Създавайте и редактирайте кадър по кадър и автоматична анимация в Adobe Flash
Анимацията може да бъдекадър по кадър и автоматична.
Анимацията е показване на промените в характеристиките на даден обект във времето.
Анимацията кадър по кадър е най-подходяща за сложни анимации, при които изображението се променя на всеки кадър, вместо да се движи през сцената. Анимацията кадър по кадър увеличава размера на файла повече от motion tweens. При анимация кадър по кадър Flash съхранява стойности за всеки завършен кадър.
За да създадете анимация кадър по кадър, първо трябва да обмислите всеки кадър от филма. В този случай трябва да се вземе предвид следното обстоятелство: плавността на прехода от един кадър към друг и съответно плавността и естествеността на движенията на героите зависят от това колко различен е следващият кадър от предишния (а не от скоростта на промяна на кадъра). Тоест, колкото повече кадри съдържа "карикатурата", толкова по-близки са движенията на героите до естествените.
Всеки анимационен филм кадър по кадър се характеризира с два основни параметъра:
• броя на ключовите кадри;
• кадрова честота (при Flash се измерва като брой кадри, показани за една секунда).
- Коригиране на съдържанието на всеки ключов кадър
- Добавяне на ключов кадър (ключов кадър) - повтаряне на предишния кадър
- Празен ключов кадър - празен
- Поставете рамка - поставете рамка
- Clear keyframe - изчистване на ключовия кадър
- Обратна рамка - обратна рамка
Свойствата на рамката могат да се променят с помощта на панела Свойства
Във времевата диаграма ключовите кадри са показани като сиви правоъгълници с черна точка вътре. За да пуснете филма, просто натиснете клавиша Enter.
Автоматична анимация:
- автоматична анимация на движение (motion tween)
- анимация за автоматична трансформация (shape tween).
Adobe Flash CS4 реализира друг механизъм за създаване на автоматична анимация - Classic tween, който е опростена версия на функцията motion tween.
Основнатафункция на motion tween е автоматично да "начертава" междинни кадри между два ключови кадъра. Благодарение на тази функция можете да преместите обект по права линия (или дадена крива), да промените размера му, да завъртите, да промените цвета и прозрачността и т.н. Motion tween работи само със знаци и за всеки знак тази функция трябва да бъде на отделен слой (слой).
Shape tween - способността за плавен преход от една форма към друга, важи само за негрупирани обекти.
Създайте анимационен слой. В рамка 1 нарисувайте квадрат. Задайте ключовия кадър F6 на 20. Начертайте кръг на друго място и изтрийте квадрата. Сега изберете мащаба с рамки и натиснете десния бутон на мишката, изберете Shape Tween. Скалата ще стане зелена. Можете също така да направите не само прехода от една форма към друга, но и прехода на цветовете. Като изберете първия кадър, можете да конфигурирате следните параметри в панела СВОЙСТВА: Лекота (ускоряване / забавяне) Сливане (трансформация): Разпределение - формата е по-гладка, Ъглово - правите линии са по-запазени.