Скитащ стрелец - Водачи -Каталог със статии - Най-голямата база данни за играта KAROS

--> -->Меню на сайта -->

--> -->Формуляр за вход -->

--> -->Категории на раздели -->

--> -->Статистика -->

Да започнем с това, че имаме стрелец с далечна атака, така че имаме много малко броня и в близък бой те ни свалят, бъдете здрави, на началните нива не е много забележимо, но в бъдеще ще бъде много неприятно да сваляте тълпи в соло, ще трябва да купонясваме (предварително ще кажа, че ще се справим добре в компанията на паладин с неговите бафове за далечна атака, добре сме и с лечител и магьосник-магьосник ( лично аз се изравних до lvl 30 с вещица-маг, много удобно и без стрес, след lvl 30 започнахме да тичаме заедно в парти с паладин, изобщо не знаем никакви проблеми)

И така, SkilBirder, какво да изтеглите за страницата на стрелеца 1. Допълнение . Добро начално умение. струва си максимално. Изводът: за много бързо време той изстрелва 2 стрели, които нанасят основния DMG + допълнителни 2. Прострелян в крака. Хммм. съмнително умение за нас, тъй като има друго подобно умение, но то също дава забавяне на атаката, но все пак си струва да замахнете с 1-2, така че врагът да получи повече стрели, докато стигне до нас. В крайна сметка: можете да хвърлите 1-2 точки на умение 3. Ловни умения (пасивни). Дава ни сръчност (скорост на атака) и сила (щети) Същност: разбира се, максимум 4. Волейбол. Стрелецът изпраща ПРЕДИ, на кратко разстояние, ветрило от стрели, които нанасят щети на всеки по пътя му, основни + допълнителни. В крайна сметка: ако бягате соло, тогава си струва да достигнете максимума, ако сте в група, тогава не си струва. В крайна сметка: соло-макс. парти-замах само веднъж. 5. Атака на ястреба, същото като първото умение Допълнение, само нашето момиче изстрелва 2 стрели в ефективен скок, голямпроцент за нанасяне на критика. удар Същност: максима 6. Стрелка. Много полезно умение срещу босове и обикновени герои. Бягайки отблизо, стрелецът със замах на камата значително намалява скоростта на атака и движение на целта. Остър звук. Всъщност единственият ни лагер до 55 лв. Изстрелва стрела, която зашеметява врага за 2,5 секунди. и нанася някои допълнителни щети. Изводът: люлка с 1-2, тъй като времето на лагера не се увеличава, това ще ни спаси задника повече от веднъж. 2. Смъртоносен капан. Ефективно рита врага в челюстта. Събаря каста на магьосника, щетите са малки, cd е голям. Изводът: размах с 1 точка. 3. Градушка от стрели. Масовото ни умение. В малка област се изстрелват стрели, които свалят малко. Можете да контролирате няколко тълпи от голямо стадо. В крайна сметка: изтеглете до максимум. 4. Каменотрошачка. Бързо изстрелва 2 стрели, които дават много добра dmg (базова + бонус = критичен удар) Същност: максимум 5. Силата на Тане. ефективен удар по врага. малко dmg, голям CD, нашият може би още един зашеметяване за 2s, докато героят е в нашия зашеметяващ, можете да го победите само с магия. Изгарящ изстрел. Изстрелва много бързо 3 стрели, които отнемат много к.с. (обикновено 1-2 критични стрели), много добро умение за нас. Същност:максим 7. Режим на обсада. Според мен това е нашето IMBO умение до ниво 55. за 25 секунди увеличава скоростта ни на атака до, добре, много огромна + почти всяка стрела забива с критичен удар. Essence: Максим ето как изглежда моят SkillBoard: http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/. f5d22.jpg.html

Плоски умения: за нашия стрелец изпомпваме въздушното умение (получаваме умението за защита) и умението за регенерация на HP, когато изпомпваме пълните умения от това, тогава в сумата от тези умения получаваме огромен кок под формата на 1 умение (Торнадо-дава 400 щети) допълнителни + добриувеличаване на щетите

Екипировка Нашият стрелец е идеално подходящ за обичайното оборудване за стрелец, не е разумно да събирате върху нея флотско оръжие, броня. IMHO, ако е възможно, не забравяйте да заточите бронята и оръжията, по-добре е да започнете да заточвате на екипировка p7, бронята може лесно да се заточи до +4, оръжията до +3 (ако не успеете, свитъкът на точката ще изчезне) при +4 можете да изгорите лъка, от +4 ви съветвам да използвате магазинни амулети. Поставяме камъни в бижута за ловкост и оцеляване, в броня - руни на дъжд (избягване + блок) и земя (физическа защита), в оръжия сливаме жълт череп + прозрачен череп, което ще ни даде критични точки и ще подобри шанса за попадение.

RK неща Ако внезапно решите да направите RK неща, тогава препоръчвам да започнете с бижута, а именно с обеци и пръстени, след което спестяваме за екипировка, пух и огърлица.

Относно качеството. Всъщност можем да замахваме както соло, така и в чифт с някого, както е описано по-горе, в соло можем да фармим всякакви тълпи от нашия lvl или +1 по-високи от нас. Ние + паладин = добре, много вкусни бъфове за падането, бъф, който увеличава щетите от нашия крит (без бъф 200, под него до 600), както и бъф за щети, фермерските тълпи са много лесни и бързи, минус, бутилките изчезват. Ние + убиец = според мен не е добра комбинация, той не ни дава нищо, не може да танкува. Ние + магьосници = нещо убиец, което седи на кутии заедно))) Ние + джудже = много добър куп, джуджето има печки, има механизми за лечение и mp, най-важното е да намерите по-голяма тълпа и да продължите напред за опит))) като сте яли детелина преди това и сте го измили с отвара от опит)) Хммм. Е, това е всичко, което исках да ви кажа, след ниво 55 ще напиша ръководството по-нататък.