Ревю на Hard Reset - Рецензии на игри - Статии

reset

reset

В наше време вече няма да срещнете коне, впрегнати в каруца, вече не снимат неми филми. Точно както не правят игри като Hard Reset. Hard Reset, въпреки модерната графика и датата на пускане, с цялата си същност, сякаш казва: „Аз съм човек от миналото. От времето, когато тревата беше по-зелена, слънцето грееше по-ярко и игрите бяха по-забавни. Но дали тази игра наистина е толкова добра? Нека да го разберем.

Първото нещо, което искам да отбележа, е красивата графика. Бунтът от цветове е просто невероятен. Картината е много сочна, богата, ярка. Вие се възхищавате на играта независимо от волята си. А що се отнася до екшъна – от експлозии, искри и други специални ефекти, буквално биеш в екстаз. И което е много важно, играта е идеално оптимизирана. Hard Reset изглежда добре и не се забавя дори на не най-мощните компютри и дори да играете на най-модерния хардуер, можете да посветите стихове на графики.

рецензии

В допълнение към красотата, картината дава на играта още едно предимство - атмосферата. Да, Hard Reset има атмосфера, много мрачна, трябва да кажа, но това вече са разходите на жанра, в крайна сметка имаме дистопичен киберпънк, а не приказка за малки, които се разхождат през есенна гора. Стилът на играта, на пръв поглед, също е наред. Дизайнът на нивото не е лош, благодарение на което всъщност се създава атмосферата. За съжаление, цялата тази дистопична идилия се разрушава точно в момента, когато срещаме първите врагове. Гримаса на изненада или недоумение изкривява лицето. Единствената разумна мисъл в главата ми е: „Какво по дяволите. » Ето честната ми дума, просто е невъзможно да се измислят по-нелепи врагове. Железните топки върху пилешките бутчета не предизвикват никакви емоции, нито страх, нито отвращение, нито дори смях. Не е ясно какво са искали да кажатразработчици. Но добре, това не е единственият недостатък на игрите, става още по-зле.

Играта се основава на проста формула, отидете от точка А до точка Б, като едновременно с това унищожавате всичко по пътя си. На определени места играчът е атакуван от тълпа роботи. Разстреляха ги всичките и продължиха напред. И така през цялата игра. Но без значение колко различни парчета желязо ви атакуват, вашият основен враг е скуката. Още след първия час на играта стрелбата по едни и същи противници става скучна. За съжаление играта не може да предложи нищо друго и ще се задоволим с това. Добавя масло в огъня прекомерната сложност. Ще трябва да се потите, играейки дори на средното ниво на трудност, вече мълча за високото. Плюсовете включват не голяма продължителност, играта ще има време да приключи, преди най-накрая да ви омръзне, както и много добра система за изпомпване на оръжия. В играта няма много "пушки". Само две. Това са предимно конвенционални огнестрелни и енергийни оръжия. И двете имат алтернативен режим на стрелба. И двете могат да бъдат изтеглени. Но няма да работи за подобряване на всичко, така че играчът ще трябва да избере какво да помпа.