Уроци (Mapping) - Създаване на карти, DS-сървъри

Един от важните моменти при създаването на мод, разбира се, са преходите между нивата. В тази статия ще научите как да направите такъв преход.

Силов щит версия 1

Силовият щит позволява на играчите да преминават през него, но им пречи да стрелят. Може да се включва/изключва с бутон.

Как да направите преглед (изглед отгоре) за карта?

В тази статия ще опишем как се създават изображения с изглед на карта отгоре (общ преглед).

Как да направя точки за ботове (PODBot)?

В тази статия ще се опитаме да обясним на разбираем език и, ако е възможно, възможно най-кратко, как се създават пътни точки за ботове, а именно за най-популярния CS-bot PODBot.

Създаване на .res файл с ResGen

В тази статия ще говорим за създаване на файл със списък на всички нестандартни ресурси на вашата карта.

Създайте readme файл за картата

В тази статия ще разгледаме примерен файл с техническите данни на вашата карта. Можете да наименувате този файл както желаете (например de_map_readme.txt или de_map_info.txt) и да го поставите навсякъде (във всяка папка в архива), защото този файл просто описва вашата карта, как е създадена, какви програми и т.н.

Създаване на TXT файл с описание на картата

В тази статия ще говорим за създаване на файл с описание на вашата карта. Информацията от този файл се показва в началото на картата (ако плейърът няма деактивирана тази функция), а също така е достъпна чрез натискане на бутона "I" (по подразбиране).

Какви файлове трябва да бъдат включени в окончателната версия на картата?

В тази статия ще говорим за „пълнежа“ на вашата карта, която сте поставили в интернет като окончателна версия.

В тази статия ще ви запознаем с техниката за създаване на малки хълмове и хълмове. Статията показва как можете да украсите картичката,направи терена по-разнообразен.