Sharpen Unsharp Mask, Photoshop
„Маската unsharp“ всъщност се използва за изостряне на изображение, въпреки че името й може да е подвеждащо. Изострянето може да помогне за извеждането на текстура и фини детайли и е много важен елемент за последваща обработка в повечето цифрови изображения.
Процесът на изостряне включва използване на леко замъглена версия на оригиналното изображение, което след това се изважда от оригинала, за да се открие наличието на груби преходи, създавайки нерезка маска (ефективно за филтри с висок контраст). Контрастът се увеличава избирателно при тези преходи: използвайки тази маска, ние увеличаваме остротата на крайното изображение.
Стъпка 1: Дефинирайте преходи и създайте маска
Стъпка 2: Увеличаване на контраста в преходите
Забележка: „Наслагване на маска“ е, когато информацията за изображението на слоя над маската за нерезкост се прехвърля и замества долния слой по начин, който съответства на яркостта в тази област на маската. Горният слой не засяга крайното изображение в областите, където маската е черна, и напълно замества долния слой в областите, където е бяло.
Ако разделителната способност на горното изображение не се увеличи, тогава защо текстът е много по-остър? Можем да разберем по-добре как работи това, ако увеличим и погледнем ръба на една от тези букви:


Забележка: Нерезките маски не са нещо ново във фотографията. Те отдавна се използват за филмови снимки с изображения, които са леко замъглени или не са на фокус (което действаше като маска с неравна рязкост).
След това позитивът на маската с нерезка картина се наслагва върху негатива на оригиналното изображение и се отпечатва. Този методсе използва по-често за локално увеличаване на контраста, отколкото за увеличаване на детайлите.
Биологичен компонент
Защо използването на тези светли и тъмни размазвания е толкова ефективно за изостряне? Оказва се, че ефектът на нерезката маска всъщност използва трик, свързан с възприемането на човешкото зрение.
Човешкото око вижда така наречените "ленти на Мах" в краищата на острите преходи, кръстени на физика Ернст Мах, който ги открива през 1860-те години. Това разширява способността ни да различаваме детайлите по ръба.
Имайте предвид, че яркостта на всяка стъпка на градиента не изглежда постоянна. Ще забележите, че дясната страна на всяка стъпка изглежда по-светла, докато лявата страна е по-тъмна - много подобно на поведението на неостри маски.
На практика

„Радиус“ задава степента на замъгляване на оригинала, за да създаде маската, показана на изображението по-горе, като „замъглено копие“ на текста. Това се отразява на размера на преходните ръбове, които ще бъдат оптимизирани, така че по-малък радиус означава по-фини детайли.
„Праг“ задава минималната промяна в яркостта при изостряне. Това е аналогично на изрязването на нивата на най-тъмните нечерни пиксели в маска за неотчетливост. Threshold може да се използва за изостряне на силни преходи, като същевременно оставя по-слабо изразените непокътнати.
Това е особено полезно за избягване на повишен шум или например за изостряне на миглите около очите, без да се засяга текстурата на кожата.
Трудности при използване
Една неотчетлива маска може драстично да увеличи остротата на изображенията, но прекаленото изостряне може да доведе до призрачни изображения. Тесе появяват като светли/тъмни контури или ръбове около краищата. Ореоли се появяват, когато светлите и сенките на оптимизираните области са толкова наситени, че стават видими:
Прекомерно заточване
Отстраняване на неизправности: Haloing може да бъде значително намалено чрез използване на по-малка стойност на радиуса за маската на неостри. Като алтернатива може да се използва един от по-модерните методи за заточване (повече за това по-късно).
Друга трудност при използването на неотчетлива маска е, че може да доведе до промени в цветовите тонове. Обикновено маската за неотчетливост променя RGB стойностите за пикселите пропорционално напред и назад, вместо просто да променя яркостта на пикселите.
Когато имаме добре балансиран цвят на текстурата, прилагането на нерезка маска може избирателно да промени тоновете на някои цветове.
Помислете за следния пример:
Изостряйте с яркост
Когато червеното се извади от неутрален сив фон в краищата (изображение в средата), това води до изместване на цветовете към циан, където се появява отклонението. Ако маската за неострота е била приложена само към канала за яркост (долно изображение), т.е. подобрените пиксели са станали светлочервени, а атенюираните (едва видими) тъмночервени, тогава това ще избегне изместване на цвета.
Решение: Изместването на цветовете може да бъде напълно избегнато чрез прилагане на маска за неотчетливост в канала за яркост в режим LAB.
Оптималната техника, която избягва преместването между цветовите пространства и минимизира ефекта на постеризацията, е следната:
- Създайте дублиран слой;
- Изострете този слой както обикновено с unsharp mask;
- Смесете обработения слой с оригинала, като използвате режима. "Яркост" в прозореца на слоевете.
Реален пример
Задръжте курсора на мишката над етикетите на оригиналното и обработеното изображение без рязкост, за да видите колко се променя изображението след прилагане на маската за нерязкост. Разликата често може да бъде доста ясна:

Тази публикация е превод на статията „ЗАТОЧВАНЕ: НЕОРЗКА МАСКА“, изготвена от приятелския екип на проекта Internet technology.ru