Yesterday Origins е лекарството за безсмъртие

Споделете в социалните мрежи:

лекарството

Yesterday Origins

Жанр ПриключенскиПлатформи Windows / Mac OS / Xbox One / Playstation 4Разработчик Pendulo StudiosИздател MicroidsУебсайт,Steam страница

За повече от двадесет години от своето съществуване мадридската компания Pendulo Studios пусна само няколко приключенски игри, но тези проекти оставиха значителна следа в историята на жанра куестове, като класически анимационни приключения с посочване и щракване, приятни буквално по всякакъв начин - просто си спомнете трилогията Runaway или новия хит, пълен със забавен абсурд. Въпреки това през 2012 г. испанците неочаквано се обърнаха от пародия и комедия към трилър и дори „ужас“ на много възрастни теми, създавайки „Вчера: Печатът на Луцифер“ за приключенията на същия този Джон „Вчера“, игра, която не е съвсем обикновена, а по-скоро жестока и твърде кратка. Оттогава студиото се занимава само с мобилни епизодични портове на старите си произведения и не беше възможно да се съберат пари за проекта Day One, който беше замислен чрез методите на групово финансиране. Едва в края на 2014 г. беше обявена нова игра, създадена в сътрудничество с френското издателство Microids.

лекарството
лекарството
безсмъртие
лекарството
yesterday

Много неочаквано решение на Pendulo беше преходът от класическата нарисувана и предварително изобразена двуизмерност, която преди това отличаваше всички проекти на компанията, към триизмерния двигател Unity. Вероятно наистина имаше място за декларираните „динамични сенки и реалистична физика“, но за приключенските игри тяхното присъствие едва ли е критично. А това, което предизвиква явни оплаквания, е радикално смененото ръководство, което стана меко казано не съвсем познато. Достатъчно е да се отбележи, че свиренетоYesterday Origins се препоръчва официално с помощта на геймпад - въпреки че мишката в комбинация с клавиатурата се поддържа, се оказва много неудобно да ги използвате - нечувана ерес за жанра point-and-click! Движението на героя на екрана става по традиционния начин - можете дори незабавно да се придвижите до желаната позиция чрез двойно щракване. Но за да взаимодействате с обекти, е необходимо да правите много ненужни и неочевидни жестове.

yesterday
лекарството
лекарството
origins
лекарството

В същото време самият герой винаги е на разположение като обект за подробно разглеждане - представен като портрет в центъра на същия панел, скрит по подразбиране в долната част на екрана, чиято лява страна е заета от раница с неговите повече или по-малко хитри вещи. Да – ще играем не само за Джон и в различните му образи (защото според сюжета ще се разходим повече от веднъж от 21-ви век до 16-ти), но и за неговата приятелка Полин Пети. Съвсем обикновена (съвсем не 500-годишна) съвременна парижка девойка, наследила антикварен магазин от баща си, тя също е минала през същия ритуал и има безсмъртие – и за разлика от мъжката половина от нашата група герои, тя не губи паметта си по време на прераждания. Ето защо нейният радикален начин за справяне с чисто женския проблем с преждевременните бръчки ще се стори много оригинален за мнозина!

Както себе си, така и много други герои често ще трябва да бъдат изследвани от глава до пети с плавни движения на мишката, докато държите левия бутон. Когато активирате „близкия план“ на хората, които срещате, се появява избор - да започнете разговор или да проведете скрит медицински преглед: възможността да се придвижите по-нататък по сюжета често зависи от детайлите, които виждате. В допълнение към традиционния избор на теми за разговори, предметите могат да се използват и върху събеседницитеинвентар, както и отделни икони на „теми за размисъл“, които се натрупват вдясно в долния панел, докато героите получават ключова информация за решаването на конкретен текущ проблем.

yesterday
лекарството
безсмъртие
лекарството
безсмъртие

Струва си да се признае, че тези, които смело си проправят път към сюжета на Yesterday Origins през дивата природа на необичайни контроли за приключения (или веднага се въоръжат с контролер), ще имат много вълнуващо приключение. Въпреки далеч не най-оригиналната тема - когато мислите за окултно-мистичните въпроси, изследвани от няколко герои от различен пол, известната поредица от мисии за Габриел Найт с Грейс Никамура или за Джордж и Нико от "Счупеният меч" веднага ще изскочат в паметта ви - обаче испанците успяха да изградят една наистина вълнуваща история на тази основа. Неочаквани обрати на сюжета блестят един след друг, хвърляйки ни от подземията на Инквизицията до катакомбите на съвременния Париж, до каналите на Амстердам или Сентръл парк в Ню Йорк, само за да се върнем към Ренесанса, където също ще посетим класически манастир с тайна библиотека (Името на розата на Умберто Еко очевидно е един от основните източници на вдъхновение за Pendulo Studios) и ирландски замък в недрата на домашната църква, която крие много зловещи неща - включително, разбира се, алхимична лаборатория. В същото време загадките се оказват доста класически и умерено сложни.

origins
origins
лекарството
безсмъртие
origins

Вярно е, че в името на справедливостта също така си струва да се отбележи наличието на значителен брой грешки, които не бяха напълно изкоренени дори седмица след пускането: курсорът изчезва върху някои конфигурации и дори елементи от инвентара, случайни сривове и замръзвания ... В същото време издателят похарчи пари за далеч от най-евтината система за защита Denuvo (която споредхакнат още в първия ден след пускането), спестявайки, наред с други неща, гласова игра, достъпна само на английски и френски (защо не и на испански?) версии. Но действителното качество на работата на актьорите не предизвиква особени оплаквания, както и българският превод, направен под формата на субтитри (въпреки че решението на един от пъзелите, изискващ избор на кодова дума на латиница, може да изглежда не съвсем очевидно за потребителите на локализирани версии).

Преходът ще отнеме приблизително 10-12 часа - в зависимост не толкова от вашата склонност към решаване на пъзели, а от използвания контролер. Можем само да се надяваме, че всички софтуерни грешки ще бъдат коригирани скоро и контролите в очакваните бъдещи проекти на същите разработчици все пак ще станат по-приятелски настроени към старомодните фенове на мишката и клавиатурата. В края на краищата Pendulo Studios знае как да разказва оригинални истории и да ги снабдява с добри гатанки и цветни илюстрации като малко други.