Ръководство и упътване за Цезар 3

Числото 3 в името на този продукт ясно показва, че имаше и Caesar 1, и 2. И двете игри бяха много достойни, но втората не стана хит, т.к. излиза през 1995 г., когато вече има повече хитове от необходимото.

Трябва да кажа, че третата част също няма да стане хит, тъй като болезнено прилича на Цезар 2. Това, разбира се, е добре, но може би за носталгия. Все пак трябва да се кажат няколко думи за появата на този опус.

града

Графиките са хубави, детайлни и като цяло приятни за окото със своите 2.5-D. Всичко е плоско, плоско, до сълзи. Къде е триизмерността, къде е поддръжката на 3d-fx, господа?! Така или иначе. след битката. поне 2.5-D позволи всичко да бъде възможно най-подробно.

Звукът тук, както и във втория Цезар, е много, много добър, по-точно всичко тук винаги е на мястото си. Тоест гладиаторите по арените пъшкат, публиката реве, децата в училищата се смеят, пазарът гърми и т.н.

Добавен мултиплейър. Хубаво е разбира се. Въпреки това е малко вероятно желаният мултиплейър режим да спаси или разшири играта. Поддържа се стандартен набор - TCP IP, IPX и др.

Хм доста е трудно да се разкаже предисторията на Цезар 3, т.к ще трябва да преразказват учебника по древен Рим. Така че ще се опитам да бъда кратък. Вие сте един вид начинаещ губернатор (кмет), на когото императорът е поверил да построи град и да го доведе до определено ниво на развитие. В същото време съседите в провинцията могат да ви пречат (т.е. да атакуват) или да ви помогнат (т.е. да търгуват). В допълнение към съседите, императорът периодично се намесва в живота на вашия град - един вид вечно недоволен старец с вежди "къща". Той, като правило, помага с пари, но в случай на вашите неуспехи, той изпада в запой и такъв, че понякога става наистина страшно за здраветоавтократ.

Строих в пясъка.

град

Сега – няколко думи за това какво трябва да се направи, за да може вашият град да придобие статута на „безкрайно прекрасен“ и „прекрасен“.

Първата стъпка е да построите няколко къщи - желателно е да ги поставите по-близо до пътя и веднага след като поставите знаците, веднага ги заобиколете с пътя, в противен случай всички те просто ще изчезнат. Сега първите заселници трябва да бягат. За да снабдите жадните с вода, поставете един или два кладенеца (в зависимост от големината на блока) в средата на група къщи (наричани по-нататък блок). Ако имате резервоар и наблизо има река, изградете един резервоар близо до реката, начертайте линия от акведукти от него и изградете втори резервоар някъде близо до блока. Сега включете менюто „наслагвания“ (над картата) и погледнете елемента „вода“. Сега изградете фонтан на мястото, което е оцветено в синьо. Колко струва фонтанът? За жителите на вашия град е по-приемливо да пият вода от чешма, отколкото от кладенец. След като сте снабдили жителите си с вода, предпазете ги от опасността да изгорят живи в къщата ви, изградете префектура, така че префектът внимателно да следи, не дай си Боже, някой да запали огън и ако не успее да убие недоволните, той просто ще изгаси огъня с две кофи, в които водата не изтича, докато огънят не изчезне. След префектурата изградете някои инженерни постове, тъй като всички сгради имат лошия навик да се разпадат с времето, така че просто трябва да имате инженери, които обикалят улиците, периодично поправяйки разклатени къщи. Освен това, ако къщата все още се е срутила, незабавно почистете мястото, където е стояла от отломки: това има много лош ефект върху настроението на жителите на града.

ръководство

Тъй като ниедостигна до капризите на жителите на града, трябва да се обясни, че има определен фактор „настроение“, който се променя в зависимост от условията на живот в квартала. Условията за живот от своя страна се определят от сградите, които обграждат квартала. Веднага ще направя резервация - всички сгради, с изключение на култови („религиозни“) и културни (т.е. театри, колизеуми и т.н.), развалят настроението на жителите. Ако обаче ще строите нещо като театър или амфитеатър, не забравяйте веднага да построите гладиаторско училище или колония (хм) от актьори наблизо. За да повдигнете духа на жителите на града, трябва да поставите няколко градинки до блока (или точно в блока), или да превърнете пътя пред блока в площад. Жителите са много доволни от статуята на вашата личност, издигната някъде в средата на града. И ако построите вила или още повече дворец някъде в центъра на града, жителите на града ще започнат да пищят от възторг. Всички сгради в близост до тази структура веднага ще придобият чист вид и дори пазарът ще изглежда като нещо високо културно и високо артистично. Въпреки това, въпреки положителното въздействие на всички площадни градини и статуи, взети заедно, опитайте се да не намирате, да речем, префектура или инженерен пункт в непосредствена близост до квартала, т.к. ако пазарът все още е относително необходим за жителите (и, парадоксално, също им разваля настроението), тогава да кажем, че изграждането на ферма насред жилищни сгради (или обратното) е върхът на дивотията.

града

Говорейки за ферми. Веднага след като построите няколко блока с кладенци (фонтани и т.н.), префектури, инженерни постове и, разбира се, сената, започнете да строите ферма - намерете поле с малка жълто-зелена трева и изградете ферма върху него, след което поведете пътя от него до сената. Веднага след това се придържайте към ферматаЖитница, а в град недалеч от кварталите, разпръснете няколко пазара. Може да възникне логичен въпрос: „Каква ферма да се изгради?“. Първо не забравяйте да застроите жито, а след това, като падне треската - ако искате, добавете маслини в хляба, ако искате, добавете вино от лозята. Между другото, виното е изключително полезно нещо, както и маслините - ако нямате вино, няма да можете да организирате голям фестивал (трябва да посетите съветник по развлечения, за да организира фестивал), а ако нямате маслини, няма да можете да произвеждате зехтина, от който се нуждаете, за да развиете жилищните си сгради. Е, така че нищо да не ви пречи да прибирате реколтата, създайте няколко храма на Церера, която е покровителка на земеделието.

