Разработване на ежедневна игра и представянето й на пазара какво трябва да запомните, какво да имате предвид

разработване

пазара

разработване

представянето

ежедневна

пазара

пазара

представянето

представянето

пазара

пазара

Някои полезни съвети

Настоящият потенциал на индустрията за ежедневни игри е в десетки милиони долари. В нишови дни този факт може да изненада само някой, който е много далеч от пазара на онлайн приложения.

В същото време играчите инвестират много пари в такива проекти и техните създатели съответно получават. В допълнение, амбициозните разработчици получават изключителна възможност да покажат уменията си и да направят име за себе си с игри, които смятат, че ще останат в историята.

Всъщност получаваме хиляди подпечатани проекти, много от които отиват в забрава няколко месеца след пускането, докато други остават в паметта на геймърите. Е, каква е разликата, ако "плънката" е една и съща? Нека разберем!

Казуалните игри са компютърни игри, които се играят от време на време, за да се „убие“ времето по някакъв начин.

Сюжетът на ежедневна игра обаче, подобно на нейния жанр, не играе специална роля, тъй като всеки продукт ще намери своя купувач.

Докато игрите, посветени на готвене, грижа за домашни любимци, обличане и други „момичешки“ теми, гарантирано ще бъдат много по-търсени.

Обсесивно - нека направим паралел с телевизията: колкото по-често се споменава филм или сериал на екрана, толкова по-силно е мнението в съзнанието на хората, че никой не се нуждае от този продукт и всички усилия на издателите са насочени към привличане на поне някаква аудитория, за да се възстанови проекта.

Очевидно и досадно - ако е във форумагеймъри, пишете, че всички други игри са „гадни“, а вашата креативност е „супер“, какво мислите, каква реакция ще последва? Точно така, отрицателно. Следователно споменаването на собственото ви творение трябва да бъде скрито и с неутрален тон. Например, попитайте (от името на играча) дали правилата на легендарния Монтезума са подобни на правилата на вашата игра.

Има смисъл да се опитате да навлезете на пазара на онлайн проекти само след глобалното му проучване, защото в 50 Mb информация, а това е колко тежат повечето ежедневни игри, ще трябва да поберете повечето от „чиповете“, които се търсят в този жанр днес. Потенциалът на индустрията е огромен, но може да се разгърне само с помощта на актуални данни и решения.

Освен това начинът, по който се разпространява играта, играе важна роля в този въпрос: очевидно е, че разпространението на малко приложение на физически носител не е опция (от първия тираж рентабилността на проекта ще отиде на червено) и следователно единственият рентабилен начин е внедряването на играта чрез World Wide Web.

Тук обаче също са възможни вариации. Ако сте уверени в маркетинговите си умения, тогава можете безопасно да рекламирате проекта на собствения си уебсайт. В този случай единствените ви разходи ще бъдат плащането на домейна и хостинга.

Ако не сте уверени в собствените си способности по отношение на маркетинга, тогава има смисъл да се свържете със собствениците или администраторите на игрови портали с молба да хоствате вашето приложение. В този случай трябва да се обърне специално внимание на следните важни аспекти: