опит с използването на светлинни филтри на фенери?
Аз самият имам много фенерчета с различни сменяеми светлинни филтри и в близко бъдеще искам да проуча отблизо техните свойства.
Няма да докосваме филтрите за червена светлина, защото те са за простреляните (което е жалко - спестява зрението през нощта). Аз лично съм за това мъртвите да се показват с червена мигаща светлина, като в играта може да се използва постоянна светлина.
Филтър за жълта светлина - според мен контрастира на шикозната среда. При здрач обектите са по-ясно видими през жълти очила и тук ние по същество създаваме този здрач с фенер.
Зеленото е лошо срещу незелените камуфлажи, но подчертава цялото зелено с гръм и трясък, видимо от най-далечното състояние (разбира се, сред всички филтри).
Филтърът за синя светлина е красив, но безполезен, зелените не се открояват и има риск глупаво да пропуснете врага в зелен камуфлаж. Но всякакви петна и други бели форми се открояват с гръм и трясък. В този спектър е възможна минималната флуоресценция (или как е правилната думата)
Сменяем UV диод (например на eagle tac) - много полезен, ако враговете имат флуоресцентна форма, в противен случай е много безполезен. дори за обикновена ориентация е малко полезен (блести като най-дълбока виолетка).
И така, за да обобщим: жълто\зелено (според случая)>синьо>rhfcysq> лилаво и UV.
Re: Светлинни филтри на фарове
Франц » 12 октомври 2013 г. 00:23 ч