Xtended връзки и файлове, страница 1 (Elite Games)

ZIP550 EGP Оценка на канала: 5(125) Репутация: 121 Съобщения: 2944 Блокирани

Xtended mod файлове

Докато Chem временно отсъства и не може да добавя нови файлове и връзки към публикациите си, с любезното разрешение на Изпълнителя, тази тема беше създадена, за да могат пилотите да публикуват нови файлове тук и когато Chem се върне, той ще добави това, което намери за подходящо към темите на Xtended от тук.

Публикация: Само връзки към файлове (пачове, скриптове)!

Няма дискусия в тази тема!

За неспазване на условията - незабавен "жълт картон" от Finist

Достъпни за изтегляне файлове:

Добавка за скрипт Ace "Търсене на кораби" от пилота Pyromancer. Сега търси кораби от Xtended + живи същества и НЛО Корекция за ферма за космически мухи от пилот Xenon J, коригира грешка със срив на играта при присъединяване към комплекси Корекция на академията на морската пехота от пилот LiqID: Ето малък скрипт, който коригира производството на морски пехотинци във Военната академия Аргон в Black Hole Sun. Същността на скрипта е много проста - той просто прехвърля Rifles към допълнителни продукти, а Meatsteak Cahoonas към основния. Тогава производството ще се подобри (ще бъдат произведени 4 пехотинци за

47.00 единици време (максимален брой пехотинци - 26)). Сега цифрите са същите - производство на 260 бр

1.16.00 единици време, като максималният брой е същият - 26 единици. Следователно фабриката не работи.

Тип изстрелване - еднократно (ще трябва да изберете необходимата станция). Ако не друго, ще бъде лесно да се коригира за други проблемни станции. [/td]

Последно редактирано от ZIP на 21:19 04-09-2007; редактирано общо 9 пъти Последно редактирано от Finist на 03:48 25-08-2007; редактирано общо 1 път

тук съмлеко измамен със скрипта на Ace за търсене на кораби в играта, сега може да търси кораби и от модове, включително тези от Xtended (но в отговор се забавя малко при стартиране) Ако някой се интересува, ето го:

Актуализиран, сега се търсят животни. Шиванските дракони са M6, бръмбарите са M5; ловен сезон открит

Последно редактирано от Pyromancer на 26.08.2007 г. 14:18; редактирано общо 2 пъти

47.00 единици време (максимален брой пехотинци - 26)). Сега цифрите са същите - производство на 260 бр

1.16.00 единици време, като максималният брой е същият - 26 единици. Следователно фабриката не работи.

Тип изстрелване - еднократно (ще трябва да изберете необходимата станция). Ако не друго, ще бъде лесно да се коригира за други проблемни станции.

Коригиран е и коригиращият скрипт - сега той редактира както фабриката в Black Hole Sun, така и Mercenary's Outpost в един от пиратските сектори (и сега търсенето на фабрики е автоматично - т.е. няма необходимост да изследвате секторите и да търсите фабрики, за да приложите скрипта към тях). http://x2-reborn.org.ru/Finist/aIXTM.ReinitProduction.1.0.rar _________________ Търсете и не се отказвайте, намерете и се скрийте.

Последно редактирано от LiqID на 13:14 06-09-2007; редактирано общо 3 пъти

- 0.7.3 Скрипт файлове + Пач - 0.7.3 Скрипт файлове + Пач - Българско огледало.

- 0.7.3 Скрипт файлове + корекция - разопакована версия, в конференция _________________ Нека умножим ентропията по 0 :-)

plugin.XTM.Lib.MissileFrenzy.Pl.xml Яковете вече няма да стрелят с ракети по корабаиграчът, ако играчът не е враг за Яки.

plugin.XTM.BBS.BluePrint.Sell.xml Тествани и финализирани мисията на BBS за получаване на чертежи на кораби.

Взето тук! _________________ Искам да не притежавам нищо и да контролирам всичко. Дж. Д. Рокфелер

Последно редактирано от serb на 01.11.2007 13:47; редактирано общо 2 пъти

Корекция на мисията за защита на NPC станции по време на атака.

Буболечката беше намерена и неутрализирана от пилота Dreamer Моля, дайте му всички лаври

Последно редактирано от Expert на 23:01, 16.12.2007; редактирано общо 4 пъти

47.00 единици време (максимален брой пехотинци - 26)). Сега цифрите са същите - производство от 260 бр

1.16.00 единици време, като максималният брой е същият - 26 единици. Следователно фабриката не работи.

