Водещ екип

Текстът в „ “ трябва да бъде написан. Вместо това трябва да поставите правило на играта без скоби, списъкът с правила на играта е описан по-долу.
'[truefalse]' трябва да се замени сtrueилиfalse.trueе true,falseе false. Също така е необходимо да се пише без скоби.
Към момента на издаването на 1.9.4 има правила на играта18.
commandBlockOutput- Дали да предупреди администраторите за изпълнение на команди в команден блок (по подразбиранеtrue)disableElytraMovementCheck- Дали сървърът трябва да пропусне проверката на скоростта на играчи с екипировка на elytra (не се препоръчва да се променя) (работи само на сървъри) (по подразбиранеfalse)doDa ylightCycle- Трябва ли цикълът ден/нощ да промени своя процес (времето също не се променя, докато спите в леглото) (по подразбиранеtrue)doEntityDrops- Трябва ли същества, които не са тълпи, да изпускат предмети (като падащ пясък) (по подразбиранеtrue)doFireTick- Трябва ли пожарът да бъде потушен от вятър или преместване към други горими блокове (по подразбиранеtrue)doMobLoot- Трябва ли тълпите да изпускат предмети (по подразбиранеtrue)dpMobSpawning- Трябва ли тълпите да се появяват естествено (по подразбиранеtrue)doTileDrops- Изпускат предмети след счупване на блокове (de грешкаtrue)keepInventory- Дали инвентарът трябва да бъде запазен след смъртта на играча (по подразбиранеfalse)logAdminCommands- Регистрирайте командите на администратора в регистъра на сървъра (работи само в мултиплейър) (по подразбиранеtrue) der дракони, овце, зайци и селяни имат право да променят блокове и трябвадали селяни, зомбита, скелети и зомбита прасета взимат изпуснати предмети (по подразбиранеtrue)naturalRegeneration- Трябва ли играчът естествено да регенерира здравето си, ако ситостта им е почти пълна (няма ефект върху допълнителната регенерация, като златни ябълки, ефект на регенерация и т.н.) (по подразбиранеtrue)randomTickSpe ed- Колко често произволна игра (като растеж на растения, падане на листата и т.н.) трябва да се появява на игрова част всяка игра. Стойност 0 деактивира произволни отметки, големите стойности увеличават времето между произволни отметки (по подразбиране3)reducedDebugInfo- неизвестно, но по-добре да не се активира (по подразбиранеfalse)sendCommandFeedback- Дали да се показва информация в чата, когато командата е изпълнена успешно в чата (по подразбиранеtru e)showDeathMessages- Трябва ли съответното съобщение да се появи след смъртта (по подразбиранеtruespectatorsGenerateChunks- Трябва ли играчите в режим зрител (/gamemode 3) да генерират нови парчета (по подразбиранеtrue)
Ако е въведено само правило, чатът ще покаже текущо зададената му стойност.