Ръководство за Fallout 4 Ръчни настройки на графиката

fallout

Една от най-големите игри на годината, Fallout 4, излиза днес за PC, PS4 и Xbox One. Както обикновено се случва с игрите на Bethesda, нито една от версиите на играта не е особено добра. Странни фризове на Xbox One, спад на честотата на PS4, на компютър. всеки има нещо свое.

Това ръководство е предназначено да ви позволи ръчно да регулирате графичния компонент на компютърната версия на Fallout 4, за да постигнете добра картина и сравнително висока производителност.

За да започнете ръчно да променяте графиките на Fallout 4, просто отидете на C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4, направете резервно копие на файла Fallout4Prefs.ini и отворете оригиналната версия в папката с помощта на notepad. След това просто посочете стойностите на характеристиките, за да ги промените в играта. Моля, обърнете внимание, че ако промените настройките във Fallout 4 след това, този файл ще бъде презаписан и всички ръчни настройки ще бъдат загубени.

Графични настройки на Fallout 4

Видимост на персонажа Тази опция отговаря за разстоянието, на което виждате NPC, животни и други същества. В зависимост от вашия хардуер, ефектът от настройката може да е лек или среден. Стойността е посочена в диапазона от 0 до 15, където 15 е свръх качество.

Въведете след знака "="

Ефекти върху героя Можете просто да го настроите на ултра и не се притеснявайте. Настройката практически не влияе на производителността по никакъв начин.

  • uMaxDecals= [Ултра стойност: 1000]
  • uMaxSkinDecals= [Ултра стойност: 100]
  • uMaxSkinDecalsPerActor= [Ултра стойност: 40]

Детайли на обекта на разстояние Колкото по-висока е стойността, толкова по-отдалечени са детайлите на всички модели. Има значително въздействиевърху изпълнението. В някои области може да изкриви до 50% от честотата. Бъди внимателен!

Настройката включва редица характеристики. Експериментирайте и вижте какво ви подхожда най-добре.

  • fTreeLoadDistance= [Ултра стойност: 75000.0000]
  • fBlockMaximumDistance= [Ултра стойност: 250000.0000]
  • fBlockLevel2Distance= [Ултра стойност: 110000.0000]
  • fBlockLevel1Distance= [Ултра стойност: 90000.0000]
  • fBlockLevel0Distance= [Ултра стойност: 60000.0000]

Светлинни ефекти Известни също като лъчи, ефект, при който светлината преминава през плътна среда, създавайки нещо като колона от светлина.

  • GR Вкл./Изкл
  • GR качество 0/1/2/3
  • GR скала [цифра]
  • GR Мъгла 0/1
  • GR Mist цвят r/g/b
  • GR информация
  • GR 64 (запазване на 64 или 128, но намалява честотата на кадрите с няколко кадъра)

Разстояние до трева Искате ли повече трева? Задайте тази стойност на максимум - 14000 точки.

  • fGrassStartFadeDistance= [Ултра: 7000, Мега Ултра: 14000]
  • fGrassMaxStartFadeDistance= [Ултра: 7000, Мега Ултра: 14000]

Разстояние на нещата Няма голямо влияние върху производителността, но ще забележите малко повече неща от разстояние.

  • fLODFadeOutMultItems= [Ултра: 15]

Разстояние до обекта Отнася се за почти всичко в играта. Намаляването може значително да увеличи честотата. Увеличаването ще направи картината много по-богата и по-богата.

  • fLODFadeOutMultObjects= [Ултра: 15]

Персонализиране на частици Експлозии, дим, огън и други. Не става много по-красив дори на ултра.

Разстояние на сянката Максималното разстояние, коетокои сенки се показват. Препоръчва се около 17 000, ако нямате хардуер от висок клас.

Качество на сенките Подобрява разделителната способност на сенките. Препоръчително е да зададете между 4096 и 8192 на стъпки от 1024

Настройки на водата Уви, водата тук не е от най-впечатляващите. Но това няма да намали честотата ви! Настройките са още в рамките на 0 и 1. Можете спокойно да зададете всичко на 1.

  • bUseWaterDisplacements=1
  • bUseWaterRefractions=1
  • bUseWaterReflections=1
  • bUseWaterDepth=1

Стартиране на Fallout 4 в персонализирана резолюция

  • bTopMostWindow=1
  • bMaximizeWindow=1
  • bБез граници=1
  • bПълен екран=0
  • iSize H= Височина
  • iSize W= Ширина

Как да настроите FOV във Fallout 4

  • fDefaultWorldFOV= желана стойност
  • fDefault1stPersonFOV= желана стойност