Висок пинг и "лагове" в World of Tanks

лагове

Какво е ping и "лагове" Как да проверите къде възникват закъсненията Опции за решаване на проблема

Какво е пинг и забавяне

Ping е времето, необходимо на вашия компютър да отговори на заявка. С други думи, това е времето, необходимо на пакет, изпратен от вашия компютър, да пътува до друг компютър в мрежата и да се върне обратно.

„Лаг“ е забавяне, забавяне на работата на компютърно приложение, когато то не реагира навреме на въвеждане от потребителя.

Обикновено "закъснения" и прекъсвания на връзката възникват, когато мрежовите пакети с информация се изгубят или забавят по пътя от вашия компютър до сървъра на играта. Това може да се случи, ако:

комуникационният ви канал е зает (например изтегляне на торенти); един от рутерите по пътя към сървъра на играта е претоварен; Сървърът на играта е претоварен с голям брой играчи или игрови сесии.

Как да проверите къде възникват закъснения

Можете да определите къде възникват загубите и закъсненията с помощта на програмата PingPlotter. За това:

1. Настройте програмата според инструкциите. 2.Стартирайте клиента на играта и изиграйте 2-3 битки, докато PingPlotter работи. Ако е възможно, извършете диагностика в момента на появата на проблеми или в момента на пиково натоварване на сървъра на играта. 3. След това увеличете максимално прозореца на PingPlotter и щракнете върху Пауза. 4. Анализирайте графиките, генерирани от програмата (вижте по-долу).

Решения на проблеми

  • На графиките на PingPlotter загубата на пакети и високият ping (над 3000ms) се показват като вертикални червени линии. Първо, обърнете внимание на крайния възел, който е последният сред графиките.
  • Ако има малко загуби на пакети в него (единични червени линии,разпръснати по графиката) и закъсненията са малки (черните графики на мрежовите закъснения се запазват главно в зелената зона) - това означава, че всичко е наред с вашата интернет връзка и можете да играете.
  • Ако последният възел има много чести червени линии или те изобщо се сливат в широки червени ленти, или графиката на забавяне е постоянно в червената зона, проследете кой възел започва да губи пакети.
  • Ако загубата на пакети започне от първия възел или програмата не показва нищо: има малко червени линии, графиките са в зелената зона, но има „лагове“ и ping е висок, след това проверете дали комуникационният ви канал е зареден (изтегляния, Skype, торенти, автоматични актуализации на операционната система или антивирусна програма). Би било полезно да проверите компютъра си за вируси.
  • Ако загубата на пакети започне на хостове, които не са наши сървъри, моля, свържете се с поддръжката на вашия интернет доставчик.
  • Ако загубата на пакети се наблюдава само на последните възли, създайте билет на уебсайта на Центъра за поддръжка. (Ако има проблеми на сървъра, тогава най-вероятно вече знаем за тях и се опитваме да ги поправим.) Не забравяйте да прикачите 30-минутен отчет на Pingplotter във формат *.pp2 към приложението. За да създадете отчет, отидете в менюто „Файл“ и изберете „Запазване на примерния набор“ (трябва да направите това след 30 минути стартиране на програмата PingPlotter едновременно с работещия клиент на играта).

лагове
Ако се покаже "Destination Unreachable", това означава, че портовете на вашия компютър са затворени или вашият интернет доставчик блокира тази посока. В този случай следвайте инструкциите или се свържете с професионалист по настройка на компютър