Warlock (Warlock) - Описание на класовете - Каталог на статиите

Магьосниците са заклинатели, които почти изцяло са се посветили на изучаването на демонологията. Погълнати от желанието да научат тъмна магия, те откриха магията на хаоса, дошла от другия свят. Горящият легион подхранва техните сили, насочвайки разрушителните енергии и позволявайки на Warlocks да призовават различни демони.

Warlock е един от най-трудните класове в играта. Значително улесняване на живота му в соло помощ "домашни любимци" - демони.

Warlock използва мана, за да използва своите магически способности. Някои заклинания и призоваване на демони (с изключение на Imp) изискват специален реагент - Soul Shard, който може да бъде получен от умиращо чудовище чрез източване на душата му.

Внимание: фрагмент може да бъде получен само от чудовище, за което ще ви бъде даден опит, което означава, че не можете да убивате чудовища с много по-ниско ниво от вашето и да получавате парчета душа.

DoTs (DoT - Damage over Time) DoTs са заклинания, които нанасят щети във времето. Те са много ефективни за използване преди началото на битката, докато чудовището не ви нападне.

Проклятия Всички проклятия на Warlock се изпълняват моментално, което означава, че могат да се изпълняват дори докато бягат, за разлика от други заклинания, които отнемат известно време и трябва да спрат. Проклятията служат за отслабване на целта, но само едно проклятие от вас може да бъде активно върху целта в даден момент.

Заклинания Магьосниците имат 2 школи на магия: сянка и огън. Основният е сенчестият, който има толкова мощно заклинание като Shadow Bolt, което нанася доста щети. В огненото училище основното е Imolate, което нанася щети и подпалва целта, която изгаря с течение на времето. Също така в училището по огън има многомощно заклинание Soul Fire, което става достъпно на ниво 48, но отнема много време, за да се изпълни, така че е добре да се използва, докато целта е под страх (Fear) или съблазняване (Seduction).

Страх Най-страшното оръжие на Warlock е страхът. Той е много полезен в PvP, въпреки че може да се използва и в PvE. Страхът изпраща целта да „ходи“ за период от време, през който те не могат да правят нищо (с изключение на щитовете на паладини, расовата способност на немъртвите и използването на някои дрънкулки). Използването на страх в случаите е силно обезкуражено, тъй като бягащо чудовище може да привлече вниманието на други чудовища, които все още не са били "агресирани".

Ритуал на призоваване Много полезна и уникална способност на магьосника е способността да призове всеки приятелски играч към него. Въпреки това, за да изпълните ритуала, са необходими още 2 приятелски настроени играчи, които да ви помогнат. По време на разговора имате нужда от вашите асистенти (2 играча), за да активирате портала и да не се движите до края на каста. Използването на summon няма време за изчакване, но изисква Soul Shard.

Класово превозно средство На ниво 40 магьосникът може да придобие персонално превозно средство, Hellsteed. Но за разлика от други класове, на ниво 40, конят на магьосника е абсолютно безплатен (трябва само да завършите лесен мисия - говорете с NPC). На ниво 60, както всички класове, магьосникът може да получи епичен кон. За да го получите, трябва да завършите труден мисия и да инвестирате много злато (около 400-500). За разлика от други класове, Warlock изисква мана, за да призове кон.

Бафове Warlock също има няколко полезни бафа:

  • Демонска броня - Дава на магьосника допълнителна броня, увеличава съпротивлението срещу сенки.(сенчеста) магия и ускорява регенерацията на живота.
  • Откриване на невидимост - Може да се използва върху всяка приятелска цел. Позволява ви да откривате цели, които са невидими.
  • Безкраен дъх - Може да се използва върху всяка приятелска цел, предоставя на целта 10 минути дишане под вода.

Камък на душата Изключително полезен и основен предмет, който позволява на всяка приятелска цел, която има камък на душата върху себе си, да бъде възкресена, ако умре в рамките на 30 минути.

Imp (Imp) Imp е наличен вече на първо ниво след завършване на кратко търсене. Способности:

  • Blood Pact - Увеличава издръжливостта (Stamina) на членовете на групата в радиус от 20 ярда.
  • Fire Bolt - Нанася щети от огън на целта.
  • Огнен щит - Поставя огнен щит върху целта. Всеки път, когато тази цел бъде ударена, щитът ще нанесе определено количество (въз основа на нивото) щети от огън на нападателя.

Voidwalker Voidwalker става достъпен на ниво 10 след завършване на мисията. Добър помощник при игра сам. Нанася малко щети, но има добра броня и има подигравка (Taunt), която причинява агро в чудовището и ви позволява да отклоните вниманието му от магьосника. Способности:

  • Жертвоприношение – Пожертвайте крадец на бездната, за да си осигурите щит, който поема малко щети.
  • Измъчване – Подиграва се на чудовището, увеличавайки шанса чудовището да атакува скитащия в бездната.
  • Consume Shadows - Възстановява малко здраве на Voidwalker за 10 секунди. Не може да се използва в битка.
  • Страдание - Увеличава шанса Voidwalker да излезе от агро и чудовище да го атакува.

Сукуб Сукубстава наличен на ниво 20 след завършване на мисията. Нанася големи щети, но има слаба броня и малко живот. Добър за използване в групи, които вече имат танк. Способности:

  • Успокояваща целувка - Увеличава шанса избраното чудовище да атакува някой друг.
  • Lash of Pain - Удар, който нанася щети от сянка на целта. Сукубът трябва да е зад целта.
  • По-малка невидимост - Позволява на сукуба да стане невидим за 5 минути.
  • Съблазняване - Не позволява на целта да действа за 15 секунди (засяга само хуманоиди). Всяка щета, нанесена на целта, ще отмени този ефект.

Felhunter Felhunter става достъпен на ниво 30 след завършване на мисията. Felhunter е най-добрият избор срещу магове.

Infernal Става достъпен след ниво 55. Добре е да се използва като обсадно оръжие.

Основна стратегия на играта

Соло В началните нива, да играеш магьосник в соло е доста трудно, така че опитай да намериш себе си с воин или свещеник. Ако няма никой, използвайте демоните, които ще ви помогнат много. За магьосника е много важно да се научи как да избира един или друг демон за конкретна ситуация.

Следете маната си - без нея магьосникът е много уязвим, ако е наистина стегнат - използвайте заклинанието Fear, което ще спаси живота ви повече от веднъж, но внимавайте - чудовище в страх може да привлече вниманието на други чудовища.

Парти игра Никой екземпляр от високо ниво не е завършен без магьосник. Той е приет най-вече за Soulstone и способността да извиква играчи, които изостават.

Съвети за игра в група:

  • Ако се биете с няколко противници, превключвайте между тях с клавиша "Tab" и поставяйте точки върху тях.
  • Активноизползвай своя демон. Изберете го според ситуацията. Ако в групата има танк, тогава можете да използвате или сукуб, или имп, първият има полезна способност - Съблазняване - ви позволява да зашеметите хуманоиден враг за 15 секунди, вторият окачва бафи на съюзници. Ако в групата няма резервоар, използвайте void walker. Ако опонентът е магьосник, вашият избор е ловец на животни.
  • Ако сте напуснали клона за развитие в Destruction (унищожаване), тогава можете да бъдете използвани като магьосник.
  • Използвайки заклинанието Shadowburn, можете да довършите бягащото чудовище, така че да не привлича други чудовища към вашата група. Използването на това заклинание генерира много агро, което го прави полезно, ако трябва бързо да отклоните чудовище от друг член на групата (като свещеник).