Ревю на Dark Souls - Преглед на играта Dark Souls, Преглед, Kanobu
Първото нещо, което трябва да разберете заDark Souls не е игра, която е забавна за игра. Тя е безпощадна, грозна до отвращение, мрачна и неразбираема. Не помага и не обяснява накъде да продължим и какво трябва да се направи. Но като се има предвид, че игралната индустрия се развива приблизително в същата посока на опростяване, такъв експонат може да намери своя любовник.

На пръв погледDark Souls изглежда доста обикновен. Това е тъмно мрачно фентъзи с дракони и скелети, абстрактна история за изгубена душа и вековно пророчество. Историята е разказана чрез епични, но кратки скрийнсейвъри и диалози с няколко жители на света. Разказът тук е само за тон, защото основното местно забавление са битките. За тях всъщност всичко беше замислено. Проправяйки си път през руините, обрасли с мъх, до колене в миризлива вода, играчът трябва да раздробява всичко, което се изпречи на пътя му. В този непретенциозен процес се крие основният чар и в същото време мръсотията на играта.

Трябва постоянно да участвате в ръкопашен бой, като използвате пронизващо-режещи оръжия. Противниците са огромни чумни плъхове, ходещи мъртви, гиганти с тояги, стоножки със зъби, растящи от всички възможни и невъобразими места, и дракони от всички ивици. И в деветдесет процента от случаите срещата с тях завършва така: умряхте, наздраве! Всяка схватка е изградена с математическа задълбоченост и за да спечелите, трябва да мислите, да знаете характеристиките на всяко чудовище и да можете да реагирате светкавично на неговите трикове. Това е като шахматна битка, която продължава десетки часове подред. Единствената разлика е, че тук черните и белите полета могат да си сменят местата, фигурите отказват да се движат, противникът мами, а сградата на шахматния клуб е покритапламък.

Това се дължи на факта, че играч може да умре не само от меч, но и защото е паднал от скала, удавил се е, изгорял, е бил смазан от камък или разрязан от огромна люлееща се брадва. Светът наDark Souls е създаден само за да отнеме живота на герой. Това изключително недружелюбно отношение се изостря от онлайн елементи. Всеки момент някой John Satan Of Hell Darkness ще може да влезе в играта ви и да остави текстова следа до смъртоносния капан „Тук лежи най-добрият меч в играта!“ Или може да те убие и да вземе оборудването. Или напуснете сесията по време на битка с шефове. Можете обаче да направите абсолютно същото. Затова никога не трябва да забравяте основното правило за оцеляване - никога не се доверявайте на никого, или ще умрете.

Смъртта вDark Souls е нещо толкова обичайно, колкото и тежка уикенд сутрин. За разлика от своя идеологически предшественик,Demon's Souls, новата игра въвежда поне някаква система от контролни точки, представени от самотен огън. Седнал да си почине, героят може да разпредели натрупаните души, за да подобри представянето, да лекува, да се обади за помощ от жив или контролиран от компютър играч. Но това всъщност не помага на ситуацията. След всяко спиране всички зли духове наоколо се връщат към живот, което води до нови и нови смъртни случаи. Когато персонажът умре, всички натрупани души остават да кръжат в зеленикав облак близо до мястото на срама. Преродени и избягали на това място? Върнете всичко обратно. Ако умрете по пътя, можете да се сбогувате с резултата от последните тридесет минути на играта. В такива моменти не можете да се отървете от впечатлението, че не играетеDark Souls, а тя играе с вас.

Ето защо играта може да закачи тези, които са уморени от полуавтоматичниразвлечения през последните няколко години.Dark Souls е истинско предизвикателство за постоянство и изобретателност, това е маниакално внимание към детайла, огромни страшни босове и непоносимо висока трудност. В резултат на това тази игра предизвиква приблизително същите усещания като бивша приятелка, която обичате и мразите едновременно. Ако сте склонни към мазохистични навици и обичате да преодолявате въображаеми трудности, тогава определено сте тук. Ако забавлението, нервните клетки и цял джойстик са по-важни, тогава е по-добре да го върнете на този, който го е взел назаем.