Проходка на добавката - Пробуждане - Кал Хирол - ДраконВъзраст Начало - Игри

Крепостта на джуджетата Кал Хирол отдавна се смята за център на обучение за кастата на ковачите. Работилниците тук се намират на същото място, където Съвършеният Хирол е създал много от своите велики изобретения, а любимият ученик на Хирол е разработил метод за съхранение на обработен лириум, който се използва и до днес. Тези открития донесоха просперитет на града: казват, че коридорите там блестяха от злато и сребро. Падането на Кал Хирол обаче е обвито в мистерия. Само един ден целият елит на крепостта се появи пред портите на Орзамар, изтощен и отчаян от загубата на дома си. И това е всичко, което се знае.

STORY QUEST - ПОСЛЕДНИЯТ ОТ ЛЕГИОНА

Нарича се Wilder Hills и изглежда доста скучно и странно.

Малко след като влезете, ляв завой ще се появи на пътеката и Bereskarn ще ви атакува на разклона. Ако се отбиете от пътеката, скоро ще се натъкнете на местен линч - двама обесили трети. След като се справите с палачите, можете да прочетете бележка на гърдите на нещастната жертва, но това няма да даде никакво търсене.

Докато се движите отново по главната пътека, ще трябва да пресечете серия от тесни пешеходни мостове, които в крайна сметка ще ви свалят. Веднага щом стигнете дъното на пукнатината, две дузини дълбоки ловци ще ви атакуват.

Тук започва монументалният тунел. Разхождайки се по него, ще станете свидетели на сцената, в която създанията на мрака заловиха воина джудже. Разбира се, необходимо е да се намесите и да й помогнете. След битката тя ще ви каже, че е легионер на Мъртвите и иска да се върне в Кал Хирол и да унищожи гнездата на Създанията на мрака.

След разговора Сигрун (а именно това е името на джуджето) ще се присъедини към вашия отряд, но не е необходимо да я водите на партито.

Класът на Сигрун е измамник, тя има нисък резултат за хитрост,но висока сила и сръчност. В резултат на това тя може да носи мощна броня и да се бие с два меча.

Има смисъл да го вземете, ако способността да отваряте ключалки и да откривате капани е важна за вас и вашият герой не е разбойник и Натаниел не е в групата. В този случай си струва да изпомпвате Sigrun Cunning и да вземете необходимите умения.

По-нататък ви очакват Дълбоките пътища и страхотна гледка към Кал Хирол.

Много скоро ще се натъкнете на умиращ гном. Името му е Jukka и е бил съюзник на Sigrun в Легиона. Той ще ви разкаже за армията на Darkspaw и много кралици. Няма да е възможно да спасим гнома и всичко, което остава, е да продължим напред. По пътя ще бъдете атакувани от няколко отряда Darkspaw, а зад моста - дълбоки ловци. След моста завийте надясно и един от сандъците ще съдържа падащи ботуши. Докато са безполезни, не трябва да се изхвърлят. Малко по-нататък ще се натъкнете на друга единица Darkspawn и Портата на Кал Хирол ще се появи пред вас.

Ако Sigrun е с вас, тя ще ви каже, че опитът за атака в челото се е превърнал в трагедия за нейните другари по оръжие и ви съветва да потърсите страничен вход. След разговора децата, споменати от Jukka, ще ви атакуват. Те имат неприятния мабари или паяк навик да събарят и гризат герои.

Все още можете да се изкачите по стълбите и да влезете в Cal Hirol от входната врата. За да намерите страничната врата, използвайте бутона Tab в центъра на дясната стена, за да намерите механизма, който я отключва.

Въпреки това си струва да се има предвид, че „входното антре“ е претъпкано с противопожарни панели под налягане, които ще се намесят в битката с гарнизона на създанията на мрака. Освен това във версия 1.3 главният герой на класа измамник не може да види капани, независимо от нивото на съответното умение. В същото време Натаниел с трето нивоДезактивирането ще ги открие без затруднения.

Когато убиете свитата на господаря на голема, вземете от него два безупречни рубина и контролна пръчка на голем - все още ще ви трябва: на източното стълбище ще забележите неподвижен голем. Няма да можете да го вземете на партито - той ще започне да слиза по-надолу, за да участва в битката със създанията на Мрака, които ви очакват. Те имат емисар в групата си, така че един голем би бил полезен.

