Важна ситуация за влюбени - Анимации 18 и Любителите на сексуалната система

Представени публикации

Създай профил

Регистрирайте нов акаунт в нашата общност. Много е просто!

Последни посетители 0 потребители онлайн

Няма регистриран потребител, който разглежда тази страница

Свързано съдържание

КАК ДА НАМЕРЕТЕ ПАРТНЬОР?

ВРЪЗКИ ЗА ИЗТЕГЛЯНЕ:

За всякакви бъгове и грешки в мода, моля, информирайте ме лично в ЛС във форума, Skype или ICQ

Минимални изисквания: P4, Geforce 8800 gt 512 mB (или ATI 3850 HD) 4 gB RAM

За собствениците на LG 3D монитори

За да инсталирате сборката, не е необходимо да имате инсталиран Oblivion или Morowind (Изтеглете архива и кръпката - разархивирайте архива на удобно за вас място - разопаковайте корекцията и копирайте данните в главната папка на Oblivion - импортирайте списъка с добавки - стартирайте obse_loader.exe - играйте).

Връзки за създаване на архиви (опаковани в ZIP) (Изтеглете това)

Ако искате да добавите модификации към тази компилация, СИЛНО ПРЕПОРЪЧВАМ да ги добавите в средата на списъка по-горе от CM Partners.esp В противен случай стабилността на компилацията не е гарантирана.

Модове, които са в сборката, но са деактивирани:

Препоръки за преминаване към MORROBLIVION (сглобяване на LoversWind)

Започнете на кораба Стартирайте според стандарта на кораба - дезактивирайте MorrowOblivion_World Transport.esp - и в Oblivion\Data\Ini отворете файла Morroblivion.ini и в реда задайте mwMainMenu.AltStart на 1 - задайте едно Старт в "имперския затвор" - дава възможност да завършите и двата основни мисии. За тези, които желаят да започнат в императорския затвор: отидете в папката Oblivion\Data\Ini, отворете файла Morroblivion.ini и в реда задайте mwMainMenu.AltStart на 1, променете едното на 0 и запазете.

Започваме от Империалзатворник, стигаме до края на имперската канализация и без да я напускаме точно пред решетките спасяваме. След това излизаме от играта, включваме MorrowOblivion_World Transport.esp, зареждаме запазването и излизаме от канализацията, вляво от нас лежи свитък, вземете го, на кея, корабът, гмурнете се в люка. Озоваваме се близо до Jiub - въвеждаме startquest 01F0A28C в конзолата и след това до изхода към Seyda Nin. Скриптовете ще започнат да работят на стълбата.

ЗА ТЕЗИ В РЕЗЕРВОАРА: MorrowOblivion_World Transport.esp в началото на играта, този мод трябва да бъде деактивиран и в двата случая! Създаден е за лесно транспортиране между континентите и нищо повече. Активирайте го само след ПЪЛНА регистрация на персонажа.

Комплектът съдържа кръпка за коригиране на лица и очи при трансформиране във вампирска раса инструкции под спойлера

По искане на някои фенове на чийтинга (няма да бъркам с пръст), добавих мода "Неограничени" пръстени към сборката. Ако вашият вътрешен "хардкор" не приема използването на такива, не се колебайте да ги деактивирате.

1) Трибунал за DLC. Основната сюжетна линия е 99% работеща (включително странични куестове) с изключение на момента на „През вратите“ в часовниковия град Sotha Sil, а именно преминаването през вратите – което създава проблема с придвижването до следващото място в една от стаите на града – така че можете безопасно да използвате измамата на movetoqt в този случай (Маркерите присъстват в играта)

2) Blood Moon DLC - Тук всичко е по-сложно. Работата по тази добавка никога не е била завършена от разработчиците, следователно без конзола няма да работи да преминете през основната сюжетна линия по няколко причини: една от които е директно пренасяне на чудовища от TES3 Morrowind (Вълци, Риклингс, Драугр и т.н.) към двигателя на Oblivion. Пренасянето създаде проблем с достъпа до инвентара на мъртвите чудовища и по този начин значителнозатрудни преминаването. Лично аз минах по следния начин: (След преминаване на мода „Underground Bravil“, присъстващ в сборката) Използвах „Skooma Expander“ върху чудовището, поробих го, като по този начин получих достъп до неговия инвентар и едва след това убих тока, ако е необходимо. Освен това, когато преминавах някои куестове, имаше недостатъци или проблеми при преминаване към следващия етап, трябваше да използвам конзолата и TES Construction Set (Oblivion). Успях да премина изцяло през сюжета, като избрах страната на Skaal.

Намерени „бъгове“ и коригирането им: 1) Мъжкият причендал е разтегнат: Шлонгер разтяга самия Лейвърс, защото автоматично зарежда версията за остарели тела на Robert v4 – за да коригирате това, задайте ръчно актуализирания статичен причендал в настройките. Прави се така:

Като извинение за грешката си, си позволих леко да редактирам мода. Сега мисията Harbor Whore започва без онези глупави игри с iop бутони, които същият автор изглежда харесваше. Той обаче изчезна някъде. С други думи, GG ляга в града и се озовава в мазето. Мадам й обяснява какво ще трябва да прави сега и всички весело се качват на втория етаж. Ето! ====================================================================== Сега за вторите екстри: Поиграх си малко, напръсках малка добавка към PlayerSlaveCry (добавка към Player Slave Encounters).

Тъй като използвах ESP master под формата на PlayerSlaveEncounters.esp, тоест няма версия на плъгин в името, или преименувайте своя собствена, или сменете мастера в WryeBash. Благодаря ви за вниманието!