Theme Hospital (rus) (Paradox) (SLES-00627) - Playstation 1 (ps1 или psx) - пълен

Убежище“ в пиратски превод.

Вероятно най-добрата сим игра, налична наpsx. Значителен дял в това играе отличното чувство за хумор на разработчиците, които ни дадоха например такива процедури като "издуване на главата" или болести като "дълъг език"

Били ли сте някога в болница? Ако е така, какво си спомняте, какви впечатления останахте? Ще се опитам да отгатна: скучен интериор, миризма на карболова киселина, болезнени и болезнени процедури, пълната липса на пейки в залата и паста с мляко за закуска, обяд и вечеря. Ужасно. И сега стоите на прозореца, мрачно гледате съседната сграда и си мислите: "О, ако беше моята воля, щях да построя всичко тук отново, да го направя според ума си."

Служителят на Bullfrog сигурно си е помислил същото, когато неочаквано е бил откаран в болница в Северна Англия. Той седна на твърд стол и зачака лекаря. Мислите му бяха заети със злополучната аншоа, изядена вчера на представянето на играта Theme Park, а погледът му празно се плъзна по мрачната картина, която изобразява болничният коридор. Тук, заобиколен от мрачни терапевти и искрящи скалпели, се роди концепциятаTheme Hospital, игра, която ще донесе много радостни моменти не само на бивши пациенти и бъдещи лекари, но и на хора, които имат най-далечно отношение към медицината.

Theme Hospital се състои от десет мисии, всяка от които бележи цял етап в развитието на вашата клиника. Началото на всяка задача е предшествано от малък клип, в който чипът, който ви представлява, се движи през игралното поле, символизирайки вашата работна биография, и спира на живописни снимки, които отбелязват важни етапи от този трудов път. Като цяло играта е пълна със символи и алюзии, иТова е особено очевидно в клиничната картина на заболяванията, които разработчиците на игри присъдиха на нещастните пациенти на вашата болница. Например твърде дългият език на флегматичната английска жаба бик се смята за опасна болест, която се лекува с операция, а характерната болест в стила на Досиетата Х, наречена „частична невидимост“, може да бъде излекувана с няколко опаковки антибиотици.

Теоретичните изследвания, разбира се, са добри, но в болницата ще се сблъскате и с ежедневни прозаични проблеми. Необходимо е да се борите с епидемии, за което трябва да наемете голямо разнообразие от специалисти или да се преборите с нашествията на плъхове с помощта на цяла армия от чистачи.

Като цяло, трябва да кажа, че е доста трудно да навлезете в същността на играта. Изпълнението на първата мисия обикновено отнема час и не защото задачата е твърде трудна. Представете си, че току-що започвате да изследвате възможностите на играта, като изучавате нейното главно меню. И още от първите секунди се изправяте пред толкова много различни възможности от медицинско, икономическо и универсално естество, че веднага сте атакувани от тежка замисленост, която продължава четиридесет и пет минути. Следващите десет минути са напълно достатъчни, за да завършите мисията.

Това, което вбесява и предизвиква чувство на остро отхвърляне в тази игра, е управлението. Един от петте основни принципа на ps1 е, че колкото по-стратегическа е една игра, толкова по-неудобно е да се играе с контролер. Има, разбира се, изключения, но Theme Hospital попада под това правило напълно и безусловно. Геймпадът просто не е предназначен за тази игра. Ако времето не ви изтича, тогава можете да опитате да игнорирате това досадно неудобство. Наистина ли има значение дали сте на правилното място?каре от първия или от петия път. Основното нещо е да не се притеснявате, да дишате дълбоко и да се опитате да сдържите емоциите си, особено когато пейката отново стане напълно на грешното място и вана с фикус блокира вратата на операционната. Разбира се, в такива случаи трябва да използвате мишка за ps1 - това е мишка за всички мишки или, както ми казаха тук онзи ден, "мишка с истински цвят на мишката." Отлично нещо, разбира се, но не много често. Но ако наистина сте уверени в желанието си да играете стратегически игри наPlayStation, не забравяйте да си вземете такова устройство. Според мен друг контролер за сложни игри като Theme Hospital не е по-подходящ от джойстик за работа във Photoshop.

Графичното решение на играта не може да се нарече нито лошо, нито добро. Като цяло няма какво да се оплаквате: всички обекти са нарисувани достатъчно подробно, палитрата е ярка и наситена, а всички надписи, които се появяват по време на играта, се четат лесно и не пречат на цялостния изглед. Но фигурите на пациенти и лекари, бързащи надолу по коридорите, са направени толкова малки, че често е много трудно да ги ударите с курсора. Като цяло Theme Hospital е направена спретнато, но не блести с особена красота. Най-ярко впечатление оставя кътсцената, в която анимираният лекар ентусиазирано разбива вратите на сестрите и оперира пациенти с резачка. Тогава всичко става много по-малко цветно и по-прозаично.

Понякога графичните недостатъци водят до сериозни неудобства за играча. Например, може да бъде изключително трудно да се проследят малки пъргави пациенти, които се опитват да се сринат в средата на коридора с пристъп на апендицит. Добре, като цяло всичко това не е особено важно. Защо всъщност се нуждаем от всички тези графични изкушениястратегическа игра? В крайна сметка основното е единството на стила. И стилът в тази игра е издържан добре: формата е напълно съобразена със съдържанието. Мрачният болничен хумор чудесно съвпада с много гротескния дизайн на клиниката. Дизайнът на медицинското оборудване наподобява подобни разработки от култовия анимационен филм на Спилбърг "Пинки и мозъкът" - за целта се използват много всякакви тръби и електрически крушки. Що се отнася до функционалната цел на тези единици, тя е просто невероятна в своето разнообразие. Има и устройства за намаляване на главата, и апарат за сгъстяване на тежко болни хора от кално желе обратно в здрави и весели хора. Като цяло тази игра е толкова разнообразна, че дори е малко уморителна. Все пак ps1 е слот машина и прекалената сериозност не му подхожда.

Като цяло тази нова игра от Bullfrog заслужава висока оценка. Много от феновете на стратегията за богове твърдят, че тематичният парк е много по-добър и всички тези болнични стаи не могат да се сравняват с една въртележка от парка. Нека оставим това твърдение на съвестта на говорещите. Може би това е погрешно, но ми се струва, че симулаторът на болницата все още е по-концептуален от симулатора на парка. Съвременният човек в повечето случаи би предпочел да управлява космодрум или полицейски участък, отколкото зеленчуков магазин. Въпреки че може би съм прекалено субективен. Във всеки случай Theme Hospital е добра игра.