Може да има нужда от любители на борда

Сценарият е създаден от Xenon J, така че всичко добро и лошо за него

Сценарият е създаден от Chem и тук е всичко добро и лошо за него

Последно редактирано от VL на 26.01.2008 г. 13:36; редактирано общо 3 пъти

Леко коригиран производственият сценарий на Faun. По-скоро премахнат, отколкото добавен. Разлики: 1. Премахва ресурси в началото на производството (Позволява ви да запълните склада след началото на цикъла и не се кълне в липсата на място за продукти) 1.1 Когато производството се нулира, то ще върне част от това, което е придобито от прекомерна работа. (В зависимост от% от свършената работа) 2. Ако в края на цикъла няма достатъчно място за продукти, той не излита, а преминава в режим на готовност.

PS: Изходният код не е оригинален (Оптимизиран от Expert) ЗЗЫ: Добавен е Expert's fix, без който корекциите не работят (не помня къде да го намеря). ZZZY: Поправени са две правописни грешки.

Последен пътредактирано от: z_m_a (20:33 20.04.2008), редактирано общо 9 пъти

Според мен беше погрешно от страна на разработчиците да направят така, че Teladi Tern да поставя мини, принадлежащи на „вражеската раса“, в противен случай те биха минирали търговския път, взривяват търговските статистики, без да навредят на репутацията. не, това няма да проработи. това е измама IMHO

Леко коригиран скриптът (доста малко), отговорен за настройката на мини. Завоят сега поставя минно поле с мини, притежавани от играча.

Инсталиране: замяна на оригиналния файл Препоръчвам да архивирате файла plugin.XTM.Cmd.Mines.Deploy.xml предварително, ако не ви харесва _________________ Аз обръщам еоните Унищожавам мъртвите догми И създавам парадигмите На новия ред 1349 (c)

Последно редактирано от XeoN на 23:03, 21 февруари 2008 г.; редактирано общо 2 пъти

Поради многобройни искания от работници, публикувам отново скрипта за коригиране на Морската академия (v1.5):

http://ifolder.ru/5666438 _________________ Търсете и не се отказвайте, намерете и се скрийте.

Последно редактирано от LiqID на 16:55 09-03-2008; редактирано общо 1 път

Поправка за HCF (v1.01). Точно това е поправката. С изключение на параграф 6, той коригира някои недостатъци и добавя резерв за бъдещето. Приложен списък с промените. Повредите на защитните системи бяха твърде мързеливи за отстраняване. Търсете по-радикални промени тук.

Инсталация: Замяна на файлове в папката със скриптове. Чувствайте се свободни да запазите стари версии. Но веднъж за месец и половина никой не се оплака.

Разлики от оригинала: 1. Добавена е проверка за предотвратяване на залавянето на бойци (преди войниците просто да умрат един по един) 2. Премахна забраната за залавянето на Sonens (който трябва да бъде върнат обратно) 3. Възможно попълванекацане, ако щитовете на целта саМодератор

За улеснение на работниците събрах малките си корекции на едно място, иначе трудно ги намирах. Ето поправка за ферма за космически полети, която коригира срив, когато фабриката е свързана с комплекс, няма ескортни кораби в начални позиции на XTM и поправка за дока M6, за да позволи на корабите да кацат на различни места, не само в центъра.

PS: Изтрих старите файлове, така че връзките към тях няма да работят.

Последно редактирано от Bogomol на 08:49 30-09-2008; редактирано общо 3 пъти

Не знам дали някой е правил подобни корекции. 1. Добавя 2 способността за скок от точка до точка към Khaak Capitalships. Коригира ситуация в мисията за търсене на съкровища, когато сте изпратени за награда на неизвестно място.

Добавя Othas M0 (Крепост) към корабостроителницата на щаба на Othas В щаба на Otas тяхната крепост ще бъде достъпна за продажба на цена от 310 милиона. Ако искате да го вземете за себе си - поправка за вас

Всички мои поправки могат да бъдат намерени тук: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=1867984#1867984 Тази публикация ще бъде актуализирана с други поправки. _________________ Не можете да преброите всички астероиди!

Последно редактирано от Armankessilon на 13:51 20-04-2008, редактирано общо 1 път