Стъкло в компютърен форум Zbrushграфика
Трябва да изобразя герой в Zbrush, но имам проблем с очилата, трябва ли да са прозрачни? как се прави стъкло
или постигане на прозрачност на материала и възможно ли е принципно в Zbrush?
Доколкото знам още никой не е успял да изчетка. Ако го получиш, ще се изненадам.
Начертайте очила от имитации на стъкло, отделно от героя, и след това поставете алфа в магазина.
Обикновено правя това

О! каквото ти трябва, благодаря!
Само ако изобразите най-добре, прозрачният обект не се показва.
Виктор , никога не ми се е налагало да рендирам най-добре с четка
Направих го) представено като най-добро

О . интересно, ще трябва да експериментирам.
да, можете да го промените)
все още има въпрос, който не е много извън темата, къде мога да разбера повече за Transpose?
Актуално тук, di и след това инструкции как да използвате transposemaster
Имам нужда от помощ, не разбирам какво не е наред
има обект в max с разопакован готов, правя (Export selected) като OBZH го импортирам в Zebrush, там натискам UV Check и вместо нормално сканиране, текстура с някакви триъгълници. Геометрията и нормалната анврапа са проверени ..

какво да правя, ако бутона Transp не е активен, когато задържа ми изписва activate edit Opasity X . какво означава това, моля, кажете ми.
Bobeer И какви постелки са такива, че има прозрачност? По принцип можете да го направите в магазин, но не съм виждал нормална прозрачна постелка (
това е в магазина и ефектът е прозрачен, без значение как го завъртите, той е твърде матов chtoli. можете също да го направите по следния начин, поставете някаква метална подложка върху стъклото и след това го смесете в магазина според маската. с повече нормални отражения се получава.