Упътване за преторианци (стр

Разходка

Страници:123

Следващите в списъка са две единици ("Съдии" и "Конни стрелци"), които абсолютно не се различават от техните синонимни единици в други раси ("Аристократи" и "Конни стрелци" при варварите, "Ездачи и стрелци на камили" при египтяните). Затова ще разгледам само римляните.

5. Съдии (C), Аристократи (A), Ездачи на камили (HB) И така, това е първата кавалерийска единица (в случая на римляните е и последната), която става достъпна за нас. Тази единица има всички плюсове и минуси на кавалерията.

Най-важният плюс, според мен, е мобилността, добре, това е разбираемо - все пак конете. Благодарение на високата си скорост Cs могат да избегнат много опасности, които са ужасни за тях. Първо, като всяка кавалерия C, копиеносците (копиеносци, гвардейци) са много страшни, или по-скоро дори не самият отряд, а неговата специална формация - "неподвижна". Ако C се натъкне на такава формация, те ще бъдат унищожени много бързо, така че подобни срещи трябва да се избягват по всякакъв начин. Поради мобилността можете да опитате да заобиколите вражески копиеносци и да ги ударите в гърба; в този случай С. има всички шансове да спечели. Второ, S., както всяка друга единица, се страхуват от стрели, но отново, поради своята мобилност, те могат да достигнат вражески стрелци за много кратко време и да ги унищожат.

И основният им недостатък е, че не могат да действат в гората, така че ако вражеските стрелци се заселят в нея, тогава по-добре не се появявайте там с кавалерията си - те ще ви застрелят много бързо и няма да можете да направите нищо. Имате нужда от 24 за обучение (при положение, че има 12 души в отряда, може да си помислите, чевсяка секунда отива вместо кон) селянин, 69 секунди време и една почетна точка. Общ живот: 12x3000 = 36000.

Това е първият отряд, който ще изисква друг така наречен ресурс от вас. Нарича се Honor Points. Можете да ги получите само в битки. Това означава, че в самото начало на играта няма да можете да тренирате тази единица (или която и да е друга, която изисква точки за чест), първо ще трябва да унищожите няколко вражески единици. Освен това този ресурс има тенденция да изчезва, тоест, когато произвеждате единица, която изисква точки за чест, тези точки се изваждат от тези, които имате, така че не можете да правите дълги паузи в унищожаването на врагове, тъй като е възможно да останете без най-силните войски от вашата армия. Специално. няма възможности.

6. Конни стрелци (CL) и камилски стрелци (LC). Той може да унищожи вражески единици от разстояние и след това спокойно да си тръгне поради бързата си скорост. С тази тактика е много лесно да унищожите вражески тежки пехотни части. Например, ако не играете като римляните, тогава имате всички шансове да се срещнете в открита битка с „преторианците“ (най-тежката от пехотните единици), много е трудно да го убиете ръка в ръка, така че трябва или да ги примамите в двойна линия от копиеносци, или да стреляте по KL, който те не могат да настигнат поради бавната си скорост. В тези случаи CL се оказват незаменими, в първия - за примамване, във втория - за унищожаване. Тази тактика може да се прилага от всички раси, а римляните могат да я доведат до съвършенство. Те имат такава прекрасна единица "центурион", подобна на други раси ("официален" сред египтяните и "командир" сред варварите), основната функция на тази единица е, че е в състояние да обучава селяните, безняма да можете да произведете нито една единица с него. Но освен това центурионът има способността да „възстановява издръжливостта“ и като се има предвид, че е монтирана единица, това означава, че ще се движи със същата скорост като CL. Това може да се използва с максимална полза, ако C постоянно ескортира CL, в който случай тяхната издръжливост никога няма да се изчерпи и те постоянно ще галопират, което ще помогне да се избегне дори кавалерията. Както в случая с C, конните стрелци трябва да избягват горите, тъй като не могат да влязат в тях, но вражеските стрелци могат лесно да бомбардират вашата единица или дори по-лошо, ако там ви чака тежка пехотна единица.

Обучението изисква 32 селяни, 60 секунди време и една почетна точка. Общ живот: 16x2000 = 32000. Няма специални способности.

Разгледах всички единици, които имат подобни от други раси, тогава ще има уникални войски за всяка раса (те изискват две точки чест). Трябва да им се обърне специално внимание, тъй като всяка единица е много силна сама по себе си и въвеждането й дори в безнадеждна битка за вас може да наклони везните във ваша посока.

7. Balearic Slingers (BP). Това е първата от уникалните единици, които имаме. Не съм сигурен коя мисия. Мога да кажа едно нещо - почти не ги използвах тогава, защото свикнах с VL болезнено. Просто са необходими повече от една мисия, за да се реализират пълните предимства на тази единица. На пръв поглед те почти не се различават от VL, стрели - стрели, крак - крак, но тук приликата свършва. Първо, този отряд има много, повтарям, много по-пробивна способност на оръжията. Например, те нанасят достатъчно щети на легионери, които стоят като костенурка, а за по-малко защитени единици няма какво да се каже. Ще дам конкретнопример: отряд от варварски „воини“ и „берсерки“ излезе срещу моите легионери и копиеносци, от самото начало беше възможно да се каже с пълна увереност, че нищо не блести за моите войски в тази битка, но BPs дотичаха отзад. Докато берсерките и воините се втурнаха към моите атентатори самоубийци, BP-ите стреляха по тях. След известно време нямаше и следа от пушечното ми месо, но противниците все още имаха само половината от отряда на берсерките, които бяха довършени от BP-ите ръкопашни.

