Warhammer Hobby Как да влезем в отбор - Heavy Metal
Източник: Games Workshop
Превод: Кирносов Д. известен още като Елвис (www.cardplace.ru)
Редактор: Шон Гизатулин
Дан: Всеки път, когато купувате кутия с миниатюри или разглеждате модели на страниците на списание White Dwarf или на уебсайта на Games Workshop, знайте, че всички модели, които виждате, са рисувани от екипа на Heavy Metal, армия от световноизвестни художници на модели. Тези момчета и момичета са част от нова вълна от прогресивни художници на миниатюрна живопис, чиято работа може да се види от хора по целия свят. За повечето от нас тяхната работа е еталон, който се надяваме да постигнем един ден. За някои от нас работата в арт екипа на Heavy Metal би била мечтана работа, върхът на успеха в нашето хоби. Е, за един човек тази мечта наскоро стана реалност. В коридорите на GW хванах Саймън Адамс, най-новото попълнение на екипа, да ми разказва как е станал хеви метъл артист.
Саймън: За първи път се докоснах до настолните игри преди години, когато отворих кутия с игри Space Crusade. Спомням си, че първият модел, който рисувах от този комплект, беше дредноут - като всички деца ме привлече размерът му. Когато си спомням, разбирам, че не ми се получи много добре ... оказа се много ярък и цветен, но цветът беше много небрежен. Тъй като играта ме интересуваше много, започнах да развивам способността си да рисувам модели. Няколко години по-късно, когато бях още момче, отидох на Ден на играта и видях диорамата на Майк Маквей на императора, който се бие с Хор. Тази сцена ми даде повод да подобря артистичните си умения и работих усилено ден след ден. Защото онзи ден наистина го разбрахИскам да стана артист.
Моите умения за рисуване напреднаха през следващите няколко години, но през това време се потопих и в игралната страна на хобито, което измести рисуването малко на заден план. Вероятно знаете тази история: твърде много модели и недостатъчно време. Преминах през няколко работни места в живота си, докато не получих предложение за работа на непълен работен ден в Games Workshop в Челтнъм. Прекарах около година там и през това време най-накрая се върнах към хобито си и си спомних какво наистина искам да правя в живота. Напуснах Games Workshop след една година, но всичко, което исках, беше да се върна и да работя отново за компанията. Моят артистичен сърбеж се засили и знаех, че искам да работя в Нотингам, важен град за моето хоби. Когато се появи свободно място в екипа на Heavy Metal, аз се възползвах от шанса същия ден.
За да кандидатствам за работа, трябваше да изпратя шест снимки на моите миниатюри заедно с формуляр за кандидатстване и автобиография. Когато снимах моите модели, нарочно ги направих така, както правят в хеви метъла. Ето четири от снимките, които им изпратих.

Господар на Кхорне Жуфор. На този модел експериментирах с неметалната техника и исках да покажа, че мога да използвам и тази техника. Седях и гледах модела на лорд Зуфор и реших, че той ще бъде идеалният обект за моите артистични упражнения.

Мисля, че Ork Nob е добър избор, тъй като носи жълта броня (от клана Badmoon). Жълтото може да бъде много впечатляващо, но също така е много трудно за работа, така че исках да докажа, че мога да се справя и с тази работа. Особено се гордея с ефекта на блясък на силовия нокът.

Farseer същое рисувана с неметална метална техника, но в тази миниатюра исках да покажа нейното острие. (Това е оригиналната снимка, направена от Саймън по това време, включително квадратчета, показващи детайли, които бихте искали да подчертаете. Това е чудесен начин да представите своята миниатюра в целия й блясък - Den)

Изпратих Hell Pit Abomination, за да покажа, че мога да рисувам модели с големи размери. Днес GW пуска все повече и повече модели, така че да докажа, че мога да рисувам един от тях, беше добра идея. Освен това си помислих, че би било хубаво да се похарча, като покажа на този модел всички тонове отпусната кожа, изпъкнали мускули и изкривена плът.
Два от тези модели - Zufor и Nob Orkov - бяха рисувани специално за тази работа, но другите два вече бяха част от моята колекция. С удоволствие чух няколко дни по-късно, че ми е предложено интервю, тъй като момчетата от „Studio“ на Games Workshop харесаха работата ми. Защо, бях абсолютно щастлив!
Пристигнах в Нотингам, където ми бяха възложени няколко задачи, включително да нарисувам лицето и палета на космически пехотинец. Срещнах се и с екипа на Heavy Metal, който беше доста приятелски настроен и щедър с добри съвети. След един ден в главния офис, те не бяха сигурни дали съм достатъчно добър и искаха да видят повече от работата ми, така че ми беше предложено да прекарам цяла седмица, работейки рамо до рамо в екипа на Heavy Metal. Казах: "Да, разбира се."

През тази седмица нарисувах знаменосеца на Ultramarines. Беше доста поучително - тази седмица научих повече, отколкото за няколко месеца саморисуване. Дадоха ми спру от отряда на командването на космическия флот иказаха ми, че трябва да го нарисувам по същия начин като снимката отпред на кутията. Докато не се захванах за работа, дори не забелязах колко малки детайли имаше на този модел.

Но не се уплаших и не отстъпих. Беше вълнуващо предизвикателство и екипът на Heavy Metal винаги беше готов да ми помогне със съвет. Те имат свои собствени правила за въпроси. Ако не разбирате нещо, определено трябва да попитате как се прави, за да направите всичко правилно. Свърших всичко навреме и те бяха впечатлени от това колко са се подобрили уменията ми тази седмица. Можете да си представите колко щастлив бях, когато подписах договора за пробен период от три месеца.

Този Seer беше първото ми обучение. По същество от мен се изискваше да копирам модела, нарисуван от Дарън Летем (един от тези, които можете да видите отпред на кутията) възможно най-точно. За разлика от Space Marine Standard Bearer, на този модел използвах всички умения и артистични техники, които бях придобил наскоро.

Причината Farfarer да бъде избран е възможността да се изпробват нови техники върху модела върху детайли като кристалното острие, което е невероятно трудно за правилно изчертаване, и белия шлем, който също може да създаде много проблеми. Освен това има много малки детайли и руни на миниатюрата и аз също трябваше да копирам всичко това. Този модел е доста подобен на този на Дарън (снимката по-горе, ако не можете да ги различите - Дан), но не съвсем същият, макар и близък. Е, време е да се върна на бюрото си, защото миниатюрите няма да се нарисуват сами!
Дан: И така, видяхте страхотните миниатюри на Саймън, но това не е единствената тема на днешната публикация.Факт е, че Games Workshop обявява откриването на нова свободна позиция за талантлив артист, достоен да се присъедини към редиците на екипа на Heavy Metal. Имайте предвид, че работата изисква преместване в Нотингам, така че ако живеете някъде в слънчевия Юг (и сте невероятен артист), тогава има за какво да помислите.
Но това не е единствената добра новина. Games Workshop винаги търси страхотни артисти, с които да работи в централата на Нотингам, така че за да сте сигурни, че няма да пропуснете нито един, те са създали специална имейл кутия, до която можете да изпратите имейл по всяко време: [email protected]