Проходка на Римската тотална война
Сенатът и борбата срещу него
Рим в поредицата Total War е град, който винаги се меси в делата на другите. Средновековието е известно с папите; те организираха кръстоносни походи и се опитаха да запазят мира между братята католици. В случай на лошо поведение на монарх, притиснат сред събратя по вяра, папата може да го отлъчи от Църквата. Дори след като завладя Рим, беше трудно да се отървеш от досадния понтиф.
Тук, във Вечния град, заседава римският сенат. Играейки като едно от римските семейства, вие постоянно ще се справяте с него. Неуязвимият и нагъл Сенат ви дава заповеди, казва ви какво да правите, екзекутира ви и ви помилва. Няма да е възможно бързо да се реши този проблем: дори да се кара със Сената, играчът няма да може да атакува Рим или друг римски клан. Възможността да се отървем от сенаторите ще стане реалност едва когато плебсът си каже последната дума.
Дотогава ще трябва да поддържате добри отношения с Рим, доколкото е възможно. Като се отдадете на възрастните хора, ще можете да спечелите пари, войски и ценни позиции за семейството. С парите и войските всичко е ясно, но какво дават позициите? За да ги заемете на редовни избори, просто трябва да угодите на Сената. Всяка позиция - от обикновен квестор до понтифека - дава на героя полезни качества. Дори след като член на семейството се пенсионира, той все още има титла (например).
Рим редовно ще дава семейни задачи. Има много опции: завладяване на град, блокиране на пристанище, изпращане на дипломат тук или там, сключване на търговско споразумение, провокиране на атака и т.н. Следвайте ги, ако е възможно, и тогава, в допълнение към безплатни пари и войски, ще получите благосклонността на сенаторите със сиви коси. - това означава, че ако водите сложна война, тогава трябва внимателно да помислите дали да извършите действияагресия към неутрални страни. Игнорирайте задачата, ако например превземането на град от другата страна на земния диск не е включено в плановете ви.
Това е интересно:Ако превземете града по заповед на Сената, окупирате го и след това изтеглите войските от него, тогава градът ще бъде в ръцете на бунтовниците. Има голяма вероятност Сенатът незабавно отново да даде заповед за превземане на града. Такъв финт може да се направи няколко пъти и всеки път получавате награда от Рим.
Ако вашите войски внезапно се озоват на територията на неутрална суверенна държава и не са взели решение за началото на войната в рамките на два или три хода, тогава Сенатът ще нареди да премахне войските от чужди земи. Направете го незабавно, в противен случай ще бъдете ограбени: Рим ще изпрати одитор и ще спаси бюджета на семейството от огромна сума. Ако в хазната няма много пари, семейството може да отиде дълбоко.
С течение на времето, когато вашето семейство придобие провинции за себе си и лидерът му стане популярен сред хората, официалният Рим ще започне да охлажда по отношение на вас. Нищо не може да се направи по въпроса - те не ви харесват, защото се страхуват от вашата сила. Когато хората обявят, че са готови да ви приемат с отворени обятия, можете спокойно да отидете на превземането на Рим. Само не забравяйте в същото време, че другите две римски семейства в този случай ще станат ваши врагове. Ако пренебрегнете мнението на хората, Сенатът ще изчака малко и след това ще отприщи война, като обяви семейството за незаконно с едикт.
Агент е специално обучено лице в служба на империята. Той се движи сам по картата и изпълнява задачи, като същевременно трупа опит, качества и лична свита (например преводачите често досаждат на дипломати).
Всеки дипломат е твоята уста в чужда държава. Посланикът се движи из територията, армията не може да го атакува. Ако никой убиец не стигненеприкосновена дипломатическа трупа, тогава само смъртта от старост може да прекъсне дните на специалист по международни отношения.
За да започнете преговори с друга сила, трябва да доведете дипломат в нейния град, дипломат или генерал. Един отряд селяни ще свърши работа.
Успешните и в по-малка степен неуспешните действия увеличават параметъра на влияние на дипломата. Най-добрият и безопасен начин да развиете уменията на вашия дипломат, както и на генерала, е с помощта на бунтовниците.
Влиятелният посланик е не само възможност да спечелите по-изгодни условия на договора за вашата страна. Не, дипломат в лагера на врага може да бъде по-опасен от най-злия генерал с двадесет отряда главорези. Древна поговорка гласи, че един град не се счита за непревземаем, ако магаре, натоварено със злато, може да бъде преведено през портата. В Rome: Total War дипломатите могат да превземат градове (при определени условия), да подкупват армии и да примамват чуждестранни генерали.
