Ръководство за Archeage 1

ръководство

Палачът е един от малкото класове в Archeage, който е истински хибрид, тоест атакува врага едновременно с магически и физически способности. По-точно, в играта, разбира се, има доста голям брой такива класове, но не всички от тях наистина могат да се играят, за разлика от Executioner.

Основното предимство на този клас е неговата универсалност. Възможността за избор на видове щети, както и колосалната оцеляване, правят Executioner доста силен противник за повечето класове - достатъчно, за да го приложат правилно.

Какво е Палачът?

Палачът е клас, който може да бъде магьосник, воин или хибрид. В зависимост от предпочитанията на собственика си, Палачът може да тича наоколо с почти всяко оръжие или дори да сменя оръжията по време на битка.

Въпреки факта, че по принцип самият Executioner е танк, всъщност той може да нанесе много добри щети на всеки противник. За магьосници и особено магьосници без щит и защита, герой може активно да използва клона на атаката и всички способности, присъстващи в него, като активира мистиката само като допълнителен контрол и анти-контрол. Срещу танкове в тежки комплекти, които са практически безразлични към всички Тройни удари и други умения от атаката, ще бъде оптимално да се използват само магически способности, които при минимална съпротива на врага ще причинят добри щети. По-специално, този "хибрид" от този клас ще изглежда страхотно срещу онези герои, които предпочитат да носят два специализирани комплекта, тъй като няма да могат да изберат правилната опция за вас.

Въпреки това, добър контролпозволява на Палача лесно да оцелее при всякакви вражески контроли и да не се оставя да бъде потопен в прокаст. Устойчивост на обездвижване, сфера, страх, нокдаун - всичко това осигурява почти универсален антиконтрол. Единствената забележима уязвимост на този клас по отношение на контрола е Spell Steal и затова е доста трудно за него да се бие с различни Rogues или Pathfinders, които освен това могат да го хванат на още един нюанс - мобилност, защото класът практически няма.

От танковете Executioner днес може да се нарече един от най-мощните. Разбира се, той не е толкова гъвкав и често не е толкова силен, колкото гладиатора, но се справя с останалото в почти всеки случай.

Какво да нося?

Оръжието на палача директно зависи от това върху какво точно се фокусира собственикът на този герой:

  • Огледален аргенитен ятаган или жезъл с една ръка

В този случай ятаганът, разбира се, ще бъде приоритет. Със същата сила на заклинанието, ние променяме леко увеличение на проникването на съпротива за по-голямо количество издръжливост, както и скоростта на атака от различни способности и щети на уменията за атака. Персоналът, от друга страна, ви позволява да увеличите магическите щети, макар и леко.

Копието с една ръка е най-добрият вариант за физически екзекутор. Максималните възможни щети сред подобни оръжия, както и процедурата за пълно пробиване на броня определено ще бъдат полезни за всеки физик и затова всички адекватни танкове използват точно такива оръжия. Мнозина смятат, че изборът в посоката на копието се дължи на факта, че аргенитното копие добавя лечебна сила от жизнения вик, но това далеч не е така - увеличението на изцелението е оскъдно и дори не се сравнява сколко щети нанася това оръжие в сравнение с други.

В зависимост от това каква цел има Палачът, зависи и кой герой може да вземе щит. По принцип, като универсален вариант, можете да използвате занаятчийския щит на Рицаря или Аргенитния щит, който е подходящ за всеки от класовете, но ако говорим конкретно за магическия Палач, тогава занаятчийският щит на Тамплиерата или дори Тактиката ще бъде по-подходящ, в зависимост от това какво точно сте разработили с други елементи на оборудването. Иначе всичко е стандартно - Warped Argenite Shield, Nagashara Shield, Kraken Shield.

щети

Облеклото също ще зависи пряко от това за какъв палач говорим - физик или магьосник. Магическият екзекутор може да носи:

Най-добрият бюджетен вариант. Подходящо, ако нямате толкова голямо количество средства и в същото време имате достатъчно време да вмъкнете гравюри в тази броня, тъй като в противен случай е малко вероятно да сте дори приблизително подобни на танк. Предимството на този комплект е, че предоставя много полезни бонуси за Mysticism, като разширяване на контрола от Piercing Spears и Curse of Silence, добавя щети към Death Blades и също така предоставя редица други полезни бонуси.

  • 4 части на Хищника, клин от север, колан - всякакъв

По-добрият вариант е ако можете да съберете Хищника около четвърти клас и цветът да не е по-нисък от легендата. Разбира се, цената на такъв комплект ще бъде малко по-висока, но тогава можете абсолютно да не се притеснявате за устойчивостта си на магически атаки, а повишаването на интелигентността ще ви осигури забележимо увеличение на атаката. Струва си да се отбележи, че за магическия палач е особено важно да разпръсне интелекта, тъй катокак ефективността на неговите способности е много зависима от критичните точки, а интелигентността дава солидно увеличение на шанса за неговото прилагане.