С помощта на този пример се приближих до втората разлика между BP и VL и тя се крие във факта, че BP се държат доста прилично в ръкопашен бой (не знам с какво се бият. Прашки или какво?) Това, разбира се, не означава, че те лесно ще унищожат варварските "войни". Не. В ръкопашен бой те няма да ги унищожат, но ако първо направят няколко залпа и едва след това се изкачат да победят всички с прашките си, тогава в този случай те имат всички шансове да спечелят. Въпреки че е по-добре да не използвате това, освен ако не е абсолютно необходимо, все пак прашката е оръжие за малки оръжия.

Е, третата разлика. BP при атака на сгради (обсадни оръжия) не го подпалвайте, а го разбийте. Това, първо, е много ефективно срещу вражески кули, след шест или седем залпа вражеските стрелци изтичат от него. И второ, обсадните оръжия, както и сградите, просто се чупят, а не се запалват, докато се счупят, те спират да стрелят много по-рано.

Обучението изисква 48 селяни, 90 секунди време и две точки за чест (същата сума за всяка друга уникална единица). Общ живот: 16x2000 = 32000. Няма специални способности.

8. Гладиатори. Това е втората уникална единица, която ще можем да контролираме. Когато за първи път ги видях в битка (между другото, те не бяха на моя страна), тогава на външен вид можетебеше сигурно и сигурно, че наскоро бяха напуснали арената на Колизеума: всички с вили, рогати шлемове, вампири и мрежа. Така че те заслужават името си.

Както казах, римляните имат две тежки пехотни части: преторианци и гладиатори. Гладиаторите са малко по-леки, малко по-бързи и не толкова силни, колкото преторианците. Тези разлики крият плюсовете и минусите на това устройство. Първо, G има бавна скорост на движение, ако не беше това, те биха били перфектен отбор. Второ, те са доста чувствителни към стрели, така че не трябва да отклоняват огъня върху себе си, както може да се направи с L. Трето, те не могат да издържат на уникална кавалерия (Колесници и немска кавалерия). Не намерих повече лоши качества в тях. Тъй като G е тежка пехотна единица, всички предимства на тези войски са присъщи на нея. Първо, гладиаторите, дори и без техните специални способности, могат да се изправят един срещу един с всяка вражеска пеша единица (с изключение на преторианците). Не можете да се страхувате за тях, хвърляйки ги в битка, защото само преторианците са по-силни от този отряд, все още има равен на тях, това са варварските берсерки. Можете да използвате G както в атака, така и в защита. В първия случай това трябва да е масивна атака, в която участват не само G, но и кавалерията и стрелците, тъй като е много трудно за тях сами да постигнат победа над всички единици. И във втория, те могат да се използват като отбранителен отряд на втората линия, например, в моя случай те стояха зад неподвижните копиеносци и хвърляха атакуващите отряди с мрежа.

Обучението изисква 48 селяни, 90 секунди време и две почетни точки. Общ живот: 16x2000 = 32000. Специални способности: "Хвърлете мрежата". Смисълът на това хвърляне е, че единицата, ударена от мрежата, не може да се движи в продължение на десет-петнадесет секунди, през което време G-тата спокойно убиват заплетените войници. С тази способност те дори могат да победят преторианците. Можете да го използвате както в защита, така и в атака. Вече говорих за това. Само тук в атака ще бъде по-добре, ако G ходи, а не бяга, защото веднага щом издръжливостта престане да бъде максимална, няма да можете да използвате мрежата. Този проблем може да бъде решен чрез добавяне на един центурион към G.

9. Преторианци.(PY) Тук са цвета на римската армия - преторианци. Цезар хвърли тези воини в най-безнадеждните битки, най-кървавите битки и от всичко това те излязоха победители. В играта отрядът играе същата роля като в историята. Може да се хвърля навсякъде и срещу всеки. P е най-силната пехотна единица, нито една единица няма да посмее да тръгне срещу тях сама. Дори и с уникална кавалерия (колесници и немска кавалерия) те се бият наравно. Единственият начин да ги унищожите е да ги бомбардирате с голям брой стрелци и след това да атакувате с голям брой пехота. Е, или тези методи, които споменах по-горе.

Преторианците могат да се използват по същия начин като гладиаторите в атака, но трябва да се има предвид, че те не могат да се похвалят с висока скорост, така че трябва да бъдат покрити или от стрелци, или от кавалерия. Същата ситуация като при G в защита. Те перфектно държат втората линия на защита, въпреки че, за разлика от G, могат да бъдат поставени и на първата, но това е само ако нямате C (те са по-евтини за първата линия). Обучението изисква 48 селяни, 90 секунди време и две точки за чест. Общ живот: 16x3000 = 48000. Тази единица няма специални способности.

Това са всички единици, които са ни на разположение от римските войски, не разглеждах само лекари и скаути, ще говоря за тях по-късно.

Сега да поговорим за варварите.

Няма да се повтарям и да говоря за първите четири единици (Пехота, Войни, Стрелци и Пикимени), тъй като тактиката им на действие напълно съвпада с римската, дори специалните им формации са еднакви (във всеки случай и Стрелците, и Пикимените имат "фиксирани" единици). Единственото нещо, което исках да отбележа, е специалната способност на отбора "Warriors". Нарича се "хвърляне на камъни" (честно казано, не знам какво общо има хвърлянето на камъни) и ефектът, който се получава при хвърляне, донякъде напомня на гладиаторска "мрежа". Отрядът също не може да се движи за кратко време (около десет секунди), но дори през това време Воините успяват да разбият отряда наполовина и не им е трудно да завършат започнатото, дори ако ефектът на парализа е преминал. Така, играейки като варвари, от самото начало на играта имаме нещо като уникален отряд (но ако го използваме правилно). Няма да кажа, че с този ефект "Воините" ще могат да унищожат уникална единица.