Трудно е да се надценят възможностите за подкуп, особено ако всичко е наред с икономиката. Двама или трима добри дипломати могат да заменят цяла армия във война, като просто изкупят всички войски, идващи по пътя ви. Известни трудности могат да възникнат само с главата на страната и с наследника ( ). Влиятелният посланик ще купи всички останали членове на семейството с вътрешности. Свръхкупеният генерал, заедно с неговия отряд бодигардове, се присъединява към вашето семейство. Какво се случва с другите отбори?
Те стават вашисамоако действително можете да тренирате същите. Това означава, че римляните могат да подкупят слоновете на Ханибал, но слоновете просто ще изчезнат, отрядът ще бъде разпуснат. Гърците могат да подкупят македонската армия и поради сходството на войските в Гърция и Македония да получат по-голямата част от армията на свое разположение. По време на гражданската война всичко е още по-лесно. напр.дипломатът юлиев, подкупил армия от грубове, сципиони или сената, го получава за себе си в пълен (или почти пълен) състав! Следователно гражданската война може да бъде спечелена само с помощта на подкупени армии. Те може да не бъдат пощадени в битка, особено след като всяка закупена армия натоварва тежко бюджета.
За да защитите своя дипломат от вражески убийци, опитайте се да държите опитни пратеници близо до същите опитни шпиони. Можете да се предпазите от подкупване на цял град, ако поставите губернатор, шпионин или дипломат в него.
Шпионин - вашите очи и уши в лагера на врага. Какво се случва в чужд град? Каква армия притежава този генерал? Шпионинът може да ви разкрие вражески агенти - убийци или същите шпиони.
Преди всяко действие (проникване в града, в армията, шпиониране на агент) ще можете да оцените приблизителните шансове за успех като процент. Колкото по-голям е шансът за провал и дори смърт на агента, толкова по-бързо расте опитът му в случай на успех.
Ако шпионин бъде въведен успешно в града преди атаката, тогава ще има шанс (три от десет) градските порти да бъдат отворени!
Шпионинът може да опита само едно действие на ход.
Убиецът е лесен! Той убива хора: дипломати, шпиони и генерали. Преди да хвърлите рицар с кама в атака, преценете шансовете му. Ако те са малки дори срещу неучен посланик, тогава нещастникът има нужда от обучение. Най-добрите са чуждите дипломати. След това можете да се справите с генералите. Опитайте се да убиете вражеския командир преди битката - ако успеете, армията ще бъде деморализирана. Но дори и най-могъщите убийци могат да се поддадат на крале или техните наследници.
След като се изкачи в града, убиецът с помощта на шпионин може да организира акт на саботаж, но според мен това е стратегически безполезно. изтреблениевражески агенти и генерали - най-доброто използване на убиеца. Подобно на шпионина, той може да извършва само едно действие на ход.
_ Дипломатическият прозорец се отваря, когато вашият дипломат се обърне към град, армия или агент на друга държава; или обратното - чужд дипломат се обръща към вас.
_ Обмяната на карти, продажбата или закупуването им е много лесен и удобен начин да започнете дипломатически отношения с други държави в началото на играта. Един опитен дипломат може да продаде карта за десетки хиляди монети - но само веднъж на една държава.
_ Между страните са възможни следните отношения (в низходящ ред): съюз с право на преминаване на армията, съюз, търговско споразумение, неутрални отношения, прекратяване на огъня, война. Протекторатът стои отделно.
_ Дипломатическият диалог се изразява под формата на предложения от едната страна. В отговор другата страна може да приеме офертата, да я отхвърли или да направи насрещна оферта.
_ Успехът или провалът на вашите предложения зависи от първоначалните отношения между двете страни, от предимството на предложението за другата страна, от степента на влияние на дипломата и от баланса на силите на страните. Има се предвид и дипломацията, тоест важи принципът и обратното.
_ Подаръците могат да се използват за успокояване на другата страна. Въпреки това, в случай на напълно развалени отношения, подаръците, дори много ценни, могат да бъдат отхвърлени. Изкуственият интелект разбира какво означава изразът.
_ Дипломатите могат да подкупват генерали и армии (писах за това подробно по-горе);
_ Както в диалога, можете да използвате пари, провинции, карти. Оферти и заявки могат да се комбинират ( ).
_ Дипломацията може да принуди една страна да атакува друга. Вярно е, че е невъзможно да се контролира изпълнението на условието по никакъв начин.
_една страна може също така да поиска паричен данък от друга провинция (еднократно или на вноски за няколко хода).
_ В специални случаи можете да опитате да принудите другата страна да приеме вашите условия, като заплашите с война. За това е необходимо в историята на връзката ви да има война и вашата победа.