Има още няколко капана на пода на стаята, така че има смисъл да поставите Nathaniel или Sigrun първи (ако имат умението за обезоръжаване на капан).

В страничните стаи малко по-нататък ще намерите свитъци с копия на руните на парализата - руната на шедьовъра и руната на Съвършения.

По-нататък на стъпалата ще видите "спомени от камъка" - призрачни изображения на гноми, които се бият със същите призрачни създания на Мрака. Нещо подобно можете да видите, когато минавате покрай DLC "Fortress of the Guardians". Малко по-нататък ще ви бъде представена нова картина, където едно джудже призовава другите да защитят Кал Хирол и живота им.

В югозападната стая оттук ще намерите копия на Руните от студено желязо - великолепни и съвършени, както и напукан нагръдник. Подобно на ботушите, можете да ги поправите малко по-късно.

В района на града, наречен Бедняшки квартали, ще бъдете издебнат от паяци, а близо до южната стая ще се натъкнете на два отряда Darkspawn, включително скаути - нов тип от тези същества.

Върху трупа на Емисаря, който води един от отрядите, можете да намерите счупен чук и отличен магически жезъл.

Мястото е изчистено, можете да продължите - към Търговския квартал.

Там веднага ще станете свидетел на сблъсък на различни групи от създанията на мрака. Един от тях ще призове подчинените си да се бият и ще даде храна за размисъл. Той ще избяга от бойното поле, а виеще трябва да се биете от трета страна и да унищожите всички останали Спауни - те ще бъдат еднакво враждебни към вас.

В стаята отляво, наречена "Храмът на Хирол", ще намерите друго копие на руни от високо ниво, а в саркофага - добър колан. Когато го вземете, стражевите големи ще атакуват вместо вас за оскверняване на гроба. В съседната стая със светещ кладенец битката също е в разгара си. След като го изчистите, завийте надясно - там ще видите в призрачна картина как лидерът на защитниците на Кал Хирол, Дилън, губи живота си. От костите му можете да премахнете отличния щит на Part и счупения меч. Печката до него активира мисията "Паметта на камъка"

В ъгловата стая на североизток, отбелязана с "Ковачницата" на картата, ще намерите нови копия на руни, счупена брадва и главната ковачница на Кал Хирол. Когато поставите счупените предмети върху наковалнята, голем, стоящ наблизо, ще ги поправи. Нагръдникът и ботушите са част от масивния комплект броня Hirol Defence.

Когато преминете от ковачницата през южния проход, там ще намерите клетка със затворник, който е уплашен от няколко Darkspawn, включително лидера и емисаря. След битката затворникът ще ви помоли да го освободите в замяна на стойност. Той може да каже, че е пъхнал главата си тук с надеждата да спечели. Можете да му отнемете наградата (огнена руна-шедьовър) и или да го пуснете, или да го убиете по много необичаен начин:

Ако дадете свобода на Стефан, той ще ви срещне по-късно в покрайнините на Амарантийн и ще ви благодари отново.

В следващата пещера ще видите как Децата поглъщат друг вече познат Darkspawn и в крайна сметка се превръщат в по-опасен вид.

В стаята на юг от това място ще намерите стая със саркофаг и няколко плочи с различни цветни руни. Това е пъзел. За да отворите саркофага, трябва да се уверите, че върху стенните плочи и тезиче лежат на пода руните бяха същите. За да направите това, първо активирайте която и да е от табелите, а след това тази над която има същото изображение като горната вече активирана от вас. Направете същото с останалите плочи и това ще отвори саркофага.

В него освен всичко друго ще откриете и ръкавици от комплекта Hirol Defense.

В най-южната стая, наречена Съкровищницата на картата, ще намерите шлем от същия комплект, копия на руни, много злато и други хубави неща.

По-нататък ще бъдете нападнати от засада от деца няколко пъти, понякога действайки заедно с други спауни.

В последната пещера, където отново ще има две враждуващи фракции, има три изхода: на север - врата, заключена от тази страна, водеща към Главните зали; на южната стена има проход, който ще ви върне към Wilder Hills; и на запад, капак, водещ към долното течение на Кал Хирол. Ние, разбира се, отиваме там.

Местоположението на Lower Limits е доста малко. След като преминете през дълъг тунел, ще видите сцената на клането на Darkspawn, която вече сте виждали преди, огромен голем и друг Spawn-маг. След като са се справили с него, те ще искат да направят същото и с вас.

