Ревю на Deep Black Reloaded, VRgames - Компютърни игри, филми, комикси
Жанр: шутър от трето лице
Дизайнер: Биарт
Издател: 505 Games
Дата на издаване: 2012 г
Платформи: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Оценка : 3,5
Българското студио Biart много държи на подводните игри. В техния опит има както симулатори за гмуркане, така и симулатори за подводен риболов. А проектътU-Wars (UnderwaterWars ) трябваше да бъде истинска лебедова песен за това студио. Играта трябваше да ни покаже тъмно бъдеще с нови високи технологии, използвани за подводна война - роботи и различни умни машини. Въпреки това,U-Wars в крайна сметка беше бракуван след няколко години разработка иDeepBlack :Reloaded се появи върху неговите руини.
МъртваВода
СDeadSpace асоциациите се появяват незабавно, първия път, когато стартирате играта. Днес има много шутъри от трето лице, но не всеки от тях безсрамно копира отDeadSpace фигурата на централния герой, с горящи светлини на гърба и с шлем Deadspace. Вярно е, че сюжетът на тази игра няма абсолютно нищо общо сDeadSpace - и благодаря за това.
Историята ни пренася в далечното бъдеще, когато подводните битки са станали много по-актуални, отколкото сега. Нашият герой, войник от специалните части на име Пиърс, облечен в оборудване за подводна война, участва в тайни операции по целия свят. Всичко започва с мисия за освобождаване на заложниците в полуизоставен подводен комплекс. Ние обаче не намираме заложници, както и терористи, вместо тях нашият герой влиза в битка с добре оборудвани бойцимощна частна корпорация. Какво правят тук и защо имат интересни експериментални оръжия - това е всичко, което Пиърс трябва да разбере.
Като цяло в сюжетаDeepBlack :Reloaded липсват звезди от небето, но той също не се оказва откровено лош. Това е стандартният сюжет на страхотен кинематографичен екшън филм със самотен боец, смазващ тълпи от вражески войници. Много средно ниво, но за боец от клас "B" повече не е необходимо.
DeepBlack :Reloaded е базиран на класическия шутър за прикритие, популяризиран от поредицатаGearsofWar. Нашият смел войник от специалните части тича от една страна на друга, води баражна стрелба на сляпо, понякога хвърля гранати и излиза, за да удари точно врага, зашеметен от експлозията им. На пръв поглед всичко е според канонитеArmyofTwo иkill.switch. Но веднага щом започнете да играете, се появяват досадни патерици на играта.
Под вода
DeepBlack :Reloaded първоначално се продаваше като подводна стрелба. И трябва да призная - както обикновено, подводните локации на Biart бяха най-добрите. Изпълняваме мисии в различни части на земното кълбо, наблюдаваме най-красивите наводнени и подводни нива, участваме в схватки под вода (тук работи същата система за прикритие, само че сега героят притиска гърба си към прикритието, не се огъва, както на сушата, а плува в пълен ръст).
Биарт се опитва да създаде атмосфера. С харпун тихо издърпваме пазачите под водата, убивайки ги с няколко удара с нож. Отваряме вратите, решаваме прости пъзели, пълним съседната стая с вода. Борим се с плаващи дронове за сигурност и с различни гигантироботи. Костюмът на главния герой ви позволява да плувате, ускорявайки за кратко време, като по този начин преодолявате силно течение.
DeepBlack :Reloaded се основава на страхотна идея. Освен това е подкрепен от великолепен патосен саундтрак, достоен за екшън филми на ниво AAA. Жалко, че това, което изглежда толкова добре в подводни мисии, се разваля в нивата на земята. И често трябва да се скитате по кейовете, подводниците и тайните лаборатории, всъщност във всяка мисия трябва да плувате, бягате и стреляте ...