Топка герои и магия

Ръководство за най-старите игри на човечеството

Лятото идва, сезонът на отпуските започва. Много от нашите читатели ще напуснат града, далеч от компютъра и обичайните забавления. За да не скучаете на безлюден плаж, на планински връх или в дивата джунгла, можете да научите правилата на различни игри, които очароваха хората много преди излизането на първите "Heroes of Might and Magic".

Всички забавления, които човек е измислил, било то компютърни игри или спорт, са наследници на магически и религиозни ритуали, датиращи от праисторически времена. Например Олимпийските игри са наследство от общогръцките състезания-празници, които гърците са провеждали в чест на боговете, но дори простото, на пръв поглед, забавление може да има свещено значение и непоправими последици. Игрите, които ще бъдат обсъдени в нашия материал, също са възникнали много отдавна и по едно време техният резултат определя не само човешкия живот, но и неговата съдба след смъртта.

Бабки, или неолитен петанк

За тази игра ще ви трябват:пет до петнадесет метакарпални или талусни кости на малко копитно животно.

Бабки (това е неточно име, но на български няма една дума за тази игра; на английски обикновено се наричаknucklebones,а на гръцкиaστράγαλοι) е една от най-древните игри, измислени от човека. Археолозите смятат, че нейното изобретение датира от петото хилядолетие пр.н.е. Първото откритие на няколко кости на талус, които лежат отделно от останалата част от скелета, датира от това време, но археолозите откриха първия цял комплект игра (кости на талус в специална торба) по време на разкопките на гробницата на Тутанкамон, който управлява Древен Египет приблизително през 1332-1323 г. пр.н.е. След това, в първияхилядолетие пр.н.е., играта се разпространява далеч на север и изток.

играта

Жени, играещи пари, Гърция, 330-300 г. пр.н.е

2017 Британският музей

В културите от бронзовата епоха талусните кости на едър рогат добитък, според археолозите, са носили ритуален товар - те са били използвани в хода на заселване и погребални обреди. По този начин представители на културата на степната и лесостепната Евразия от бронзовата епоха оставиха астрагал (талус) на едър рогат добитък по границите на жилищата, вътре в погребенията и по техните граници. Украинските археолози В.А. Подобед, А.Н. Усачук, В.В. Цимиданов смята, че тези предмети могат да се използват за отваряне на канал за комуникация с друг свят или да го блокират, да действат като символи на животни.

По-късно в Древна Гърция, както вече знаем от литературни източници, резултатът от играта се счита за волята на боговете, а самите кости се носят като амулети. Според един от древногръцките митове, създаването на играта на астрогали се приписва на Зевс. Според легендата той дал костите и правилата на играта на любимия си Ганимед и често сам се включвал в играта.

Поради голямата популярност, която играта придоби в Средиземноморието, много гръцки мислители предложиха свои версии за появата ѝ. И така, древногръцкият драматург Софокъл приписва изобретяването на кокалчетата на пръстите на митологичния герой Паламедес, който каза правилата на играта на ахейците по време на Троянската война. А Херодот и Платон приписват играта на астрогали на чужд произход. В диалога на Платон Федър египетският бог Тот е посочен като изобретател на тази игра, докато Херодот съобщава, че лидийците по времето на цар Атис са изобретили не само тази, но и всички останали игри, известни на него.

За съжаление, историците не знаят най-древните правила на играта вastrogales, но са запазени няколко от старогръцките му версии. Първият, очевидно, е бил често срещан сред жените и децата: той се състои в хвърляне на един кокал и улавянето му на гърба на ръката. Всяка страна на талуса има своя собствена форма и благодарение на това собствена деноминация. Колкото по-висока е стойността, толкова повече точки печели играчът, който я хване с тази страна. Така талусът на артиодактила има два заоблени края, на които не може да стои, и две широки и две тесни страни, като едната от всяка двойка е вдлъбната, а другата изпъкнала. Страната, която кокалчето докосва дланта на ръката, се смяташе за важна, а не тази, която, както днес, беше на върха. Така че, ако кокалчето падне върху дланта с тясна изпъкнала страна надолу, играчът получава най-малкия брой точки - една. Ако костта падна на широката изпъкнала страна, тогава - три, ако широката вдлъбната страна - четири, а ако тясната вдлъбната страна, тогава - пет.

Във втората версия на играта играчите се редуваха да хвърлят четири кокалчета на масата наведнъж и този, който вкара - според горните правила - спечели повече точки. Много от комбинациите са кръстени на гръцки богове и знаменитости: Афродита, Мидас, Солон и Александър. Най-печелившият хвърляне в Гърция е наречен "Еврипид", а най-неуспешният - "Куче".

Днес игрите с талусни кости на животни са почти забравени в Европа. Но астрагалът все още е популярен в Централна Азия. Етнографите все още записват монголските гадания със зарове и играта с тях остава една от най-популярните сред децата в Монголия. Най-често се среща следният вариант: играчът трябва, докато кокалът, хвърлен както в първия описан вариант, е във въздуха, да събере в дланта си възможно най-много кости, разпръснати по масата.В Монголия има и вариант, подобен на традиционните български бабки (или модерен френски петанк), когато плочките са подредени в редица или в кръг и играчът трябва да ги избие с друг, често утежнен кокал.

58 дупки, или енеолитни стълби и змии

За тази игра ще ви трябват:десет пръчки, кост от предишната игра и дъска или глинена таблетка с 58 дупки, подредени както е показано по-долу.

Както можете да предположите, всеки играч има пет пръчки. Започвайки от централната дупка, играчите трябва последователно да ги преместят надолу по централната ос на дъската и след това нагоре по съответните страни до горната точка. Линиите, или „стълби“ или „змии“, както още ги наричат, позволяват на играча да се движи напред или да се оттегли по-бързо.

магия

Дъска с 58 дупки, Иран, 14 век пр.н.е