И двамата са супербосове, така че има смисъл да вземете двама магьосници в групата - първо контролирайте голема с парализа и т.н., и се справяйте с Изгубения ръчно, защото магията работи зле върху него. Това е една от най-трудните битки в играта.

От Lost тогава ще бъде възможно да премахнете един от най-добрите жезли в играта и Flawless stones за мисията на Wade, а от Golem - черупка на golem за него и можете да продължите напред. Понякога пипалата на кралиците ще се нахвърлят върху вас, но след като нанесат няколко удара, ще изчезнат обратно в земята. В края на коридора ще намерите огромна дупка, в която седят кралиците. За да се справите с тях, накълцайте две отчетири вериги, на които огромен блок виси над ямата. Тя ще се срути и ще довърши дамите.

След това ще започнете диалог със Sigrun. Дори и да не беше в партията, тя пак ще се появи наблизо. Тук ще имате възможност да я поканите да се присъедини към Сивите Пазители.

Изходът към картата на света се намира на източната стена.

Забележка: Когато излезете от Дълбоките пътища, след като сте се справили с Кралиците, ще видите кратка кътсцена, която ви запознава с Майката.

Забележка 2: Ако внимателно съберете всички капки, тогава в крайна сметка можете да се сдобиете с добра сума пари. Например, за това пътуване успях да събера повече от сто жълтици.

НЕИСЮЖНИ КУЕСТОВЕ

В Дивите хълмове на юг от спускането до дъното на пукнатината в чанта ще намерите амулета "Еленово копито", собственост на елфа Мика - един от ловците, който ви разказа за Кал Хирол. За да завършите мисията, трябва да дадете амулета на Micah следващия път, когато се върнете в Amaranthine.

Далечното минало

На платформата между два моста в Дивите хълмове има писмо в сандък, което казва, че определен Дарън Лайл е намерил съкровище тук в миналото, след което се е върнал в Амарантийн.

В църквата Amaranthine, в стаята на преподобната майка, ще намерите препратки, че Лайл е купил къща в покрайнините на града. Намира се почти непосредствено пред градските порти, а наблизо ще намерите пръстен за разбойник - определеното съкровище.

Камък на паметта

В търговския квартал Кал Хирол, в стаята, където е умрял Дилън, има плоча с имената на загиналите, защитавайки крепостта на джуджетата. За да завършите мисията, дайте копие от списъка на Dworkin Glavonak в Vigil's Keep, за да го дадете на Guardians of Orzammar.

Дайте ми бомбата!

В една от стаите на "Бедняшките квартали" ще намеритенапоен с лирий скелет. От него можете да премахнете лириевия пясък, необходим на Dworkin Glavonak за направата на бомби. (За подробности вижте публикацията Awakening: Tower of Vigil Walkthrough.).

Важен елемент

В ковачницата на търговския квартал има находище на желязо, от което Уейд и Херен се нуждаят за мисията „Важен елемент“ (За подробности вижте публикацията Разходка на добавката „Пробуждане“: Кулата на бдението.).

Магистърска работа

От тялото на Голема от подземния свят можете да премахнете част от броня, от която Уейд се нуждае за мисията „Силата на Голема“. Когато му представите тази броня, той ще ви даде списък със съставките, необходими за повторно изковаване (За подробности вижте публикацията Преглед на добавката Awakening: Tower of Vigil.).

Търговията трябва да продължи

При първото ви пътуване до Wilder Hills на картата на света ще можете да спасите търговеца Лилит. След като бъде спасена, тя ще ви даде 15 златни монети и ще продължи пътуването си до Кулата. Там можете да говорите с нея и Лилит ще ви каже, че ще търгува с крепостта. Ако вече сте посетили Silverite Mines и сте убедили Qunari Armas да направят същото, г-жа Woolsey ще ви подари 60 златни монети.

В бедните квартали на Кал Хирол ще намерите лириум пръстен за справедливост.

В сандък североизточно от счупения мост в Cal Hyrol ще намерите мелничен камък, подарък за Nathaniel.

В Търговския квартал, в стаята до храма на Хирол, ще намерите гравирани сребърни наручници за Андерс

В "Съкровищницата" можете да намерите резбован нефрит - подарък за Велана.

Когато влезете в Deep Roads от скала с изглед към Cal Hirol, Sigrun ще пожелае да говори с вас.

Ковачницата също съдържа кофа с лириум, разговорен елемент за Anders.