_ Можете да предложите статут на протекторат само в състояние на война! Веднъж попаднала под ваш протекторат, страната става съюзник и позволява на войските ви да стъпват на земята им. Така протекторатът е само насилствено налагане на съюз и право на преминаване на армиите.
Това е грешка:много хора се оплакват, че когато статутът на протекторат бъде приет от другата страна, големи суми пари изчезват от хазната без следа и в неизвестна посока. Бъдете внимателни.
Чудесата не се случват?
Wonders of the world – пак заемка от (като вариант – от Rise of Nations или Call to Power). Всичките седем чудеса са на различни места на картата: пирамидите, Фарът, Родоският колос, седналият Зевс и т.н.
Притежаването на провинция със световно чудо има своите предимства. Например, пирамидите помиряват египетския народ с вас, градините на Вавилон дават увеличение на доходите от земеделие, а Зевс успокоява населението.
Вярно е, че много играчи се оплакват от грешка в играта: след овладяване на чудо на света ефектът му може да изчезне без следа след няколко хода. Намеква ли ни разработчиците, че няма безплатни чудеса?
Когато сервирате празнична трапеза, вие болезнено се опитвате да разберете какво да сложите на хълбока - салата или салфетки.
Двадесет признака, че сте надиграли Rome: Total War
Когато армиите се срещат на бойното поле, когато германските воини изскачат от гората и когато легионите атакуват града, стратегията избледнява на заден план. На нейно мястоидва тактика - разполагане на войски, точни команди, енергични маневри и яростни битки. Можете да управлявате лошо градове, да правите стратегически грешки и небрежно да събирате армия. Но ако знаете основите на тактиката, знаете как да съпоставите силните и слабите страни на единиците и да дадете правилния ред навреме, винаги ще имате шанс да изтръгнете победата от врага.
Ако желаете, можете изобщо да се справите без тактически умения, ако използвате правилно стратегията и пропуснете битките. Но да направите това означава просто да ограбите себе си от възможността да видите армиите си в действие.
По-бързо. Още по-бързо!
Ветераните от Total War сигурно са забелязали, че скоростта на движение на единиците през терена се е увеличила. Това се прави, за да не се проточат битките. Докато обичайният лимит за битка в Shogun и Medieval е половин час, в Рим повечето битки на полето лесно се побират в десет минути, а градовете се превземат за двадесет.
Ходът на битката също се ускори - войниците се изтребват един друг в битка много по-бързо от преди. Всичко това работеше в полза на кавалерията, тъй като те обикновено нанасят основния удар в онези няколко секунди, когато се врязват във вражеския отряд в пълен галоп. Сега, през това време, конниците могат да унищожат добра трета от отряда, а други две трети могат да бъдат съборени. За леката пехота кавалерията е станала много по-ужасна - това е доста правдоподобно. Дори фалангата, след като се срещна лице в лице с кавалерията, се оказва в трудна позиция (това, разбира се, не е било в историята).
Таймерът, който измерва времето на битката, стана по-труден. Той е особено яростен в режим на щурмуване на градове. Много е трудно да превземеш град с каменни стени за мизерните двадесет минути. С това разработчиците решиха да изкуствен интелект, доста слаб в защитата на градовете.
Интересно е:играчите се опитват да изключат таймерафайлове с настройки, изправени пред упоритостта на играта - всеки път, когато се включи, тя проверява този параметър и в този случай го активира отново.
Много отдавна, когато играчите откриха недокументираната възможност за запис и възпроизвеждане на битки в Shogun: Total War, радостта им нямаше граници. Въпреки че записите понякога се сблъскваха, те можеха да се разменят, да се състезават и, разбира се, да се хвалят.
В Medieval: Total War, битките са станали официални. Всяка битка може да попадне в архивите. След това играчът можеше да се възхищава на победите си над сарацините през дългите зимни вечери.
След излизането на Rome: Total War, сред играчите започна замислено чесане на глави. Оказа се, че могат да се записват само сглобени от вас битки, единични или мултиплейър. В исторически битки и кампании функцията за запис беше принудително деактивирана (въпреки че самият бутон присъстваше в менюто). Тоест, сега няма записи за вас, няма състезания и няма доказателства за успешни битки в кампании. Странно.
Разработчиците не дадоха ясно обяснение за този мистериозен факт. Изглежда, че при внедряването на системата за запис на битки в кампаниите, те са срещнали много трудности, които не са могли да преодолеят. Това се подкрепя и от факта, че дори тези записи, които могат да бъдат направени, понякога са странни. Някои няма да се възпроизведат, когато бъдат записани. Понякога има проблем със синхронизирането: битка, която може да се преиграе, може да завърши по различен начин, отколкото в оригинала.
Добре тогава. неприятно. Надяваме се на корекция от разработчиците.