Сега е време да се заемем с образованието и религиозните сгради - училища, театри и храмове. С училищата всичко е сравнително ясно - има смисъл да ги изграждате само след като жителите на града ви помолят за тях, за да подобрят условията на живот. Театрите също са полезни само след исканията на жителите на града: колкото повече театри, толкова по-интересен е животът в града, жителите са просто възхитени. Имайте предвид обаче, че за да се провеждат гладиаторски битки в града, е необходимо да се изгради училище за гладиатори, а за да се играят представления в театрите, е необходима колония от актьори. Ако наистина искате, тогава можете да проведете фестивал - това веднага ще повиши настроението на жителите на града до нова височина. Много любопитна е ситуацията с храмовете. Всъщност Caesar 3 е първата игра, в която боговете играят такава роля. Ако започнете да строите храмове, да ги построите наведнъж и дай Боже да построите големи храмове за всички богове, освен за някой Марс или Нептун (Бог да ме прости.) - гневът ще бъде страшен, т.к. боговете са не само капризни, но и ревниви. От друга страна, ако почитате своитепокровители, те ще ви се отплатят по същия начин: Церера ще донесе плодородие, Венера - любов и неизменно добро настроение, Марс - победи в битки, а Нептун - късмет в морето. В гнева най-ужасни са Венера (настроението на жителите на града пада и те бягат от града) и Марс (забравете за всичко, свързано с войната - постоянни атаки срещу вас и пълната ви импотентност).

града

Когато вашият град вече е започнал да се моли и да се забавлява, е време да се погрижите за здравето на гражданите: поставете баня до всеки блок, а някъде не съвсем в покрайнините - болница. И за да не претоварвате болницата, поставете колибата на лекаря по-близо до квартирите. Обяснявам защо това е необходимо: ако в града има недостиг на лекарства и лекари, няма да избегнете епидемия, която незабавно унищожава един блок за всяко огнище. Баните са необходими просто, за да могат жителите на вашия град да ходят там от време на време, за да повишат тонуса си.

Сега можем да кажем с увереност, че вече имате всички жизненоважни сгради във вашия град. Целите ви се промениха - сега просто трябва да доведете жилищните си сгради до максимално ниво. Първо изградете глинен каросерия (Clay Pit) някъде близо до реката и изведете от него пътя към града. Имате глина и керамика. Сега започнете да ловите риба, като построите корабостроителница някъде на брега на реката. Има смисъл да поставите докове и корабостроителница до корабостроителницата, за да започнете незабавно да търгувате. Не забравяйте, че след като сте обвързали съдбата си с водата, вие сте се ангажирали да построите поне един храм на Нептун. След Clay Pit изградете всички други минни мини - Timber Yard, Iron Mine и др. Изградете работилници до тях и складове до работилниците.

града

Време е да започнете да търгувате. Вече имате със сигурностима достатъчно производство, за да щракнете върху бутона за провинция (вдясно от съветниците, под картата). Проучете пространството около вашия град и изберете всяко селище с червен флаг (не, сините не са врагове, а градовете на императора, който не търгува с вас, но взема данък от вас) и щракнете върху него с левия бутон на мишката. Изберете „Изграждане на търговски път“. Готов. Сега търговците на някакви странни животни ще яздят през вашия град по главния път - или магарета, или кози, и парите ще потекат в ръцете ви. река.

С императора всичко е сравнително ясно - той просто трябва периодично да изпраща подаяния, за да не ви се ядоса. Подаянията могат да бъдат големи (ако получавате достатъчно голяма заплата) или могат да бъдат малки, но е ясно, че в първия случай Негово Величество ще ви гледа много по-благосклонно и ще изтърпи всичките ви грешки много по-дълго.

Съветниците наистина помагат - в по-голямата си част можете да получите информация от тях по въпроса, който ви интересува, но за някои можете да промените параметрите за управление на града.

упътване

Ако враговете започнат да се приближават до вашия град, не се колебайте да построите казарми и след това крепост. Разбира се, и двете структури имат много лош ефект върху настроението на вашите граждани и тук никакви статуи няма да помогнат. Разположете всички военни сгради далеч от жилищните райони. Ако очаквате атака, има смисъл да изградите стени около периметъра на града. Между другото, кулите са много, много полезни в битката срещу нашествениците - докато легионите на врага се строят близо до стените на вашия град, вашите войници от кулите могат да убият огромен брой хора, въпреки че първо ще трябва да инсталирате катапулти върху тях. Като цяло най-добрият вариант за отбранителна структура е линия от кули, които ще ви заменятстени. Врагът няма да помръдне. Но ако все пак искате да покажете своята мощ, можете да използвате крепостта по предназначение и да построите няколко легиона (максимум 6), които ще довършат оцелелите врагове.

Може би най-забележителният момент във войната е възможността за изграждане на войници в различни формации (фаланга, клин и т.н.). Въпреки че това има малък ефект върху изхода от битката, защото дори по времето на Илиада хората осъзнаха, че основното във войната е благоволението на боговете. Тук е същото - ако имате няколко храма на Марс и религиозният съветник казва, че богът на войната е милостив към вас, тогава можете да се смятате за най-щастливия командир. Въпреки това, без оръжия, никакви легиони няма да могат да се бият, така че преди да построите казарми и казарми, установете няколко железни мини или купете оръжия в съседните градове.