По очевидни причини пълният комплект на окултиста трябва да бъде сглобен не по-нисък от делфийския, тъй като в противен случай той дори няма да надвишава характеристиките на северния или същия Хищник по отношение на характеристиките. Веднага обаче трябва да се каже, че това е и по-бюджетен вариант, отколкото ефективен, тъй като ще бъде по-оптимално да се събере хищник, който при еднакви характеристики осигурява и редица полезни бонуси. Също така си струва да се спомене, че можете да обмените всякакви части от Окултиста или севера за комплекта Antallon. В зависимост от вашите способности, можете да вземете части от този комплект просто като заместител на вашите вече съществуващи предмети поради по-високите му характеристики или можете да го съберете за допълнителни способности, които са много, много полезни в различни ситуации.

бъде

Physicist Executioner носи следните елементи:

Добрите бонуси за атака и защита могат да бъдат много полезни в различни схватки. Струва си да се отбележи, че някои използват различни видове оборудване, като ръкавици, за да увеличат продължителността на стенния щит или счупените вериги, дори при доста висок рейтинг на оборудването, тъй като тези бонуси наистина могат да бъдат доста полезни. Но ако и вие решите да предприемете тази стъпка, не забравяйте, че в тежък комплект ставате изключително уязвими за магове, така че първото нещо, за което трябва да се притеснявате, е Warped Argenite Shield, както и гравюри за устойчивост на магия и PvP щети.

Най-универсалният вариант. Правилното количество сила, за да осигури необходимата точност и добри щети, както и малко увеличение на жизнеспособността затака че нашият танк все още си остава танк. Бонусите не са много значителни, особено за събиране на четири неща, така че тази опция трябва да се използва, ако имате възможност веднага да поставите целия комплект. В същото време трябва да се каже, че е по-добре да се използва такъв комплект с ниво най-малко Delphic, тъй като Epherian няма предимства в сравнение със севера.

  • Комплект Мародер/Наемник+торс/клинове/шлем на Хищника

Тази опция е по-подходяща, ако сте готови да овърклокнете оборудването с рейтинг над 4,5k+, в противен случай характерът ще бъде много мек. В други опции можете да постигнете доста солидно увеличение на щетите на вашия характер и в същото време да не загубите много в издръжливостта, като същевременно останете доста упорити.

archeage

Като всеки танк, този герой има възможност да носи както тежка, така и средна броня. Изборът тук директно зависи от това колко разчитате, защото ако не можете да си осигурите голям брой гравюри, тогава в този случай не трябва да носите средна броня, което ще ви направи уязвими за всички.

Как да се държим в PvP?

В PvP класът се проявява по напълно различни начини в зависимост от това срещу кого точно се бие и от кого.

На първо място, класът е ефективен срещу магове. Способността да се противопоставяме на всякакъв контрол от хипноза, с изключение на втория страх, ние си осигуряваме възможността да избягваме сериозни прокасти от врага, а Яростта, под която не се страхуваме да зашеметим, също ни дава възможност да абсорбираме магически щети, докато отглеждаме собствените си. Яростта е основното ни оръжие срещу магьосници, които под нея не могатнормално е да се пробие и всяка от техните атаки се връща с още повече сила, тъй като те увеличават нашата сила на атака и сила на заклинание.

Битките срещу стрелци пряко зависят от това какъв вид стрелец е срещу нас. Разбира се, при всички случаи играем точно от атака, но вариантите за действие може да се променят. Най-простият противник е Ловецът, тъй като ние ефективно се противопоставяме на неговите атаки благодарение на защитата, а той от своя страна няма абсолютно нищо, с което да ограничи щетите ни, освен неуязвимостта. Pathfinders са по-трудни, тъй като те могат да се измъкнат от нас за сметка на мобилността. Основното тук е да дадете победния вик при приближаване, което заедно с остриетата на смъртта няма да позволи на врага да избяга далеч от вас.

В случай на игра на физик, играта става малко по-сложна, но поради Piercing Spears можете лесно да поставите врага в зашеметяване и да го атакувате с необходимите способности (например Decisive Strike) или да хвърляте комбинации.

Нещата са малко трудни с рогата, особено с Rogues, но битките са бързи, така че има само една тактика - не се оставяйте да бъдете отглеждани за глуха защита и неуязвимост, отхвърлете необходимите дебъфове и вкарайте врага.

Срещу танкове магическият екзекутор ще бъде най-ефективен. Постоянно търкаляйки се и благодарение на Unstoppable, увеличавайки ефективността на хвърчилото на противника, ние му нанасяме щети и в същото време не му позволяваме да се приближи, а периодичното използване на Shield Wall и Adrenaline ни прави почти непроницаеми. Също така не охлаждаме бдителността на противника, защото не го удряме с физически способности.

Физическият екзекутор, макар и малко по-труден, все още е удобен срещу други танкове. Единственият проблем е гладиаторът, който има съпротива срещу нашия контрол.